关于本书的内容有任何问题,请联系 桑珊
第 1篇 3ds Max+VRay理论基础篇 第 1章 计算机效果图制作基础 10 1.1 计算机效果图简介 10 1.2 计算机效果图制作流程 11 1.3 计算机效果图的分类 11 1.4 常用软件简介 13 第 2章 初识3ds Max 18 2.1 启动3ds Max 2014 18 2.2 认识3ds Max 2014操作界面 19 2.3 了解基础建模流程 25 2.4 运用修改编辑面板 26 第3章 二维图形建模 37 3.1 用二维线制作圆凳和窗框建模 37 3.2 墙体和花边柱建模(挤出) 40 3.3 酒杯建模(车削) 44 3.4 三维倒角字建模(倒角) 45 3.5 六角花盆和装饰脚线建模(倒角剖面) 46 第4章 放样(Loft)建模 50 4.1 放样建模知识点 50 4.2 用放样实现画框与窗帘建模的形式 54 4.3 改善窗帘和创建花瓶—放样变形 55 4.4 放样建模综合训练 59 第5章 复合建模与修改器建模 65 5.1 布尔运算方法建模 65 5.2 用复合面板工具与修改器工具实现小房子建模 66 5.3 用复合面板工具与修改器工具实现椅子、沙发、桌布建模 75 5.4 三维建模 86 第6章 VRay简介与渲染参数解析 98 6.1 渲染器介绍 98 6.2 VRay渲染器简介 99 6.3 VRay渲染参数设置 100 第7章 VRay材质与灯光表现 108 7.1 VRay材质 108 7.2 灯光表现 116 第 2篇 3ds Max+VRay项目实训篇 第8章 室内空间场景建模 126 8.1 导入CAD图纸 126 8.2 墙体建模 129 8.3 门窗洞口创建 131 8.4 门框建模 132 8.5 天花造型建模 133 8.6 建立摄像机 135 8.7 立面造型建模 135 8.8 模型的合并与导入 135 第9章 现代简约风格客厅空间效果图表现 137 9.1 现代简约风格客厅场景简介 137 9.2 场景测试渲染设置 138 9.3 布置场景灯光 140 9.4 设置场景材质 147 9.5 **终渲染设置 159 第 10章 办公大堂空间效果图表现 166 10.1 办公大堂空间效果图场景简介 166 10.2 办公大堂空间场景测试渲染设置 167 10.3 布置场景灯光 169 10.4 设置场景材质 175 10.5 **终渲染设置 183 第 11章 现代风格酒店大堂空间效果图表现 192 11.1 现代酒店大堂场景简介 192 11.2 场景测试渲染设置 193 11.3 布置场景灯光 193 11.4 设置场景材质 202 11.5 **终渲染设置 212
有没有素材,场景文件等
@yuzhi022 您好,请您直接复制上方图书信息中的网盘地址,部分字母未大写,输入中有错误,所以显示页面不存在。
@人邮教育专员 网盘地址pan.baidu.com/s/1sltuqmp不正确
@人邮教育专员你好,网盘地址不正确
您好,本书在网盘里提供了书中全部案例的场景文件、材质贴图、光域网等教学资源。您可看下书中的网盘地址。
本书全面系统地介绍了数字绘画的绘制技巧和要点,内容包括数字绘画的概念及其发展、数字绘画的创作工具、数字绘画基础...
本书分理论基础篇、项目实践篇、商业运用篇三个篇章,理论基础篇介绍软装概述、软装礼仪、资源元素,项目实践篇包括中...
书对摄像技术与实务进行了较全面的阐述,系统地论述了摄像从入门到提高再到摄像创作需要掌握的技巧和方法。本书第1~...
本书系统地介绍了常用景观植物的类型和植物设计的基本理论与实践方法,全书分为理论篇和项目篇,共6 个学习...
本书主要介绍图案设计的理论、方法,并结合应用领域设计进行项目实训。在介绍图案的概念、功能、类型等理论的...
本书较为全面地介绍了利用Axure进行原型设计的方法和技巧。全书分为3篇,共12章。第1篇为原型设计及Axur...
本书系统地介绍了人工智能的基本概念、技术基础与现状,AI生成图像技术,AI生成视频技术的创新与应用,AI生成文...
本书分为上下两篇,详细地介绍Dreamweaver CC 2019的基本操作和应用。上篇为基础技能篇,介绍Dr...
本书全面、系统地介绍了信息可视化艺术设计的理论基础、方法论和实践应用。全书由理论篇、方法篇和实践篇组成,共5章...
本书从企业形象系统的发展入手,以企业形象系统设计的具体内容结合具体设计案例为切入点,以启发和开拓读者的创意思维...
有没有素材,场景文件等