本书全面系统地介绍了数字绘画的绘制技巧和要点,内容包括数字绘画的概念及其发展、数字绘画的创作工具、数字绘画基础、表现效果实战、复古题材电影概念设计与制作、科幻题材电影概念设计与制作、Q版游戏概念设计与制作、卡通类游戏概念设计与制作、写实类游戏概念设计与制作,结合电影、游戏领域的角色概念设计,深入浅出地展现了数字绘画从项目要求、项目分析、项目设计与绘制的完整流程。
全书内容介绍均以项目案例为主线,每个项目都有详细的操作步骤,学生通过跟做练习可以快速地掌握数绘工具的使用,并结合本书中的项目实训切实掌握数字绘画的技巧和方法。本书每章包含思考与练习用于巩固掌握本章中的设计理论知识和技能操作,并培养学生进行具备独立思考、独立解决问题的能力。
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