本书立足典型的原理和前沿的研究成果,以问题为导向,通过图解的方式解构方案构思,旨在培养学生“图解——构思——创...
本书以实际应用为导向,遵循由浅入深、从理论到实践的原则,详细介绍了3ds Max 2024软件在场景设计领域中...
本书从企业形象系统的发展入手,以企业形象系统设计的具体内容结合具体设计案例为切入点,以启发和开拓读者的创意思维...
本书基于MySQL 8.0,全面地介绍数据库系统的基本原理、基本操作、数据库设计和应用技术。主要内容包括数据库...
元宇宙技术是一门知识性和应用性都很强的必修课。本书针对各专业,尤其是数字经济、数字媒体类专业学生的学习需求,系...
“数据结构”是计算机程序设计的重要理论基础,它所讨论的知识内容和提倡的技术方法,无论是对进一步学习计算机领域的...
针对DaVinci Resolve软件的教程,主要介绍了剪辑、调色、特效制作的方法。全书共分为12章,内容包括...
本书系统地介绍了游戏场景设计理论知识和实践技巧,全书共6章,主要内容包括游戏场景设计概述、虚幻引擎5的基础知识...
随着人工智能技术的迅速发展,AIGC将推动直播行业不断向智能化、个性化方向发展。本书将AIGC深度融入直播营销...
本书从初学者的角度出发,用通俗易懂的语言对Java Web开发的相关知识进行深入讲解。本书共11章,详细讲解网...
本书全面、系统地介绍了信息技术的基础知识,共8个项目,包括从零开始——了解计算机、打造精美文档——文档制作、高...
本书重点介绍利用Rhino 8进行产品建模的方法和技巧。全书共分8章,第1~4章为基础理论内容,介绍点、线、面...