...
本书共8章,分为概论、基础知识和实例制作3部分。第1章为概论部分,主要讲解游戏场景的概念、游戏公司美术团队的职...
本书本着理论够用、强化应用、培养技能的原则,以一个实际统计调查项目为主线,结合Excel和AI工具的应用,系统...