本书融入了编者多年从事教学与制作的经验,注重实际操作技能的培养,采用案例教学方式,由浅入深地讲解了使用3d...
本书首先介绍多媒体技术的基本理论和多媒体素材的采集制作方法,然后从基础入手,通过大量的实例练习,全面系统地介绍...
本书采用任务驱动的案例教学方式,以每节为一个教学单元,每个教学单元由3部分组成,第一部分是本单元的相关知识...
本书全面介绍多媒体技术的概念、技术及应用。全书共分12章,在介绍多媒体基本概念的基础上,重点对数字音频处理...
本书从After Effects最基础的知识入手,逐一讲解After Effects视频后期编辑工作中最常用的...
本书共分为16章,分别详细讲解了平面设计的基础知识、图形图像的基础知识、图标设计、标志设计、卡片设计、Bann...
...
随着全媒体时代的到来,广告策划与文案创意从单一的创意表现转向全方位的品牌战略规划,并从文字的打磨升维至内容生态...
本书以项目导向、任务驱动为组织逻辑。全书共4个项目。项目1系统阐述数字交互媒体设计的内涵、发展历程、典型岗位、...