Animate实例教程(Animate 2021)(电子活页全彩微课版)(第2版)

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湛邵斌 (主编) 978-7-115-69103-3

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特别说明

“十四五”职业教育国家规划教材

内容摘要

本书全面、系统地介绍Animate 2021的基本操作方法和动画制作技巧,包括Animate 2021基础知识,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,图层与高级动画,声音素材的编辑,动作脚本的应用,交互式动画的制作,组件和动画预设,作品的测试、优化、导出和发布,综合设计实训等内容。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件操作方法。此外,软件功能解析内容的设置目的是帮助学生深入学习软件功能;课堂练习和课后习题用于拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。本书第14章为综合设计实训,设有不同设计领域的商业项目,旨在拓宽学生的设计思路,提升学生的动画设计能力。

目录

第1章  Animate 2021基础知识 1
1.1 Animate概述 2
1.2 Animate的应用领域 2
1.2.1 动画影片制作 2
1.2.2 广告设计 2
1.2.3 网站设计 3
1.2.4 教学设计 3
1.2.5 游戏设计 3
1.3 Animate 2021的操作界面 3
1.3.1 菜单栏 4
1.3.2 工具箱 4
1.3.3 “时间轴”面板 6
1.3.4 场景和舞台 6
1.3.5 “属性”面板 7
1.3.6 浮动面板 8
1.4 Animate 2021的文件操作 8
1.4.1 新建文件 8
1.4.2 保存文件 8
1.4.3 打开文件 9
1.5 Animate 2021的系统配置 10
1.5.1 “首选参数”对话框 10
1.5.2 设置浮动面板 12
1.5.3 “历史记录”面板 13

第2章  图形的绘制与编辑 14
2.1 图形的选择与绘制 15
2.1.1 课堂案例—绘制引导页中的家居插画 15
2.1.2 “选择”工具 22
2.1.3 “部分选取”工具 22
2.1.4 “套索”工具 23
2.1.5 “多边形”工具 24
2.1.6 “魔术棒”工具 24
2.1.7 “矩形”工具 24
2.1.8 “基本矩形”工具 25
2.1.9 “椭圆”工具 25
2.1.10 “基本椭圆”工具 26
2.1.11 “多角星形”工具 26
2.1.12 “线条”工具 27
2.1.13 “铅笔”工具 28
2.1.14 “画笔”工具 29
2.1.15 “钢笔”工具 31
2.2 图形的编辑 31
2.2.1 课堂案例——绘制卡通花卉插画 32
2.2.2 “颜料桶”工具 34
2.2.3 “墨水瓶”工具 34
2.2.4 “滴管”工具 35
2.2.5 “任意变形”工具 36
2.2.6 “渐变变形”工具 37
2.2.7 “宽度”工具 38
2.2.8 “橡皮擦”工具 38
2.2.9 “手形”工具和“缩放”工具 40
2.3 图形的色彩 41
2.3.1 课堂案例—绘制小满节气宣传插画 41
2.3.2 纯色编辑面板 43
2.3.3 “颜色”面板 44
2.3.4 “样本”面板 45
2.4 3D对象的创建 46
2.4.1 “3D旋转”工具 46
2.4.2 “3D平移”工具 47
课堂练习——绘制引导页中的商店 47
课后习题——绘制大嘴鸟插画 48

第3章  对象的编辑与修饰 49
3.1 对象的变形与操作 50
3.1.1 课堂案例—绘制美食图标 50
3.1.2 扭曲对象 54
3.1.3 封套对象 55
3.1.4 缩放对象 55
3.1.5 旋转与倾斜对象 55
3.1.6 翻转对象 56
3.1.7 组合对象 56
3.1.8 分离对象 56
3.1.9 叠放对象 56
3.1.10 对齐对象 57
3.2 对象的修饰 57
3.2.1 课堂案例—绘制风景插画 57
3.2.2 优化曲线 58
3.2.3 将线条转换为填充 58
3.2.4 扩展填充 59
3.2.5 柔化填充边缘 59
3.3 “对齐”面板与“变形”面板的使用 60
3.3.1 课堂案例—绘制家具插画 60
3.3.2 “对齐”面板 61
3.3.3 “变形”面板 63
课堂练习——绘制闪屏页中的插画 64
课后习题——绘制卡通形象插画 65

