关于本书的内容有任何问题,请联系 桑珊
3ds Max基础篇 学习目标 项目1步入三维动画--了解三维概况 1.1三维动画基本概念 1.2三维动画应用领域 1.3三维动画制作流程 1.4 三维动画发展前景 1.5三维动画**新趋势 项目2熟悉3Ds max工作界面--进入3D的世界 学习目标 任务概述 2.1 3ds Max简介 2.2 3ds Max工作界面 2.3 3ds Max制作流程 扩展任务 学习 总结 项目3制作现代简约式玻璃茶几--二维图形修改建模 学习目标 任务概述 制作流程 3.1茶几模型制作 3.1创建茶几台面 3.2创建茶几支架 3.3制作茶几底座 3.4制作茶几底座上的部件 3.5制作茶几支架固定锁 3.6制作玻璃台面上的软垫 3.7制作地面 3.8创建场景模型材质 3.9建立天光并渲染场景 扩展任务 学习 总结 3ds Max提高篇 项目4制作优盘--三维模型修改建模 学习目标 4.1创建U盘主体模型 4.2创建U盘接口 4.3创建U盘帽 4.4创建平滑模型 4.5创建V-ray灯光及材质 4.6创建场景摄像机 4.7调整初级Vray渲染参数 4.8调整V-Ray渲染参数并渲染场景 扩展任务 学习 总结 项目5翻滚的圆柱项目5 翻滚的圆柱--使用“曲线编辑器”改进运动 学习目标 5.1创建动画模型 5.2设置物体弯曲动画 5.3设置物体移动动画 5.4设置物体旋转动画 5.5 使用“曲线编辑器”改进运动 5.6增加弯曲运动曲线循环 5.7调节移动运动曲线循环 5.8调节旋转运动曲线循环 扩展任务 学习 总结 项目6喷射特效 学习目标 6.1创建粒子动画 6.2创建粒子材质 6.3创建冲击波模型 6.4赋予冲击波材质 6.5创建背景贴图 6.6创建场景灯光 6.7创建灯光特效 6.8创建冲击波动画 6.9创建粒子特效 6.10渲染动画场景 扩展任务 学习 总结 3ds Max实训应用篇 项目7绚丽的标题文字--材质也能变魔术 学习目标 7.1创建标题文字 7.2 文字对齐和成组 7.3调整动画时间 7.4生成文字动画 7.5创建摄像机动画 7.6制作漩涡材质贴图 7.7制作混合材质动画 7.8创建并调整“摄影表” 7.9复制材质 7.10创建并调整“曲线编辑器” 7.11制作场景背景动画并渲染场景 扩展任务 学习 总结 项目8片头设计制作--综合手法来表现 学习目标 8.1创建标题文字模型 8.2创建金属文字材质 8.3制作标题切片动画 8.4创建场景摄像机 8.5制作场景背景及材质 8.6创建场景灯光 8.7创建粒子系统及材质 8.8设置粒子动画及参数 8.9创建风力系统 8.10设置暴风雪粒子生命动画 8.11调整暴风雪粒子属性 8.12创建粒子系统特效 8.13创建虚拟体动画及特效 8.14创建虚拟体特效 8.15渲染动画场景 扩展任务 学习 总结
本书是适用于普通高校数字媒体艺术专业的基础课程教材。本教材提出了新的造型基础理念,具有注重强化培养应用型人才的...
内容提要 本书共8章,通过分析大量图例介绍了原动画设计的理论和方法,内容包括原动画概论、透视原理、时间与节奏...
本教材遵循“认识—理解—创意—实践—应用”五个循序渐进的学习阶段将全书分为六章。引导学生进入图案的世界后,在传...
本书内容和体系设计从艺术设计的发展趋势出发,遵循学生的认知规律,在原基础上进行了编著体例的创新。将学习内容分为...
本书面向建筑设计及室内设计专业,有针对性地讲解了Adobe Photoshop CS6的各项命令及应用。全书共...
本书以Animate 2021为蓝本,系统地讲解Animate的各种功能和工具、使用Animate制作各类动画...
本书重点介绍利用Rhino 8进行产品建模的方法和技巧。全书共分8章,第1~4章为基础理论内容,介绍点、线、面...
本书全面、系统地介绍CorelDRAW 2021的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAW 2...
本书从数字短片产生的背景及概念入手,系统阐释其剧本的写作元素与写作策略等,细致全面地呈现了短片几大类型剧本的写...
本书以理实一体化的模式对无人机航拍的摄像技术进行了较全面的阐述,按从入门到提高的进阶方式系统地讲解了无人机航拍...
我要评论