本书作者通过多年的教学培训经验总结而来,通过对不同的手绘工具介绍、室内单体、室内整体、快题设计和模拟考试进行了...
本书以3ds Max和VRay插件为基本工具进行内容的制作,共分为两篇:第1篇为3ds Max+VRay理论基...
本书主要内容包括:第一章:居住空间设计概述、第二章:居住空间设计的原则、第三章:居住空间的界面设计与造型法则、...
本书针对当前和未来室内设计行业的发展趋势以及从业人员的需求而撰写的专业理论教材。本书详细介绍了室内设计原理及空...
本书主要内容包括:第一章 装饰雕塑概述、第二章 装饰雕塑的形式美及艺术特征、第三章 中外装饰雕塑艺术发展概况、...
全书共有11章,其中第1章主要介绍了建筑效果图表现的概念、方法,以及Photoshop后期的重要性;第2~8章...
本书将环境艺术设计实际工作中的众多制作规范与案例相结合,详细讲解了利用3ds Max进行环境艺术设计及模型制作...
本书主要介绍室内软装设计的基本知识,训练读者软装设计及概念方案制作的能力。本书内容共分两篇:第一篇为软装设计理...
本书是一本由一线培训讲师和考研辅导老师共同撰写的建筑设计手绘技法的图书,通篇融汇了作者多年实际教学经验和应试心...
本书主要内容包括:第1章 软装陈列设计概述、第2章 软装陈列设计风格介绍、第3章 软装陈列设计之色彩搭配、第4...
本书面向建筑设计及室内设计专业,有针对性地讲解了Adobe Photoshop CS6的各项命令及应用。全书共...
本书从景观生态规划和人性化理念入手,阐述了景观设计的基本概念、目的和意义,全面介绍了景观环境设计理论及其应用途...
本书介绍了使用3ds Max实现展示设计的方法, 共分为6个项目: 项目1为商业展示设计概论; 项目2为展示道...
本书系统地讲解了室内装饰材料的应用与选购的相关知识,全书共有6章,分别对了室内装饰材料概述、水电材料、泥水材料...
《娱乐休闲空间设计》一书,从休闲娱乐空间环境设计的基本原理着手,阐述了休闲娱乐空间环境设计的基本概念、思想理念...
家具设计不仅涉及物品本身,更与室内、建筑等学科关系密切。家具设计也是室内外装饰设计中的重要组成元素。家具设计有...
本书共包括八章内容,第一章 何为公共艺术,第二章公共艺术家的自我修养,第三章公共艺术项目的常规流程,第四章公共...
建筑速写是设计工作者进行设计及快速表现必须掌握的一项基本技能,也是环境艺术设计、建筑装饰工程技术、建筑设计类等...
本书注重知识的系统性和实用性,全书共八章,主要包括手绘概述、手绘的基本技法、马克笔上色的基本技法、常用的单体画...
软装时代已来临,“轻装修,重装饰”已经成为室内设计行业的新理念。因此室内陈设设计越来越受到人们的关注和追崇。本...