关于本书的内容有任何问题,请联系 马小霞
目 录 第 1章 Flash CS5基础知识 1 1.1 Flash动画概述 2 1.1.1 Flash动画的特点 2 1.1.2 Flash动画的应用领域 2 1.1.3 Flash动画的制作流程 4 1.2 通过“变脸”动画认识Flash CS5的工作界面 5 1.2.1 打开“变脸”动画文档 5 1.2.2 Flash CS5的工作界面 7 1.2.3 自定义工作界面 8 1.2.4 退出Flash CS5 10 1.3 创建和设置“范例”动画文档 10 1.3.1 新建动画文档 10 1.3.2 设置动画文档的属性 11 1.3.3 保存动画文档 14 1.4 实训——创建“练习”动画文档 14 1.4.1 实训目标 14 1.4.2 专业背景 15 1.4.3 操作思路 15 1.5 疑难解析 16 1.6 习题 17 课后拓展知识 18 第 2章 绘制图形 19 2.1 绘制MP3播放器 20 2.1.1 Flash CS5的绘图模式 20 2.1.2 绘制圆角矩形 21 2.1.3 绘制矩形 22 2.1.4 绘制圆形 23 2.1.5 绘制多边形 25 2.2 制作荷花 27 2.2.1 绘制曲线路径 28 2.2.2 填充渐变颜色 30 2.2.3 绘制线条图形 31 2.2.4 绘制任意线条 32 2.3 实训——绘制脸谱 35 2.3.1 实训目标 35 2.3.2 专业背景 35 2.3.3 操作思路 35 2.3 疑难解析 36 2.4 习题 36 课后拓展知识 37 第3章 编辑图形 39 3.1 编辑花朵 40 3.1.1 填充渐变色 40 3.1.2 调整渐变色 41 3.1.3 选择和复制图形 42 3.1.4 旋转和变形图形 44 3.2 制作圣诞场景 47 3.2.1 组合图形 48 3.2.2 层叠图形 49 3.2.3 对齐图形 51 3.3 实训——制作山坡场景 53 3.3.1 实训目标 53 3.3.2 专业背景 53 3.3.3 操作思路 53 3.4 疑难解析 54 3.5 习题 55 课后拓展知识 56 第4章 创建静态文本 57 4.1 制作新年贺卡文字 58 4.1.1 文本的类型 58 4.1.2 输入文本 59 4.1.3 编辑文本 59 4.2 制作招聘网页 63 4.2.1 设置文本框容器 63 4.2.2 设置滤镜 65 4.3 实训——制作名片 69 4.3.1 实训目标 69 4.3.2 专业背景 69 4.3.3 操作思路 70 4.4 疑难解析 70 4.5 习题 71 课后拓展知识 72 第5章 使用素材和元件 73 5.1 合成“郊外”场景 74 5.1.1 认识元件 74 5.1.2 创建元件 75 5.1.3 认识“库”面板 77 5.1.4 导入位图 78 5.1.5 导入PSD文件 79 5.1.6 导入AI文件 81 5.1.7 将位图转换为矢量图 82 5.1.8 Flash支持的文件格式 84 5.2 制作“蓝雨片头”播放网页 85 5.2.1 导入视频 85 5.2.2 编辑FLVPlayback组件外观 87 5.3 实训——合成“蘑菇森林”场景文件 89 5.3.1 实训目标 89 5.3.2 专业背景 89 5.3.3 操作思路 90 5.4 疑难解析 90 5.5 习题 91 课后拓展知识 92 第6章 制作基础动画 93 6.1 制作“花开”逐帧动画 94 6.1.1 认识时间轴中的图层 94 6.1.2 认识时间轴中的帧 95 6.1.3 制作逐帧动画 96 6.2 制作“跳动的小球”片头补间动画 98 6.2.1 制作动作补间动画 98 6.2.2 制作形状补间动画 100 6.2.3 制作传统补间动画 102 6.3 制作“枫叶”引导动画 104 6.3.1 引导动画的基本概念 104 6.3.2 创建引导动画 105 6.3.3 编辑引导动画 107 6.4 实训——毛笔写字动画 110 6.4.1 实训目标 110 6.4.2 专业背景 110 6.4.3 操作思路 110 6.5 疑难解析 112 6.6 习题 113 课后拓展知识 114 第7章 制作高级动画 115 7.1 制作“百叶窗”遮罩动画 116 7.1.1 创建遮罩元件 116 7.1.2 制作遮罩动画 118 7.2 制作“文字片头”滤镜动画 119 7.2.1 为文字添加动画 120 7.2.2 设置滤镜动画 122 7.3 制作“旋转的立方体”3D动画 124 7.3.1 认识3D工具和空间轴向 124 7.3.2 创建影片剪辑元件 125 7.3.3 创建3D立方体 127 7.3.4 创建立方体动画 129 7.4 实训——制作“光球”动画效果 131 7.4.1 实训目标 131 7.4.2 专业背景 131 7.4.3 操作思路 131 7.5 疑难解析 132 7.6 习题 133 课后拓展知识 134 第8章 制作视觉特效和骨骼动画 135 8.1 制作“雪夜”特效动画 136 8.1.1 什么是视觉特效动画 136 8.1.2 制作雪花飘落动画 136 8.1.3 制作火焰动画 139 8.1.4 制作烟动画 141 8.2 制作“火柴人”骨骼动画 143 8.2.1 什么是IK(反向运动) 144 8.2.2 为元件添加骨骼 144 8.2.3 编辑骨骼动画 148 8.3 实训——制作“新年快乐”动画 151 8.3.1 实训目标 151 8.3.2 专业背景 152 8.3.3 操作思路 152 8.4 疑难解析 