21世纪高等学校计算机规划教材-名家系列

计算机视觉教程(第2版)

国内计算机视觉权威著作,清华大学教授倾情呈现
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章毓晋 (编著) 978-7-115-44154-6

关于本书的内容有任何问题,请联系 刘尉

1、创造性地把难度极大的计算机视觉课程讲述地较为通俗,比第1版减少了大片的定义与公式推导。
2、书稿内容思路清晰,表述极其严谨,作者对计算机视觉的理解非常深刻,绘制了计算机视觉与相关学科的关系图谱,让读者对该领域的构架一目了然。
3、增加了时空行为理解的章节,以较为通俗的语言介绍了贴近生活的行为理解内容。
4、本书作者章毓晋是该领域的国内权威,多年在计算机视觉领域钻研,在国内外发表众多论文,出版了10多种专著及教材,领域影响力极大。
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内容摘要

本书系统地介绍了计算机视觉的基本原理、典型方法和实用技术,内容包括图像采集、图像预处理、基元检测、目标分割、目标表达和描述、纹理特性分析、形状特性分析、立体视觉、三维景物恢复、运动特性分析、景物识别、广义匹配、时空行为了解、场景解释及计算机视觉系统。读者可从中了解计算机视觉的基本原理和典型技术,并能据此解决计算机视觉应用中的一些具体问题。本书提供了许多讲解例题,每章均有要点小结、参考文献介绍和练习题(为部分练习题提供了解答)。

本书可作为信息科学、计算机科学、计算机应用、信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统等学科大学本科或研究生的专业基础课教材,也可作为远程教育或继续教育中计算机应用、电子技术等专业的研究生课程教材,还可供涉及计算机视觉技术应用行业(如工业自动化、人机交互、办公自动化、视觉导航和机器人、安全监控、生物医学、遥感测绘、智能交通和军事公安等)的科技工作者自学及科研参考。

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目录


1、 绪论 1
 1.1 计算机视觉 1
 1.1.1 视觉概述 1
 1.1.2 计算机视觉的目标 2
 1.1.3 相关学科 2
 1.1.4 应用领域 4
 1.2 图像基础 4
 1.2.1 图像及类别 4
 1.2.2 图像表达和显示 6
 1.2.3 图像存储 7
 1.3 像素间联系 10
 1.3.1 像素邻域 10
 1.3.2 像素间距离 11
 1.4 本书内容提要 14
 1.4.1 计算机视觉系统及模块 14
 1.4.2 如何学习使用本书 15
 总结和复习 17

2、 图像采集 19
 2.1 采集装置 19
 2.2 采集模型 20
 2.2.1 几何成像模型 21
 2.2.2 亮度成像模型 26
 2.2.3 空间和幅度分辨率 28
 2.3 采集方式 29
 2.3.1 成像方式一览 29
 2.3.2 结构光法 30
 2.4 摄像机标定 32
 2.4.1 标定程序和步骤 32
 2.4.2 两级标定法 34
 总结和复习 37

3、 图像预处理 39
 3.1 坐标变换 39
 3.1.1 基本坐标变换 39
 3.1.2 几何失真校正 41
 3.2 灰度映射 43
 3.2.1 灰度映射原理 43
 3.2.2 灰度映射示例 43
 3.3 直方图修正 45
 3.3.1 直方图均衡化 45
 3.3.2 直方图规定化 47
 3.4 空域滤波 50
 3.4.1 原理和分类 50
 3.4.2 线性平滑滤波 51
 3.4.3 线性锐化滤波 53
 3.4.4 非线性平滑滤波 53
 3.4.5 非线性锐化滤波 56
 总结和复习 57

4、 基元检测 59
 4.1 边缘检测 59
 4.1.1 检测原理 59
 4.1.2 一阶导数算子 60
 4.1.3 二阶导数算子 64
 4.1.4 边界闭合 68
 4.1.5 边界细化 68
 4.2 SUSAN算子 69
 4.2.1 USAN原理 69
 4.2.2 角点和边缘检测 70
 4.3 哈里斯兴趣点算子 73
 4.4 哈夫变换 75
 4.3.1 基本哈夫变换 75
 4.3.2 广义哈夫变换 78
 4.3.3 完整广义哈夫变换 80
 4.5 椭圆定位和检测 81
 4.6 位置直方图技术 83
 总结和复习 85

5、 目标分割 87
 5.1 轮廓搜索 87
 5.1.1 图搜索 87
 5.1.2 动态规划 89
 5.2 主动轮廓模型 90
 5.2.1 主动轮廓 90
 5.2.2 能量函数 91
 5.3 基本阈值技术 93
 5.3.1 原理和分类 93
 5.3.2 全局阈值的选取 94
 5.3.3 局部阈值的选取 96
 5.3.4 动态阈值的选取 99
 5.4 特色阈值方法 99
 5.4.1 多分辨率阈值 99
 5.4.2 过渡区阈值 101
 5.5 特征空间聚类 103
 5.5.1 基本聚类方法 103
 5.5.2 均移确定聚类中心 104
 总结和复习 105

6、 目标表达和描述 107
 6.1 基于边界的表达 107
 6.1.1 链码 107
 6.1.2 边界段和凸包 109
 6.1.3 边界标记 110
 6.2 基于区域的表达 112
 6.2.1 四叉树 112
 6.2.2 围绕区域 113
 6.2.3 骨架 113
 6.3 基于边界的描述 115
 6.3.1 边界长度和直径 115
 6.3.2 边界形状数 116
 6.3.3 轮廓形状矩阵 117
 6.4 基于区域的描述 118
 6.4.1 区域面积和密度 118
 6.4.2 区域形状数 119
 6.4.3 区域不变矩 120
 6.4.4 拓扑描述符 122
 总结和复习 123

