...
本书基于作者多年实践及教学经验编写而成,以3ds Max+VRay三维建模与动画制作的工作流程为主线,融入AI...
本书分为3篇15章,其中创新篇的主要内容包括创新与创意、创新意识、创新思维、数智时代的创新战略,创新方法和TR...