153 8.5 习题 153 课后拓展知识 154 第9章 使用ActionScript脚本 155 9.1 设置“立方体”文档的控制属性 156 9.1.1 认识ActionScript 156 9.1.2 为影片添加控制属性 159 9.2 制作“电子时钟”动画文档 163 9.2.1 常用时间获取语句 163 9.2.2 制作电子时钟 165 9.3 实训——制作“钟表”脚本动画 169 9.3.1 实训目标 169 9.3.2 专业背景 169 9.3.3 操作思路 169 9.4 疑难解析 170 9.5 习题 171 课后拓展知识 172 第 10章 处理声音和视频 173 10.1 制作“跳动的音符”音乐文件 174 10.1.1 Flash支持的声音文件格式 174 10.1.2 为文档添加声音 174 10.1.3 设置声音属性 177 10.1.4 使用封套编辑声音 178 10.1.5 压缩声音文件 181 10.2 编辑“雨珠”视频文件 182 10.2.1 打开视频文件 183 10.2.2 添加提示点 184 10.3 实训——制作“窗外”动画文档 188 10.3.1 实训目标 188 10.3.2 专业背景 189 10.3.3 操作思路 189 10.4 疑难解析 190 10.5 习题 191 课后拓展知识 192 第 11章 使用组件 193 11.1 制作“美食问卷调查”文档 194 11.1.1 认识组件 194 11.1.2 制作问卷调查 195 11.2 制作“个人信息登记”文档 203 11.2.1 添加ComboBox组件 204 11.2.2 添加UILoader组件 204 11.3 实训——制作“24小时反馈问卷”文档 209 11.3.1 实训目标 209 11.3.2 专业背景 209 11.3.3 操作思路 209 11.4 疑难解析 210 11.5 习题 211 课后拓展知识 212 第 12章 测试与发布动画 213 12.1 测试与优化“恭贺新禧”动画 214 12.1.1 测试动画 214 12.1.2 优化动画 215 12.2 导出和发布“跳动的音符”动画 217 12.2.1 导出文件 217 12.2.2 发布动画 220 12.3 实训——发布“和风”动画 225 12.3.1 实训目标 225 12.3.2 专业背景 225 12.3.3 操作思路 226 12.4 疑难解析 226 12.5 习题 227 课后拓展知识 228 第 13章 综合实例——制作Flash网站 229 13.1 实训目标 230 13.2 专业背景 230 13.2.1 构建Flash网站的常用技术 230 13.2.2 如何规划Flash网站 230 13.3 操作思路分析 231 13.4 操作过程 231 13.4.1 采用的技术方式 231 13.4.2 设计网站内容 231 13.4.3 确定网站风格 232 13.4.4 制作Flash网站 232 13.4.5 测试和发布 239 13.5 实训——制作Flash导航动画 239 13.5.1 实训目标 239 13.5.2 专业背景 240 13.5.3 操作思路 240 13.6 疑难解析 241 13.7 习题 241 课后拓展知识 242 附录——综合实训 243 实训1 制作汽车广告 243 实训2 制作教学课件 244 实训3 制作“童年”MTV 245 实训4 制作“青蛙跳”小游戏 246
本书升级版已经出版,新版本继承了本版书的所有优点和风格,对版本进行了升级,继续提供丰富的教辅资源,并附送微课视频,新旧两个版本同时提供教材征订,请大家放心使用
http://www.ryjiaoyu.com/book/details/8312
本书以“学生为中心”的理念为指导思想,内容精炼,通俗易懂,重难点知识配有微课视频,既便于教学,又适合自学。每一...
本书主要讲解Word/Excel/PowerPoint基本操作,其中主要包括Word 2010基础知识,编...
本书主要讲解了办公自动化概述、Word基本操作、美化和排版文档、Word的邮件合并功能、Excel基本操作...
本书采用项目教学形式,讲解了Excel在物流环节中的应用,主要包括Excel的基本操作及Excel在采购管...
本书主要讲解Photoshop CS5图像处理基础,Photoshop CS5的基本操作,创建和调整图像选...
本书全面、系统地介绍3ds Max 2020的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2020概述、创...
本书全面、系统地讲解 Animate 2020 的基本操作方法和动画制作技巧,包括 Animate 2020 ...
本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,完成虚拟仿真模型、动画模型和游戏模型制作。本书的主要框架包括Ma...
本书通过认识视听语言、设计画面造型、设置镜头、认识轴线、添加声音、认识场面调度、后期剪辑、认识蒙太奇、分镜头脚...
本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游...
本书升级版已经出版,新版本继承了本版书的所有优点和风格,对版本进行了升级,继续提供丰富的教辅资源,并附送微课视频,新旧两个版本同时提供教材征订,请大家放心使用
http://www.ryjiaoyu.com/book/details/8312