本书讲解AI绘画工具Stable Diffusion的基础操作和进阶应用。全书以“项目-任务-实践”为主线,包...
本书紧扣职业教育平面广告设计的教学需求,以“理论筑基+实践赋能”的逻辑组织、编排内容,整体形成五大项目。项目一...
本书较为全面地介绍了利用Axure进行原型设计的方法和技巧。全书分为3篇,共12章。第1篇为原型设计及Axur...
本书深入介绍设计思维相关的理论和方法,并引入典型训练课题。本书共8章,内容包括设计思维概述、现代设计史中的设计...
随着AI技术的兴起,人工智能已经全面进入艺术领域。人工智能艺术作为一种新兴的艺术形式,不仅使传统艺术面临着巨大...
本书将理论与实践相结合,深入浅出地讲解了品牌的基础概念和设计方法。全书分为理论篇和实践篇,其中理论篇主要包括了...
本书结合短视频平台与短视频制作工具,详细介绍了短视频编辑与制作的各种实用技能,内容包括短视频概述、短视频策划、...
本书系统地介绍了游戏场景设计理论知识和实践技巧,全书共6章,主要内容包括游戏场景设计概述、虚幻引擎5的基础知识...
本书立足典型的原理和前沿的研究成果,以问题为导向,通过图解的方式解构方案构思,旨在培养学生“图解——构思——创...
本书以实际应用为导向,遵循由浅入深、从理论到实践的原则,详细介绍了3ds Max 2024软件在场景设计领域中...
本书全面、系统地介绍短视频的策划、拍摄、制作以及运营方法,包括初识剪映和短视频、人物写真短视频、生活技能短视频...
本书全面地介绍UI设计中,线性图标和面性图标绘制方法,帮助读者全面掌握图标图形的绘制技巧,为后续学习绘制风格化...