7、 纹理分析 125
 7.1 统计描述方法 125
 7.1.1 灰度共生矩阵 125
 7.1.2 基于共生矩阵的描述 127
 7.1.3 基于能量的描述 127
 7.2 结构描述方法 129
 7.2.1 结构描述原理 129
 7.2.2 纹理镶嵌 131
 7.2.3 局部二值模式 131
 7.3 频谱描述方法 133
 7.3.1 傅里叶频谱描述 133
 7.3.2 盖伯频谱描述 135
 7.4 纹理图像分割 136
 7.4.1 有监督纹理分割 137
 7.4.2 无监督纹理分割 139
 总结和复习 141

8、 形状分析 143
 8.1 形状紧凑性描述符 143
 8.2 形状复杂性描述符 149
 8.3 基于多边形的形状分析 151
 8.3.1 多边形计算 151
 8.3.2 多边形描述 152
 8.4 基于曲率的形状分析 154
 8.4.1 轮廓曲率 154
 8.4.2 曲面曲率 157
 总结和复习 158

9、 立体视觉 160
 9.1 立体视觉模块 160
 9.2 双目成像和视差 162
 9.2.1 双目横向模式 162
 9.2.2 双目横向会聚模式 164
 9.2.3 双目纵向模式 165
 9.3 基于区域的立体匹配 166
 9.3.1 模板匹配 166
 9.3.2 双目立体匹配 167
 9.4 基于特征的立体匹配 173
 9.4.1 点对点的方法 173
 9.4.2 动态规划匹配 175
 总结和复习 176

10、三维景物恢复 179
 10.1 由光移恢复表面朝向 179
 10.1.1 表面反射特性 179
 10.1.2 目标表面朝向 182
 10.1.3 反射图 183
 10.1.4 光度立体学求解 184
 10.2 从影调获取形状信息 186
 10.2.1 影调与形状 186
 10.2.2 求解亮度方程 188
 10.3 纹理变化与表面朝向 190
 10.3.1 三种典型变化 190
 10.3.2 确定线段的纹理消失点 192
 10.4 根据焦距确定深度 195
 总结和复习 196

11、运动分析 198
 11.1 运动分类和表达 198
 11.2 全局运动检测 201
 11.2.1 利用图像差的检测 202
 11.2.2 基于模型的检测 204
 11.3 运动目标检测和分割 206
 11.3.1 背景建模 206
 11.3.2 运动目标跟踪 209
 11.3.3 运动目标分割 213
 11.4 运动光流和表面取向 214
 11.4.1 光流约束方程 214
 11.4.2 光流计算 214
 11.4.3 光流与表面取向 218
 总结和复习 221

12、景物识别 223
 12.1 统计模式分类 223
 12.1.1 模式分类原理 223
 12.1.2 **小距离分类器 224
 12.1.3 **优统计分类器 225
 12.2 感知机 228
 12.3 支持向量机 231
 12.4 结构模式识别 234
 12.4.1 字符串结构识别 234
 12.4.2 树结构识别 237
 总结和复习 239

13、广义匹配 241
 13.1 目标匹配 241
 13.1.1 匹配的度量 241
 13.1.2 字符串匹配 244
 13.1.3 惯量等效椭圆匹配 245
 13.2 动态模式匹配 247
 13.3 关系匹配 249
 13.3.1 关系表达和距离 249
 13.3.2 关系匹配模型 251
 13.4 图同构匹配 252
 13.4.1 图论基础 252
 13.4.2 图同构和匹配 255
 总结和复习 256

14、时空行为理解 259
 14.1 时空技术 259
 14.2 时空兴趣点 260
 14.3 动态轨迹学习和分析 262
 14.3.1 自动场景建模 263
 14.3.2 路径学习 264
 14.3.3 自动活动分析 266
 14.4 动作分类和识别 267
 14.4.1 动作分类 267
 14.4.2 动作识别 268
 14.5 活动和行为建模 272
 14.5.1 动作建模 272
 14.5.2 活动建模和识别 275
 总结和复习 278

15、场景解释 280
 15.1 线条图标记解释 280
 15.2 体育比赛视频排序 283
 15.3 计算机视觉系统模型 287
 15.3.1 多层次串行结构 287
 15.3.2 知识库为中心的辐射结构 288
 15.3.3 知识库为根的树结构 288
 15.3.4 多模块交叉配合结构 289
 15.4 计算机视觉理论框架 290
 15.4.1 马尔视觉计算理论 290
 15.4.2 对马尔理论框架的改进 293
 15.4.3 新理论框架的研究 294
 总结和复习 296

部分练习题解答 298

参考文献 304

索引 310

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作者介绍

章毓晋,1989年获比利时列日大学应用科学博士学位。1989年至1993年先后为荷兰德尔夫特大学博士后及研究人员。1993年到清华大学工作,1997年起被聘为教授,1998年起被聘为博士生导师,2014年起被聘为教学科研系列的“长聘教授”。已在国内外发表了500多篇图像工程研究论文,编写了30多本教材和专著。现为中国图象图形学学会副理事长,该学会学术委员会主任。国际光学工程协会(SPIE)会士(因在图像工程方面的成就);第24届国际图像处理会议(ICIP 2017)程序委员会主席。

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