第4章  文本的编辑 66
4.1 文本的类型及使用 67
4.1.1 课堂案例—制作吹风机Banner广告 67
4.1.2 创建文本 70
4.1.3 文本属性 71
4.1.4 静态文本 74
4.1.5 动态文本 74
4.1.6 输入文本 74
4.1.7 嵌入字体 75
4.2 文本的转换 76
4.2.1 课堂案例—制作旅游类App主页Banner 77
4.2.2 变形文本 78
4.2.3 填充文本 78
课堂练习——制作兰州牛肉拉面海报 79
课后习题——制作文具Banner广告 80

第5章  外部素材的应用 81
5.1 图像素材的应用 82
5.1.1 课堂案例——制作茶叶广告 82
5.1.2 图像素材的格式 83
5.1.3 导入图像素材 84
5.1.4 设置导入位图属性 86
5.1.5 将位图转换为图形 88
5.1.6 将位图转换为矢量图 89
5.2 视频素材的应用 90
5.2.1 课堂案例——制作液晶电视广告 90
5.2.2 视频素材的格式 92
5.2.3 导入视频素材 92
5.2.4 视频的属性 93
课堂练习——制作化妆品广告 93
课后习题——制作旅游海报 94

第6章  元件和库 95
6.1 元件与“库”面板 96
6.1.1 课堂案例—制作风筝节宣传海报 96
6.1.2 元件的类型 99
6.1.3 创建图形元件 100
6.1.4 创建按钮元件 100
6.1.5 创建影片剪辑元件 102
6.1.6 转换元件 103
6.1.7 “库”面板的组成 105
6.2 实例的创建与应用 106
6.2.1 课堂案例—绘制教育插画 106
6.2.2 建立实例 109
6.2.3 转换实例的类型 112
6.2.4 替换实例引用的元件 112
6.2.5 改变实例的颜色和透明效果 114
6.2.6 分离实例 117
6.2.7 元件编辑模式 117
课堂练习——绘制乡村风景插画 118
课后习题——制作加载条动画 118

第7章  基本动画的制作 119
7.1 帧与时间轴 120
7.1.1 课堂案例—制作打字效果 120
7.1.2 动画中帧的概念 122
7.1.3 帧的显示形式 123
7.1.4 “时间轴”面板 124
7.1.5 绘图纸(洋葱皮)功能 125
7.1.6 在“时间轴”面板中设置帧 126
7.2 帧动画的创建 126
7.2.1 课堂案例——制作逐帧动画 127
7.2.2 帧动画 128
7.2.3 逐帧动画 129
7.3 形状补间动画的创建 130
7.3.1 课堂案例—制作果蔬动态海报 130
7.3.2 简单形状补间动画 132
7.3.3 应用变形提示 133
7.4 补间动画的创建 134
7.4.1 课堂案例——制作美食类公众号封面首图 134
7.4.2 创建补间动画 139
7.4.3 创建传统补间动画 141
7.4.4 测试动画 144
7.5 骨骼动画的创建 144
7.5.1 课堂案例—制作骨骼动画 144
7.5.2 添加骨骼 147
7.5.3 编辑骨骼 148
7.6 摄像机动画的创建 148
7.6.1 课堂案例—制作镜头动画 148
7.6.2 添加摄像头图层 150
7.6.3 设置摄像头图层属性 150
课堂练习——制作滨海城市动画 151
课后习题——制作美食类公众号横版海报 152

第8章  图层与高级动画 153
8.1 图层、引导层、运动引导层与分散到图层功能 154
8.1.1 课堂案例—制作立春节气宣传海报 154
8.1.2 图层的设置 159
8.1.3 图层文件夹 162
8.1.4 普通引导层 163
8.1.5 运动引导层 164
8.1.6 分散到图层功能 166
8.2 遮罩层与遮罩动画的制作 167
8.2.1 课堂案例—制作化妆品主图动画 167
8.2.2 遮罩层 171
8.2.3 静态遮罩动画 172
8.2.4 动态遮罩动画 173
8.3 场景动画 175
8.3.1 创建场景 175
8.3.2 选择当前场景 175
8.3.3 调整场景动画的播放次序 176
8.3.4 删除场景 176
课堂练习——制作手表主图动画 176
课后习题——制作立秋节气宣传海报 177

