本书以项目导向、任务驱动为组织逻辑。全书共4个项目。项目1系统阐述数字交互媒体设计的内涵、发展历程、典型岗位、行业标准等;项目2聚焦数字交互媒体设计基础知识,详细讲解交互设计流程、常用设计工具及北测数字交互媒体设计系统的操作等;项目3为项目实训,通过电商网页广告设计、交互视频设计与制作、英德红茶App产品策划及设计、VR全景图虚拟展示系统设计4个典型案例,培养学生从需求拆解到交互实现的完整技能;项目4为世界技能大赛实训,以第48届世界技能大赛数字交互媒体设计真实训练题目为载体,模拟世界技能大赛考核环境,系统训练学生各方面的实战能力。 本书可作为高等院校数字媒体艺术、动漫制作技术、艺术设计、视觉传达设计、网络新闻与传播、影视多媒体技术、融媒体技术与运营、传播与策划、全媒体广告策划与营销等专业的核心课程教材,也可作为数字媒体行业从业者岗前培训、世界技能大赛数字交互媒体设计项目参赛选手备赛的参考书。
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