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第 1章 C#与Visual Studio集成开发环境 1 1.1 .NET简介 2 1.2 C# 4 1.3 Visual Studio集成开发环境 5 1.4 创建第 一个C#控制台(命令行)程序 15 1.5 创建第 一个C# Windows程序 16 1.6 C#程序结构简介 17 本章小结 22 习题 22 第 2章 C#的基本语法 23 2.1 注释 24 2.2 标识符 24 2.3 变量和常量 25 2.3.1 变量 25 2.3.2 常量 26 2.4 数据类型 26 2.4.1 值类型 27 2.4.2 引用类型 32 2.4.3 隐含类型 33 2.5 类型转换 33 2.5.1 自动类型转换 34 2.5.2 强制类型转换 34 2.6 字符串 36 2.6.1 比较字符串 37 2.6.2 操作字符串 39 2.6.3 StringBuilder类与String类的区别 40 2.7 运算符 42 2.7.1 运算符的分类 42 2.7.2 运算符的优先级 42 2.7.3 算术运算符 43 2.7.4 赋值运算符 44 2.7.5 关系运算符 46 2.7.6 位运算符 47 2.7.7 逻辑运算符 48 2.7.8 条件(三目)运算符 50 本章小结 50 习题 50 第3章 流程控制语句 52 3.1 程序的三种基本结构 53 3.1.1 顺序结构 53 3.1.2 分支结构 53 3.1.3 循环结构 54 3.2 if语句 55 3.3 switch语句 63 3.4 while语句 64 3.5 do…while语句 67 3.6 for语句 69 3.7 break和continue语句 78 本章小结 82 习题 83 第4章 数组、集合和泛型 85 4.1 数组的概念 86 4.2 声明、创建数组 86 4.3 初始化数组变量 88 4.4 遍历数组元素 89 4.5 多维数组 100 4.6 交错数组 102 4.7 隐式类型数组 104 4.8 集合与集合接口 106 4.8.1 ArrayList集合 106 4.8.2 哈希表Hashtable 107 4.9 泛型集合 110 4.9.1 泛型List集合 110 4.9.2 泛型Stack集合 110 4.9.3 泛型Queue集合 111 本章小结 112 习题 113 第5章 面向对象 114 5.1 面向对象程序设计概述 115 5.2 类的定义和对象的创建 115 5.3 类的字段和属性 117 5.4 索引器 124 5.5 方法定义及调用 127 5.6 值类型与引用类型 132 5.7 参数的传递 134 5.8 变量的作用域 140 5.9 构造函数 143 5.10 静态成员 148 5.11 内部类和匿名类 154 本章小结 156 习题 156 第6章 面向对象的高级应用 157 6.1 类的继承 158 6.2 访问控制符 162 6.3 多态性 168 6.4 密封类 172 6.5 抽象类 173 6.6 接口 174 本章小结 177 习题 177 第7章 程序的生成、异常处理和调试 178 7.1 异常处理 179 7.1.1 异常类 179 7.1.2 try-catch 180 7.1.3 try-catch-finally 183 7.1.4 多重try结构 184 7.1.5 默认异常处理 185 7.1.6 throw 186 7.1.7 用户自定义异常 187 7.2 Visual Studio 2017的调试功能 188 本章小结 190 习题 190 第8章 流与文件 191 8.1 流的基本概念 192 8.2 目录 192 8.2.1 DriveInfo类 192 8.2.2 Directory类 195 8.2.3 DirectoryInfo类 196 8.3 File类和FileInfo类 198 8.4 文件的读写 201 本章小结 205 习题 205 第9章 基于Windows的应用程序 206 9.1 Windows窗体应用程序概述 207 9.2 Windows窗体及控件介绍 209 9.3 常用控件的属性、方法和事件 212 9.3.1 控件共有的属性、事件和方法 212 9.3.2 常用控件介绍 214 9.3.3 常用控件的典型用法 216 9.4 基于Windows Forms的程序设计 223 本章小结 243 习题 243
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