After Effects 2022影视后期制作实战教程(全彩微课版)

通过典型案例,解析案例的设计思路,详细介绍软件的实际操作方法(欢迎加入数媒艺术QQ交流群:586116555(仅限教师加入))
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韩嫣 (编著) 978-7-115-61252-6

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1.本书讲解软件的功能与操作方法,再结合案例进行实操,讲练结合。
2.本书通过典型案例,解析案例的设计思路,详细介绍软件的实际操作方法,从而达到培养设计思维,提高实际操作能力的目的。
3.配备足量的演示案例及课堂案例,满足院校以机房实操授课的教学方式。
4.本书附有微课视频,通过扫描二维码观看案例操作视频、课堂案例操作视频、课后练习操作视频,提高读者的实操能力。

内容摘要

本书主要讲解使用 After Effects 2022进行影视后期制作的理论知识,并结合实例进行操作。全书共11章,主要内容包括After Effects基础、After Effects影视后期制作流程、图层效果、蒙版工具、视频效果、调色效果、抠图效果、跟踪与表达式、文字效果、三维合成效果,以及综合实例:炫酷霓虹灯片头的制作。 本书结合丰富的案例,详细地介绍了软件的实际操作,并由浅入深地讲解了After Effects 2022在影视后期制作中的制作技巧,旨在培养读者的设计思维,提高读者的实际操作能力。同时,所有实例、实战训练、综合实例均配有微课视频,读者扫描二维码即可观看。

