Animate实例教程(Animate 2022)(电子活页微课版)(第3版)

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湛邵斌 (主编) 978-7-115-69296-2

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内容摘要

本书全面、系统地介绍Animate 2022的基本操作方法和动画制作技巧,包括Animate 2022基础知识,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与高级动画,声音素材的编辑,动作脚本的应用,交互式动画的制作,组件和动画预设,作品的测试、优化、输出和发布,综合设计实训等内容。 书中内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉Animate 2022使用方法和动画设计思路。书中的软件功能解析部分可以帮助学生深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以帮助学生提高实际应用能力和软件使用技巧。提高学生的软件使用技巧。在本书的最后一章,精心安排了5个综合设计实训案例,力求通过这些案例的制作,提高学生的动画设计创意能力。

目录

第1章 Animate 2022基础知识 1
1.1 Animate的概述 2
1.2 Animate的应用领域 2
1.2.1 动画影片 2
1.2.2 广告设计 2
1.2.3 网站设计 3
1.2.4 教学设计 3
1.2.5 游戏设计 3
1.3 Animate 2022的操作界面 3
1.3.1 菜单栏 4
1.3.2 工具箱 4
1.3.3 “时间轴”面板 6
1.3.4 场景和舞台 7
1.3.5 “属性”面板 8
1.3.6 浮动面板 8
1.4 Animate 2022的文件操作 9
1.4.1 新建文件 9
1.4.2 保存文件 9
1.4.3 打开文件 10
1.5 Animate 2022的系统配置 10
1.5.1 “首选参数”对话框 10
1.5.2 设置浮动面板 13
1.5.3 “历史记录”面板 14
第2章 图形的绘制与编辑 16
2.1 图形的选择与绘制 17
2.1.1 课堂案例——绘制引导页中的家居 17
2.1.2 选择工具 25
2.1.3 部分选取工具 27
2.1.4 套索工具 28
2.1.5 多边形套索工具 28
2.1.6 魔术棒工具 29
2.1.7 矩形工具 29
2.1.8 基本矩形工具 30
2.1.9 椭圆工具 30
2.1.10 基本椭圆工具 31
2.1.11 多角星形工具 31
2.1.12 线条工具 32
2.1.13 铅笔工具 33
2.1.14 画笔工具 34
2.1.15 钢笔工具 36
2.2 图形的编辑 37
2.2.1 课堂案例——绘制卡通花卉插画 37
2.2.2 颜料桶工具 39
2.2.3 墨水瓶工具 40
2.2.4 滴管工具 41
2.2.5 任意变形工具 42
2.2.6 渐变变形工具 44
2.2.7 宽度工具 44
2.2.8 橡皮擦工具 45
2.2.9 手形工具和缩放工具 46
2.3 图形的色彩 47
2.3.1 课堂案例——绘制小满节气宣传插画 47
2.3.2 纯色编辑面板 50
2.3.3 “颜色”面板 51
2.3.4 “样本”面板 53
2.4 3D效果的创建 54
2.4.1 3D旋转工具 54
2.4.2 3D平移工具 54
课堂练习——绘制引导页中的商店 55
课后习题——绘制大嘴鸟插画 55
第3章 对象的编辑与修饰 56
3.1 对象的变形与操作 57
3.1.1 课堂案例——绘制美食图标 57
3.1.2 扭曲对象 63
3.1.3 封套对象 63
3.1.4 缩放对象 63
3.1.5 旋转与倾斜对象 63
3.1.6 翻转对象 64
3.1.7 组合对象 64
3.1.8 分离对象 64
3.1.9 叠放对象 65
3.1.10 对齐对象 65
3.2 对象的修饰 66
3.2.1 课堂案例——绘制节日插画 66
3.2.2 优化曲线 67
3.2.3 将线条转换为填充 68
3.2.4 扩展填充 68
3.2.5 柔化填充边缘 69
3.3 “对齐”面板与“变形”面板的使用 70
3.3.1 课堂案例——绘制家具插画 70
3.3.2 “对齐”面板 71
3.3.3 “变形”面板 72
