关于本书的内容有任何问题,请联系 许金霞
第 1章 设计手绘基础 1.1 设计手绘的概念 ...............1 1.2 工具 ................................1 1.3 线条 ...............................2 1.3.1 握笔姿势 .................2 1.3.3 练习方法 .................2 1.3.2 线条表现 .................2 1.4 透视 ...............................3 1.4.1 透视的基本原理和规律 .....3 1.4.2 一点透视 .................3 1.4.3 两点透视 .................3 1.4.4 三点透视 .................3 1.4.5 练习 .....................7 1.5 空间 ................................8 1.5.1 几何空间 .................8 1.5.2 明暗关系 .................8 第 2章 设计手绘上色表现技法 2.1 色彩基础 .......................11 2.2 配色原则 .......................11 2.3 马克笔表现技法 ...........13 2.3.1 马克笔表现笔触详解 ......13 2.3.2 马克笔表现练习 ..........13 2.4 彩铅表现技法 ................14 2.4.1 彩铅表现笔触详解 ........14 2.4.2 彩铅表现练习 ............14 2.5 材质表现技法 ................15 第3章 景观设计元素表现技法 3.1 植物的画法 .......................17 3.1.1 乔木的画法 ................17 3.1.2 灌木的画法 ................18 3.2 石头及组合的画法 .............19 3.3 水体及组合的画法 .............19 3.4 园建小品的画法 .................21 3.5 景观小品的画法 .................23 3.6 人物的画法 .......................25 第4章 效果图的表现技法 4.1 草图表现技法 ....................27 4.2 节点效果图表现步骤 ..........27 4.3 效果图在各类方案中的表现 35 4.3.1 校园景观 ..................36 4.3.2 居住区景观 ................39 4.3.3 滨水景观 ..................43 4.3.4 庭院景观 ..................45 4.4 景观设计效果图赏析 ..........46 第5章 手绘技法在设计方案中的运用 5.1 平面图表现方法 .................67 5.2 立剖面表现方法 .................69 5.3 鸟瞰图表现方法 .................71 5.4 景观快题设计方案解析 .......81
为了适应展示设计教学的需要,在充分借鉴,吸纳前人和同行已有成果基础上,作者将这些年教育和社会实践的积累整理汇编...
本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,完成虚拟仿真模型、动画模型和游戏模型制作。本书的主要框架包括Ma...
本书以3ds Max、VRay、Photoshop为背景编写。全书共分为两篇:第1篇为3ds Max+VRay...
本书是笔者近20年来从事环境设计专业教学与设计的经验集结。书中对景观设计的现状和未来的发展趋势做了全方位的探讨...
本书分理论基础篇、项目实践篇、商业运用篇三个篇章,理论基础篇介绍软装概述、软装礼仪、资源元素,项目实践篇包括中...
我要评论