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目录 模块一 C语言概述 1 任务1.1 C语言的故事——C语言的诞生、发展及特点 2 【工作任务】 2 【思路指导】 2 【相关知识】 2 1.1.1 C语言的诞生与发展 2 1.1.2 C语言特点 3 【任务实施】 4 【特别提示】 5 任务1.2 自我介绍——C程序结构 6 【工作任务】 6 【思路指导】 6 【相关知识】 6 1.2.1 C语言程序的基本结构 6 1.2.2 编译和运行C程序 7 【任务实施】 18 【特别提示】 19 【拓展与提高】 19 模块总结 19 小试牛刀 OR 庖丁解牛 20 模块二 C语言基础 1 任务2.1 开启编程之门的钥匙——基本语法 2 【工作任务】 2 【思路指导】 2 【相关知识】 2 2.1.1 基本数据类型 2 2.1.2 常量 4 2.1.3 变量 7 【任务实施】 9 【特别提示】 10 【拓展与提高】 10 任务2.2 计算表达式——运算符 11 2.2.1 算术运算符 11 2.2.2 赋值运算符 12 2.2.3 关系运算符 13 2.2.4 逻辑运算符 14 2.2.5常用数学函数与表达式 15 任务2.3 三角形面积——输入输出函数 19 2.3.1 输出函数 19 2.3.2 输入函数 22 模块总结 26 小试牛刀 OR 庖丁解牛 27 模块三 结构化程序设计 1 任务3.1 判断素数——顺序结构 2 3.1.1 算法和流程图 2 3.1.2 顺序结构的一般逻辑 7 任务3.2 成绩等级划分——选择结构 13 3.2.1 if语句 13 3.2.2 switch语句 16 任务3.3 九九乘法表——循环结构 21 3.3.1 for循环 22 3.3.2 while循环 31 3.3.3 do-while循环 33 3.3.4 几种循环控制语句的嵌套 35 模块总结 45 小试牛刀 OR 庖丁解牛 45 模块四 数组 1 任务4.1 计算班级平均身高——数组初探 2 4.1.1数组的基本概念 2 4.1.2数组的基本操作 3 任务4.2 计算学生平均分——二维数组 8 4.2.1 二维数组的定义 9 4.2.2 二维数组的输入、输出 10 任务4.3 筛选元音字母——字符数组 15 4.3.1 字符数组定义与结束符 15 4.3.2 字符(串)函数 17 模块总结 21 小试牛刀OR庖丁解牛 22 模块五 函数 1 任务5.1学生成绩管理——自定义函数 2 5.1.1自定义函数结构 2 5.1.2定义自定义函数 3 5.1.3自定义函数调用 4 5.1.4自定义函数作用 4 任务5.2数的阶乘——递归函数 11 5.2.1函数的嵌套调用 11 5.2.2函数的递归调用 13 模块总结 17 小试牛刀 OR 庖丁解牛 17 模块六 指针 1 任务6.1 精准计算——指针及其定义 2 6.1.1 指针的意义 2 6.1.2 指针的定义与运算 3 任务6.2 字符加密——指针与数组 5 6.2.1 指针与一维数组 6 6.2.2 指针与二维数组 8 任务6.3 数值处理系统——指针与函数 11 6.3.1 指针变量作为函数参数 12 6.3.2 数组作为函数参数 12 6.3.3 指针型函数 14 6.3.4 指向函数的指针变量 16 模块总结 22 小试牛刀 OR 庖丁解牛 23 模块七 文件及其应用 1 任务7.1 Hello World文件读写——基本文件操作 2 7.1.1 文件概述 2 7.1.2文件的打开与关闭 4 7.1.3文件的读写 5 任务7.2学生成绩数据的随机获取——高级文件操作 16 7.2.1 文件指针的定位与重置 17 7.2.2文件结尾检测与位置获取 18 模块总结 25 小试牛刀 OR 庖丁解牛 25 模块八 自定义数据类型 1 任务8.1车辆信息管理——结构体 2 8.1.1结构体概念与定义 2 8.1.2结构体初始化及成员访问 3 8.1.3结构体作用 4 任务8.2存储数据——共同体 11 8.2.1共同体概念与定义 11 8.2.2共同体体初始化及成员访问 12 8.2.3共同体的特点 13 任务8.3交通信号灯的控制系统——枚举 16 8.3.1枚举的概念与定义 17 8.3.2 枚举类型的初始化 19 8.3.3枚举类型的特点 19 模块总结 22 小试牛刀 OR 庖丁解牛 22 模块九 C项目实战 1 任务9.1 学生成绩录入系统开发 1 9.1.1 问题分析 2 9.1.2 程序设计 2 9.1.3 程序调测 4 任务9.2 带记录功能的计算器系统开发 6 9.2.1 问题分析 7 9.2.2 程序设计 7 9.2.3 程序调测 10 模块总结 11 小试牛刀OR庖丁解牛 11
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