课堂练习——绘制闪屏页中插画 75
课后习题——绘制卡通形象插画 75
第4章 文本的编辑 76
4.1 文本的类型及使用 77
4.1.1 课堂案例——制作吹风机Banner广告 77
4.1.2 创建文本 80
4.1.3 文本属性 81
4.1.4 静态文本 85
4.1.5 动态文本 85
4.1.6 输入文本 85
4.1.7 嵌入字体 86
4.2 文本的转换 87
4.2.1 课堂案例——制作旅游类App主页Banner 87
4.2.2 变形文本 89
4.2.3 填充文本 89
课堂练习——制作兰州牛肉拉面海报 90
课后习题——制作文具Banner广告 91
第5章 外部素材的应用 92
5.1 图像素材的应用 93
5.1.1 课堂案例——制作茶叶广告 93
5.1.2 图像素材的格式 94
5.1.3 导入图像素材 95
5.1.4 设置导入位图属性 97
5.1.5 将位图转换为图形 99
5.1.6 将位图转换为矢量图 100
5.2 视频素材的应用 101
5.2.1 课堂案例——制作液晶电视广告 101
5.2.2 视频素材的格式 103
5.2.3 导入视频素材 104
5.2.4 视频的属性 105
课堂练习——制作化妆品广告 105
课后习题——制作旅游海报 106
第6章 元件和库 107
6.1 元件与“库”面板 108
6.1.1 课堂案例——制作风筝节宣传海报 108
6.1.2 元件的类型 112
6.1.3 创建图形元件 112
6.1.4 创建按钮元件 113
6.1.5 创建影片剪辑元件 115
6.1.6 转换元件 116
6.1.7 “库”面板的组成 118
6.2 实例的创建与应用 119
6.2.1 课堂案例——绘制荷花插画 119
6.2.2 建立实例 122
6.2.3 转换实例的类型 124
6.2.4 替换实例引用的元件 125
6.2.5 改变实例的颜色和透明效果 126
6.2.6 分离实例 129
6.2.7 元件编辑模式 129
课堂练习——绘制乡村风景插画 130
课后习题——制作加载条动画 130
第7章 基本动画的制作 131
7.1 帧与时间轴 132
7.1.1 课堂案例——制作打字效果 132
7.1.2 动画和帧的概念 135
7.1.3 帧的显示形式 135
7.1.4 “时间轴”面板 137
7.1.5 绘图纸功能 137
7.1.6 在“时间轴”面板中设置帧 138
7.2 帧动画的创建 139
7.2.1 课堂案例——制作逐帧动画效果 139
7.2.2 帧动画 141
7.2.3 逐帧动画 143
7.3 形状补间动画的创建 144
7.3.1 课堂案例——制作果蔬动态海报 144
7.3.2 简单形状补间动画 146
7.3.3 应用变形提示 147
7.4 补间动画的创建 149
7.4.1 课堂案例——制作美食类公众号封面首图 149
7.4.2 创建补间动画 154
7.4.3 创建传统补间动画 156
7.4.4 测试动画 159
7.5 骨骼动画的创建 160
7.5.1 课堂案例——制作骨骼动画 160
7.5.2 添加骨骼 163
7.5.3 编辑骨骼 164
7.6 摄像机动画的创建 165
7.6.1 课堂案例——制作镜头动画 165
7.6.2 添加摄像头图层 166
7.6.3 设置摄像头图层属性 167
课堂练习——制作海边城市动画 167
课后习题——制作美食类公众号横版海报 168
第8章 层与高级动画 169
8.1 层、引导层、运动引导层与分散到图层 170
8.1.1 课堂案例——制作立春节气宣传海报 170
8.1.2 图层的设置 175
8.1.3 图层文件夹 179
8.1.4 普通引导层 180
8.1.5 运动引导层 182
8.1.6 分散到图层 184
8.2 遮罩层与遮罩动画制作 184
8.2.1 课堂案例——制作童鞋主图动画 184
8.2.2 遮罩层 189
8.2.3 静态遮罩动画 190
8.2.4 动态遮罩动画 190
8.3 场景动画 193
8.3.1 创建场景 193
8.3.2 选择当前场景 193
8.3.3 调整场景动画的播放次序 194
8.3.4 删除场景 194
课堂练习——制作手表主图动画 194
课后习题——制作立秋节气宣传海报 195
第9章 声音素材的编辑 196
9.1 声音素材基础知识 197
9.1.1 课堂案例——添加图片按钮音效 197
9.1.2 音频的基础知识 199
