本书以实际应用为导向,遵循由浅入深、从理论到实践的原则,详细介绍了3ds Max 2024软件在场景设计领域中的应用方法。全书共12章,第1章是对效果图入门的相关知识点进行介绍;第2—8章则对3ds Max软件的建模、材质贴图、灯光、渲染这四大功能进行介绍;第9—12章分别对室内场景、室外场景,以及游戏场景等综合案例的制作过程进行了详细介绍,并结合实例讲解AIGC辅助效果图后期处理的方法。 本书可作为普通高等院校数字媒体艺术、室内设计、景观设计、游戏设计等专业的教材,也可作为相关专业从业者的自学用书。
我要评论