本书以网页前端设计的理论基础与设计实践为前提,结合大量的真实案例,从易到难讲解了网页界面的信息架构、交互布局和...
本书主要内容包括:第一章 广告创意的理念灵魂、第二章 广告创意客观要素、第三章 广告创意主观要素、第四章 广告...
本书针对SEM数据分析技巧及其在企业中应用的成功案例进行了深度的解析,内容从初始数据分析、SEM在线客服系统介...
本书全面系统地介绍了用Photoshop CS6制作App图标和App界面的设计方法和处理技巧,首先阐述了Ap...
本书首先介绍了水彩画发展历史,然后介绍色彩的基础知识、水彩画的工具材料、风景写生的特点与风景选择、水彩写生的画...
本书是适用于普通高校数字媒体艺术专业的基础课程教材。本教材提出了新的造型基础理念,具有注重强化培养应用型人才的...
本书系统地讲解了字体形态设计的相关知识。全书共有6 章,全面地论述了字体设计的发展、字体设计的基础知识、字体创...
本书主要内容包括:第一章:居住空间设计概述、第二章:居住空间设计的原则、第三章:居住空间的界面设计与造型法则、...
本书共分为两篇,结合了大量例子循序渐进地介绍了Axure RP8特色、元件详细介绍、项目实例等操作。 第一篇...
POP广告是一种活泼的广告形式,它能够在销售场所中与商品结合激发消费者的购买欲望并产生购买行为,它还 能唤起...
本书主要内容包括: 第一章美的认知与范畴 、第二章设计美的范畴与形态规律 、 第三章设计美的原理与学科延展...
本书以Dreamweaver CS6为开发平台,基本内容包括网页制作基础、在网页中使用文字和图片、建立超级链接...
本书强调设计手绘基础的造型能力训练及专业思维拓展,改变传统的素描观察及思维方式,运用新颖、丰富的手绘实践课题,...
本书是依照教育部2006年3月颁发的《全国普通高等学校公共艺术课程设置指导方案》的指导思想、课程目标和具体要求...
本书以平面构成的基本理论为基础,除保留了传统教学的主要内容(如平面构成的基本元素形态、构成的形式美法则、构成的...
本书详细介绍了使用Photoshop 软件设计与制作App UI 的思路和方法。全书分为3 个部分,共11 章...
本教材遵循“认识—理解—创意—实践—应用”五个循序渐进的学习阶段将全书分为六章。引导学生进入图案的世界后,在传...
本书内容和体系设计从艺术设计的发展趋势出发,遵循学生的认知规律,在原基础上进行了编著体例的创新。将学习内容分为...
本书囊括了各行业中UI设计的经验与准则,并结合大量实际设计案例,提出了很多有利于设计师从事UI设计的要素,例如...
本书主要讲解了iOS、Android和Windows Phone这三种主流智能手机的操作系统界面、App元素和...