9.1.3 声音素材的格式 200
9.2 编辑声音素材 200
9.2.1 导入声音素材并添加声音 200
9.2.2 属性设置 201
9.2.3 压缩声音素材 203
课堂练习——制作旅游公众号首图 205
课后习题——制作夏至节气宣传海报 206
第10章 动作脚本的应用 207
10.1 动作脚本 208
10.1.1 课堂案例——制作系统时钟 208
10.1.2 “动作”面板 211
10.2 数据类型 211
10.3 语法规则 212
10.4 变量 214
10.5 函数 215
10.6 表达式和运算符 215
课堂练习——制作立冬节气宣传海报 216
课后习题——制作鼠标指针跟随效果 217
第11章 交互式动画的制作 218
11.1 播放和停止动画 219
11.1.1 课堂案例——制作戏曲海报 219
11.1.2 播放和停止动画脚本 224
11.2 按钮事件 226
11.3 鼠标指针跟随效果 228
课堂练习——制作端午节海报 229
课后习题——制作动态图标 230
第12章 组件和动画预设 231
12.1 组件 232
12.1.1 关于Animate组件 232
12.1.2 设置组件 232
12.2 动画预设 233
12.2.1 课堂案例——制作运动鞋动画 233
12.2.2 预览动画预设 237
12.2.3 应用动画预设 238
12.2.4 将补间另存为自定义动画预设 239
12.2.5 导出和导入动画预设 241
12.2.6 删除动画预设 242
课堂练习——制作小风扇主图动画 242
课后习题——制作旅行箱广告 243
第13章 作品的测试、优化、输出和发布 244
13.1 影片的测试与优化 245
13.1.1 影片测试窗口 245
13.1.2 作品优化 245
13.2 影片的输出与发布 246
13.2.1 输出影片设置 246
13.2.2 输出影片格式 246
13.2.3 发布影片设置 248
13.2.4 发布影片格式 249
13.2.5 转换为HTML5 Canvas文档类型 252
13.2.6 针对HTML5文档的发布 253
第14章 综合设计实训 254
14.1 贺卡设计——制作元宵节贺卡 255
14.1.1 项目背景及要求 255
14.1.2 项目创意及制作 255
14.2 电子相册设计——制作江南游记相册 255
14.2.1 项目背景及要求 255
14.2.2 项目创意及制作 256
14.3 广告设计——制作女装广告 256
14.3.1 项目背景及要求 256
14.3.2 项目创意及制作 257
14.4 海报设计——制作油泼面海报 257
14.4.1 项目背景及要求 257
14.4.2 项目创意及制作 258
14.5 节目片头设计——制作电子数码MG动画片头 258
14.5.1 项目背景及要求 258
14.5.2 项目创意及制作 259
14.6 课堂练习1——设计家居装修MG动画片头 259
14.6.1 项目背景及要求 259
14.6.2 项目创意及制作 260
14.7 课堂练习2——设计美妆类公众号封面首图 260
14.7.1 项目背景及要求 260
14.7.2 项目创意及制作 261
14.8 课后习题1——设计锅具类广告 261
14.8.1 项目背景及要求 261
14.8.2 项目创意及制作 261
14.9 课后习题2——设计节日类动态海报 262
14.9.1 项目背景及要求 262
14.9.2 项目创意及制作 262

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作者介绍

湛邵斌,深圳信息职业技术学院,教授。作为广东省优秀青年教师和国家级教学团队成员,先后讲授了计算机领域专业课程1000余学时,连续五年被授予“教学质量优秀教师”称号。获国家级教学成果二等奖1项,校级教学成果一等奖2项。担任四家公司技术顾问,协助两家公司共同申报科技进步奖,完成企业横向项目4项。担任深圳市政府采购评审专家、深圳市科创委评审专家、广东省自然基金评审专家、广东省司法厅知识产权司法鉴定专家,为省市各类项目进行评审选拔工作。主持教科研课题34项。其中包括2项广东省自然科学基金项目,1项广东省优秀青年教师培养计划项目,1项广东省高等职业教育教学改革立项项目,1项广东省教学成果奖培育项目。

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