本书内容分为设计篇和开发篇,以企业全真项目和经典案例为载体,内容覆盖Photoshop在智能手机应用图标设计、...
《慕课(MOOCs)开源平台建设与应用:Moodle2大规模在线考试研究与实践》分六章,首先讲述了高性能M...
本书全面系统地介绍了3ds Max 2013的基本操作方法和动画制作技巧,包括基本知识和基本操作、创建几何...
本书全面系统地介绍了3ds Max 2013的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2013的概述、...
本书共11章,系统地介绍了AutoCAD 2013中文版的功能和操作技巧,包括初识AutoCAD 2013...
本书系统地介绍了AutoCAD 2013的功能和操作技巧,包括入门知识、绘图设置、基本绘图操作、高级绘图操...
本书全面系统地介绍了Illustrator CS6的基本操作方法和矢量图形制作技巧,包括初识Illustrat...
本书全面系统地介绍了CorelDRAW X6的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAW X...
本书全面、系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础知识...
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识Dreamwe...
本书全面系统地介绍了Adobe Audition CS6的基本操作方法和音频制作技巧,内容包括音频的基础知识、...
本书全面系统地介绍了Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识...
本书充分借鉴了当今国外和国内ESP(专门用途英语)教学的研究成果并结合IT类专业和英语教学的特点,以培养高...
本书全面讲解了Photoshop与平面设计有关的各项技术,充分展示其创意的效果和艺术的欣赏价值。 本...
《3ds Max建模·灯光·材质·渲染综合实例教程》以3ds Max的项目工作流程为主线,结合效果图制作的...
本书针对Unity3D引擎进行了全面、系统的讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例...
本书以平面设计为主线,系统地介绍了CorelDRAW X5的基本使用方法和技巧。全书共分9章,内容包括Co...
本书以三维制作为主线,全面介绍3ds Max 2012的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及...
本书通过由浅入深、循序渐进的方式介绍了Flash CS5的各种基础知识和操作,侧重于实用性,以“软件功能+...
随着我国教育信息化的不断深入,社会对教师各方面素质的要求也越来越高,尤其是信息技术方面的要求提到了一个较高...