本书基于作者多年实践及教学经验编写而成,以3ds Max+VRay三维建模与动画制作的工作流程为主线,融入AIGC工具的应用,结合优质课堂案例与综合实例,全面且深入地讲解3ds Max三维建模与动画制作的方法与使用技巧。全书共10章,内容包括初识3ds Max 2026、软件基本操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术、综合案例。 本书可作为本科院校和职业院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、建筑设计、产品设计、室内设计、环境艺术设计等专业的教材,也可作为相关专业从业者的自学用书。
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