第9章  声音素材的编辑 178
9.1 声音素材常识 179
9.1.1 课堂案例—添加图片按钮音效 179
9.1.2 音频的基本知识 181
9.1.3 声音素材的格式 181
9.2 导入声音素材并添加声音 182
9.2.1 “属性”面板 183
9.2.2 压缩声音素材 184
课堂练习——制作旅游公众号首图 186
课后习题——制作夏至节气宣传海报 186

第10章  动作脚本的应用 187
10.1 动作脚本的使用 188
10.1.1 课堂案例—制作系统时钟 188
10.1.2 “动作”面板的使用 190
10.2 数据类型 191
10.3 语法规则 192
10.4 变量 194
10.5 函数 194
10.6 表达式和运算符 195
课堂练习——制作立冬节气宣传海报 196
课后习题——制作鼠标跟随效果 196

第11章  交互式动画的制作 197
11.1 播放和停止动画 198
11.1.1 课堂案例—制作戏曲海报 198
11.1.2 播放和停止动画 202
11.2 按钮事件 205
11.3 鼠标效果 206
课堂练习——制作端午海报 207
课后习题——制作动态图标 208

第12章  组件和动画预设 209
12.1 组件 210
12.1.1 关于Animate组件 210
12.1.2 设置组件 210
12.2 使用动画预设 211
12.2.1 课堂案例—制作运动鞋动画 211
12.2.2 预览动画预设 215
12.2.3 应用动画预设 216
12.2.4 将补间动画另存为自定义动画预设 217
12.2.5 导出和导入动画预设 219
12.2.6 删除动画预设 220
课堂练习—制作小风扇主图动画 220
课后习题——制作旅行箱广告 221

第13章  作品的测试、优化、导出和发布 222
13.1 影片的测试与优化 223
13.1.1 影片测试窗口 223
13.1.2 作品优化 223
13.2 影片的导出与发布 223
13.2.1 导出影片设置 224
13.2.2 导出影片格式 224
13.2.3 发布影片设置 226
13.2.4 发布影片格式 226
13.2.5 转换为HTML5 Canvas 229
13.2.6 针对HTML5的发布 229

第14章  综合设计实训 230
14.1 贺卡设计——制作元宵节贺卡 231
14.1.1 项目背景及要求 231
14.1.2 项目创意及制作 231
14.2 电子相册——制作江南游记相册 231
14.2.1 项目背景及要求 231
14.2.2 项目创意及制作 232
14.3 广告设计——制作女装广告 232
14.3.1 项目背景及要求 232
14.3.2 项目创意及制作 233
14.4 海报设计——制作油泼面海报 233
14.4.1 项目背景及要求 233
14.4.2 项目创意及制作 234
14.5 节目片头——制作电子数码MG动画片头 234
14.5.1 项目背景及要求 234
14.5.2 项目创意及制作 234
14.6 课堂练习1——设计家居装修MG动画片头 235
14.6.1 项目背景及要求 235
14.6.2 项目创意及制作 236
14.7 课堂练习2——设计美妆类公众号封面首图 236
14.7.1 项目背景及要求 236
14.7.2 项目创意及制作 236
14.8 课后习题1——设计锅具类广告 237
14.8.1 项目背景及要求 237
14.8.2 项目创意及制作 237
14.9 课后习题2——设计节日类动态海报 237
14.9.1 项目背景及要求 237
14.9.2 项目创意及制作 238

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作者介绍

湛邵斌,深圳信息职业技术学院,教授。作为广东省优秀青年教师和国家级教学团队成员,先后讲授了计算机领域专业课程1000余学时,连续五年被授予“教学质量优秀教师”称号。获国家级教学成果二等奖1项,校级教学成果一等奖2项。担任四家公司技术顾问,协助两家公司共同申报科技进步奖,完成企业横向项目4项。担任深圳市政府采购评审专家、深圳市科创委评审专家、广东省自然基金评审专家、广东省司法厅知识产权司法鉴定专家,为省市各类项目进行评审选拔工作。主持教科研课题34项。其中包括2项广东省自然科学基金项目,1项广东省优秀青年教师培养计划项目,1项广东省高等职业教育教学改革立项项目,1项广东省教学成果奖培育项目。

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