目录

第1章 After Effects基础
1.1 初识 After Effects................... 001
1.1.1 After Effects 的应用领域 ........ 001
1.1.2 After Effects 2022 的工作界面003
1.2 After Effects 相关基础知识......004
1.2.1 常见的电视制式....................... 005
1.2.2 帧速率 .................................... 005
1.2.3 分辨率 .................................... 006
1.2.4 像素长宽比 ............................. 007
1.2.5 文件格式................................. 008
1.3 After Effects 2022 的面板与
工具栏.....................................009
1.3.1 After Effects 2022 的面板...... 009
1.3.2 After Effects 2022 的
   工具栏..................................... 011
1.4 After Effects 2022 的菜单 .......011
目 录
第2章After Effects 2022
影视后期制作流程
2.1 新建项目与合成........................ 014
2.1.1 项目与合成的区别................... 014
2.1.2 新建项目................................. 014
2.1.3 新建合成................................. 015
2.2 导入素材................................. 015
2.2.1 快捷键导入.............................. 015
2.2.2 菜单导入................................. 016
2.2.3 拖曳导入................................. 016
2.3 编辑视频................................. 016
2.3.1 新建文本................................. 016
2.3.2 添加视频效果.......................... 017
2.3.3 设置关键帧.............................. 017
2.3.4 预览画面................................. 018
2.4 输出视频................................. 018
2.4.1 确定输出范围.......................... 018
2.4.2 渲染设置................................. 019
2.4.3 设置输出位置.......................... 019
2.4.4 开始渲染................................. 020
2.5 实战训练:全高清合成..............020
第3章图层效果
3.1 图层的基本操作........................023
3.1.1 什么是图层 ............................. 023
3.1.2 常用的图层类型....................... 024
3.1.3 图层的基本操作方法................ 024
3.1.4 图层的混合模式....................... 025
3.2 图层效果设计实例....................026
3.2.1 实例:飞舞组合字的制作......... 026
3.2.2 实例:宇宙小飞碟的制作......... 031
3.3 实战训练:快闪动画的制作 .......035
第4章蒙版工具
4.1 蒙版的基本操作 .......................038
4.1.1 使用钢笔工具绘制蒙版 ............ 038
4.1.2 使用蒙版设计图形................... 039
4.1.3 调整蒙版图形.......................... 039
4.1.4 蒙版的变换 ............................. 039
4.2 蒙版工具设计实例....................040
4.2.1 实例:粒子文字的制作 ............ 040
4.2.2 实例:视差遮罩动画的制作 ..... 046
4.3 实战训练:粒子破碎效果的制作...050
第5章视频效果
5.1 常用的视频效果........................056
5.1.1 3D 通道 .................................. 056
5.1.2 表达式控制 ............................. 057
5.1.3 风格化 .................................... 057
5.1.4 过时........................................ 059
5.1.5 模糊和锐化 ............................. 059
5.1.6 模拟........................................ 060
5.1.7 扭曲........................................ 060
5.1.8 时间........................................ 062
5.1.9 杂色和颗粒 ............................. 062
5.1.10 遮罩...................................... 063
5.2 视频效果设计实例....................063
5.2.1 实例:闪白效果的制作 ............ 063
5.2.2 实例:水墨画效果的制作......... 071
5.2.3 实例:修复逆光照片................ 076
5.2.4 实例:动感模糊文字的制作 ..... 078
5.2.5 实例:透视光芒效果的制作 ..... 085
5.2.6 实例:放射光芒效果的制作 ..... 090
5.2.7 实例:降噪 ............................. 094
5.2.8 实例:气泡效果的制作 ............ 098
5.3 实战训练:手绘效果的制作 ....... 100
第6章调色效果
6.1 调色基础................................. 104
6.1.1 三色调、色阶与曲线................ 104
6.1.2 通道混合器 ............................. 106
6.1.3 照片滤镜................................. 107
6.1.4 Lumetri 颜色........................... 108
6.1.5 灰度系数 / 基值 / 增益.............. 109
6.1.6 色相 / 饱和度........................... 110
6.1.7 亮度 / 对比度........................... 110
6.1.8 保留颜色................................. 111
6.1.9 颜色平衡................................. 111
6.1.10 黑色和白色 ........................... 112
6.2 调色效果设计实例.....................112
6.2.1 实例:季节更替效果的制作........................................ 112
6.2.2 实例:冷色氛围处理................ 115
6.2.3 实例:复古色调卡片的制作 ..... 118
6.2.4 实例:天气变换效果的制作 ..... 121
6.2.5 实例:去色保留视频的制作 ..... 124
6.2.6 实例:公交车颜色变换效果的
制作 ........................................ 127
6.3 实战训练:水墨画效果的制作.... 129
第7章抠像效果
7.1 抠像特效................................. 133
7.1.1 什么是抠像 ............................. 133
7.1.2 亮度键 .................................... 134
7.1.3 高级溢出抑制器....................... 134
7.1.4 内部 / 外部键........................... 135
7.1.5 差值遮罩................................. 135
7.1.6 提取........................................ 135
7.1.7 线性颜色键 ............................. 136
7.1.8 颜色范围................................. 136
7.1.9 颜色差值键 ............................. 137
7.2 抠像效果设计实例.................... 138
7.2.1 实例:促销广告的制作 ............ 138
7.2.2 实例:手机屏幕画面替换效果的
制作........................................ 142
7.3 实战训练:复杂抠图................. 145
第8章跟踪与表达式
8.1 了解跟踪与表达式 .................... 149
8.1.1 单点跟踪................................. 149
8.1.2 多点跟踪.............................. 150
8.1.3 创建表达式 ............................. 150
8.1.4 编写表达式 ............................. 150
8.2 跟踪与表达式设计实例.............. 150
8.2.1 实例:单点跟踪....................... 151
8.2.2 实例:跟踪对象运动................ 155
8.3 实战训练:放大镜效果的制作.... 159
第9章文字效果
9.1 文字效果的创建与编辑.............. 164
9.1.1 创建文字图层.......................... 164
9.1.2 文字属性................................. 165
9.1.3 路径文本................................. 165
9.1.4 编号........................................ 166
9.1.5 时间码 .................................... 166
9.2 文字效果设计实例.................... 166
9.2.1 实例:粒子汇聚为文字的制作 ... 166
9.2.2 实例:打字效果的制作 ............ 171
9.3 实战训练:烟飘文字的制作 ....... 173
第10章三维合成效果
10.1 制作三维合成效果................... 180
10.1.1 将二维图层转换成三维图层 ... 180
10.1.2 变换位置............................... 181
10.1.3 三维视图............................... 181
10.1.4 三维图层的材质属性 ............. 182
10.1.5 创建摄像机 ........................... 182
10.1.6 利用工具移动摄像机 ............. 183
10.1.7 设置摄像机和灯光的入点、
出点...................................... 183
10.2 三维合成效果设计实例............ 183
10.2.1 实例:运动文字的制作.......... 183
10.2.2 实例:立体盒子相册的制作.... 189
10.3 实战训练:穿梭的热气球......... 194
第11章综 合 案 例:炫酷霓虹灯片头的制作
11.1 新建合成并制作片头文字.......... 201
11.2 添加文字特效 ......................... 201
11.3 添加摄像机 ............................ 213
11.4 渲染输出影片......................... 214

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作者介绍

韩嫣,高校数字媒体艺术专业教师,多年来从事一线教学工作。该作者拥有丰富的数字媒体技术、数字媒体技术、影视后期制作相关教材出版经验。

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