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目 录 第 1章 计算机的发展与信息技术 1 1.1 计算机的发展 1 1.1.1 早期的计算工具 1 1.1.2 电子计算机的诞生 3 1.1.3 计算机的发展阶段 4 1.1.4 我国计算机的发展 5 1.1.5 微型计算机 6 1.1.6 计算机的发展趋势 7 1.1.7 未来的新型计算机 8 1.2 信息在计算机内部的表示和存储 9 1.2.1 信息和信息技术 9 1.2.2 数制的概念 10 1.2.3 数制转换 10 1.2.4 数值信息的二进制表示 13 1.2.5 非数值信息的二进制表示 14 1.3 计算机在信息社会中的应用 17 习题 19 第 2章 计算机系统 21 2.1 计算机系统的组成 21 2.2 计算机的硬件系统 22 2.2.1 冯·诺依曼计算机的基本组成 22 2.2.2 计算机硬件结构 22 2.3 微型计算机的硬件组成 23 2.3.1 中央处理器 24 2.3.2 存储器 25 2.3.3 总线与接口 29 2.3.4 主机板 31 2.3.5 输入设备 32 2.3.6 输出设备 33 2.4 计算机软件 35 2.4.1 指令和程序 35 2.4.2 计算机软件 36 习题 38 第3章 操作系统 40 3.1 操作系统基础 40 3.1.1 操作系统概述 40 3.1.2 处理机管理 44 3.1.3 存储器管理 47 3.1.4 设备管理 49 3.1.5 文件管理 51 3.1.6 用户接口 54 3.1.7 常见操作系统 55 3.2 Windows XP操作系统 56 3.2.1 Windows XP概述 56 3.2.2 Windows XP的启动和退出 57 3.2.3 Windows XP的桌面 58 3.2.4 Windows XP的窗口和对话框 61 3.2.5 程序管理 64 3.2.6 文件管理 65 3.2.7 磁盘管理 70 3.2.8 控制面板 72 3.2.9 Windows注册表 74 习题 76 第4章 Office办公软件 80 4.1 字处理软件Word 2003 80 4.2 电子表格制作软件Excel 2003 98 4.3 演示文稿制作软件PowerPoint 2003 105 习题 115 第5章 数据库基础 118 5.1 数据库系统概述 118 5.1.1 数据库基本概念 118 5.1.2 数据库技术的发展 119 5.1.3 数据库系统的体系结构 121 5.2 数据模型 122 5.2.1 概念数据模型 122 5.2.2 逻辑数据模型 124 5.3 关系数据库 125 5.3.1 关系模型的组成 125 5.3.2 关系模型的性质 127 5.3.3 关系的基本运算 127 5.3.4 结构化查询语言 128 5.3.5 关系的完整性规则 129 5.4 Access简介 130 5.4.1 Access的特点 130 5.4.2 Access数据库的组成 130 5.5 数据表的建立和使用 132 5.5.1 数据表结构 133 5.5.2 建立数据表 134 5.5.3 编辑数据表 137 5.5.4 建立数据表之间的关系 138 5.5.5 数据表的使用 140 5.6 数据库查询 140 5.6.1 创建查询的方法 140 5.6.2 利用向导创建查询 141 5.6.3 利用“设计视图”创建查询 141 5.6.4 建立SQL查询 144 5.7 窗体和报表 144 5.7.1 创建窗体 144 5.7.2 创建报表 148 5.8 数据库案例——学生信息管理 149 习题 160 第6章 多媒体技术 163 6.1 多媒体技术概述 163 6.1.1 多媒体的基本概念 163 6.1.2 多媒体技术的特点 164 6.1.3 多媒体信息的类型 164 6.1.4 多媒体技术的应用 165 6.1.5 多媒体计算机 167 6.2 数字声音 168 6.2.1 声音的特性 168 6.2.2 声音的数字化 168 6.2.3 常见的声音文件格式 170 6.3 数字图形图像 171 6.3.1 获取图像 171 6.3.2 位图与矢量图 171 6.3.3 图像的颜色模型 172 6.3.4 图像的数字化 173 6.3.5 图像文件格式 173 6.4 数据压缩技术 174 6.4.1 无损压缩 175 6.4.2 有损压缩 176 6.4.3 数据压缩的国际标准 176 6.4.4 文件压缩和解压缩软件WinRAR 177 6.5 Photoshop图像处理 179 6.5.1 Photoshop界面介绍 179 6.5.2 选区的建立 181 6.5.3 图像的编辑 185 6.5.4 图像的色彩控制 187 6.5.5 Photoshop其他应用实例 191 6.6 Flash动画制作实例 193 6.6.1 创建逐帧动画 193 6.6.2 创建运动过渡动画 195 习题 200 第7章 计算机网络 203 7.1 计算机网络基础 203 7.1.1 计算机网络的定义 203 7.1.2 计算机网络的发展 203 7.1.3 计算机网络的功能 205 7.1.4 计算机网络的分类 206 7.1.5 传输介质 208 7.1.6 计算机网络协议和体系结构 210 7.2 计算机局域网 212 7.2.1 局域网概述 213 7.2.2 网络互连设备 214 7.2.3 以太网 216 7.3 Internet基础 216 7.3.1 Internet概述 217 7.3.2 Internet的接入方式 218 7.3.3 Internet的工作方式 220 7.3.4 IP地址和域名系统 221 7.4 Internet应用 224 7.4.1 信息浏览 224 7.4.2 电子邮件 227 7.4.3 文件传输服务 229 7.5 Windows网络设置与测试 230 7.5.1 Windows网络设置 230 7.5.2 Windows网络测试 232 7.6 网络信息检索 234 7.6.1 信息检索 234 7.6.2 信息检索系统 235 7.6.3 检索意愿的表达 235 7.6.4 网络数据库检索 237 7.6.5 搜索引擎 240 7.6.6 常用搜索引擎 241 习题 243 第8章 信息安全 247 8.1 计算机安全概述 247 8.1.1 信息安全、计算机安全和网络安全 247 8.1.2 信息安全技术要求 248 8.2 物理安全与数据备份 249 8.2.1 物理安全 249 8.2.2 数据备份 250 8.3 操作系统与数据库安全 251 8.3.1 操作系统安全基础 251 8.3.2 数据库系统安全 251 8.4 数据加密 252 8.4.1 数据加密技术 252 8.4.2 3种加密方法 252 8.5 网络安全常用技术 253 8.5.1 防火墙技术 253 8.5.2 计算机病毒及防治 255 8.6 应用安全 261 8.6.1 网页防篡改 261 8.6.2 反网络钓鱼 262 8.6.3 流氓软件 262 8.7 计算机犯罪及软件知识产权 264 8.7.1 计算机犯罪 264 8.7.2 软件知识产权 266 习题 267 第9章 程序设计与软件工程基础 269 9.1 程序设计基础 269 9.1.1 程序设计方法与风格 269 9.1.2 结构化程序设计 270 9.1.3 面向对象程序设计 272 9.2 数据结构 273 9.2.1 数据结构的基本概念 273 9.2.2 线性表及其顺序存储结构 275 9.2.3 栈和队列 276 9.2.4 线性链表 278 9.2.5 树与二叉树 280 9.2.6 查找 284 9.2.7 排序 285 9.3 软件工程 287 9.3.1 软件工程的基本概念 287 9.3.2 结构化分析方法 291 9.3.3 结构化设计方法 296 9.3.4 软件测试 302 9.3.5 程序的调试 307 习题 307
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