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第 1章 Creo 3.0 设计概述 1 1.1 知识解析 1 1.1.1 Creo 设计基础知识 1 基础训练——认识Creo 的设计理念 7 1.1.2 Creo 3.0 的设计环境和基本 操作 10 基础训练——常用文件操作练习 16 1.1.3 图层及其应用 18 基础训练——过滤器和图层的应用 20 1.2 典型实例——使用Creo 3.0 创建简单 三维模型 21 1.3 小结 24 1.4 习题 24 第 2章 绘制二维图形 25 2.1 知识解析 25 2.1.1 创建二维图形 25 基础训练——绘制正五边形 28 2.1.2 创建和编辑二维图形 31 基础训练——绘制手柄图案 38 2.1.3 使用约束绘图 40 基础训练——添加约束 42 2.1.4 尺寸标注 45 基础训练——二维图形的尺寸标注 48 2.2 典型实例 52 2.2.1 范例解析1——绘制对称图形 52 2.2.2 范例解析2——绘制心形图案 56 2.2.3 范例解析3——绘制支架图案 58 2.2.4 范例解析4——绘制棘轮图案 60 2.2.5 范例解析5——绘制滑块图案 62 2.3 小结 64 2.4 习题 64 第3章 创建基础实体特征 65 3.1 知识解析 65 3.1.1 创建基准特征 65 基础训练——创建基准平面 69 3.1.2 拉伸建模原理 70 基础训练——创建基座模型 76 3.1.3 旋转建模原理 80 基础训练——创建阀体模型 83 3.1.4 扫描建模原理 86 基础训练——创建书夹模型 87 3.1.5 混合建模原理 91 扩展知识—扫描混合原理 94 基础训练——创建混合实体模型 95 3.2 典型实例 98 3.2.1 范例解析1 ──传动轴设计 98 3.2.2 范例解析2——创建储物盒 103 3.2.3 范例解析3——创建支架零件 107 3.3 小结 114 3.4 习题 114 第4章 创建工程特征 115 4.1 知识解析 115 4.1.1 创建孔特征 115 基础训练——创建孔特征 122 4.1.2 创建倒圆角特征 126 基础训练—创建倒圆角特征 132 4.1.3 创建拔模特征 135 基础训练——创建拔模特征 140 4.1.4 创建壳特征 143 基础训练——创建壳特征 144 4.1.5 创建倒角特征 147 基础训练——创建倒角特征 149 4.2 典型实例 152 4.2.1 范例解析1——箱体零件设计 152 4.2.2 范例解析2 ──创建茶壶模型 159 4.3 小结 165 4.4 习题 165 第5章 模型的变更和参数化设计 166 5.1 知识解析 166 5.1.1 特征阵列 166 基础训练——特征阵列的应用 170 5.1.2 特征复制 179 基础训练——特征复制的应用 179 5.1.3 特征操作 182 基础训练——特征的常用操作 185 5.1.4 模型的参数化设计 187 基础训练——创建旋转楼梯 192 5.2 典型实例 195 5.2.1 范例解析1——机盖设计 195 5.2.2 范例解析2——参数化齿轮 设计 200 5.3 小结 216 5.4 习题 217 第6章 曲面及其应用 218 6.1 知识解析 218 6.1.1 创建基本曲面特征 218 基础训练——创建帽形曲面 220 6.1.2 创建边界混合曲面特征 221 基础训练——创建伞状曲面 223 6.1.3 创建变截面扫描曲面特征 225 基础训练——创建把手曲面 228 6.1.4 创建自由曲面 232 基础训练——创建花洒模型 238 6.1.5 编辑曲面特征 245 基础训练——曲面的编辑 248 6.2 典型实例 253 6.2.1 范例解析1——瓶体设计 253 6.2.2 范例解析2——艺术笔筒设计 264 6.3 小结 276 6.4 习题 277 第7章 组件装配设计 278 7.1 知识解析 278 7.1.1 装配的基本原理 278 基础训练——装配减速器箱体和箱盖 285 7.1.2 装配方法与技巧 287 基础训练——常用装配方法的应用 290 7.1.3 由顶向下的装配设计 298 基础应用——齿轮和轴的布局装配 299 7.2 典型实例 303 7.2.1 范例解析1——装配车轮模型 303 7.2.2 范例解析2——使用主控零件 设计遥控器 308 7.3 小结 318 7.4 习题 318 第8章 工程图 319 8.1 知识解析 319 8.1.1 创建视图 319 基础训练——创建视图 327 8.1.2 视图的操作 331 基础训练——创建全剖视图 334 8.2 典型实例 337 8.2.1 范例解析1——创建泵轴零件的 工程图 337 8.2.2 范例解析2——创建阀座 工程图 344 8.3 小结 354 8.4 习题 355 第9章 运动仿真与动画制作 356 9.1 知识解析 356 9.1.1 运动仿真的一般过程 356 基础训练——创建凸轮机构 362 9.1.2 动画制作 365 基础训练——创建动画 367 9.2 典型实例 371 9.2.1 范例解析1——牛头刨床机构 运动仿真 371 9.2.2 范例解析2——机械手仿真 动画设计 393 9.3 小结 398 9.4 习题 398
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