本书全面系统地介绍Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在平面设计领域的应用进行深...
本书从结构上分为6大部分:游戏美术设计概论、游戏美术设计专业基础、2D游戏美术设计、3D游戏美术设计、游戏动画...
本书主要讲解Dreamweaver CS6网页制作基础、在网页中输入与格式化文本、插入图像与多媒体对象、布局网...
Photoshop是现在非常主流的一款图像处理和设计软件,广泛应用于平面设计的各个领域,其中Photoshop...
本书以案例教学的模式,全面、系统地介绍了Autodesk Maya 2014的操作方法和实际应用,书中内容难度...
本书以3ds Max和VRay插件为基本工具进行内容的制作,共分为两篇:第1篇为3ds Max+VRay理论基...
内容提要 本书主要介绍Photoshop CS6在建筑效果图后期处理时的运用方法,通过由浅入深、由理论到实践...
本书是以实例制作为主的专业三维游戏场景制作教程,以提高实战能力为主旨,帮助读者迅速进入游戏美术制作领域,为日后...
内容提要 Maya具有全球最多的用户群,首先这要归功于Maya的强大功能及易用性,另外,还可以在Maya中插...
本书全面系统地介绍了Photoshop的基本操作方法及在室内设计与建筑设计领域的应用技巧。 全书内容共15章...
本书全面系统地介绍了Photoshop CS6,内容包括图像处理基础知识、Photoshop CS6简介、绘制...
本书采用项目教学法,介绍AutoCAD的基本功能,重点培养学生AutoCAD的绘图技能,提高解决实际问题的能力...
本书以实战案例的形式介绍了Photoshop的基础操作和商业应用,分为基础篇、技能篇和应用篇,分别讲解Phot...
本书共分10章,涵盖了对摄影和摄像两方面的知识介绍,主要包括常用摄影摄像器材与附件、照相机使用方法、构图原...
好的广告创意需要具体的技术手段来表达。所谓广告设计是指从创意到制作的这个中间过程。广告设计是广告的主题、创意、...
本书是为想要学习Photoshop数码照片处理的读者量身打造的一本实用型技法图书,作者结合多年的数码照片处理实...
Photoshop和CorelDRAW是众多图像处理软件和矢量绘图软件中的佼佼者,是计算机平面设计中不可缺少的...
随着Adobe CS系列版本的结束,新版本CC随之而来。Photoshop CC是Adobe产品一次历史性的升...
内容提要 本书共8章,通过分析大量图例介绍了原动画设计的理论和方法,内容包括原动画概论、透视原理、时间与节奏...
《Axure RP原型设计图解微课视频教程(Web+App)》较为全面地介绍了利用Axure进行原型设计的方法...