本书全面、系统地介绍Animate 2021的基本操作方法和动画制作技巧,包括Animate 2021基础知识,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与高级动画,声音素材的编辑,动作脚本的应用,交互式动画的制作,组件和动画预设,作品的测试、优化、导出和发布,综合设计实训等内容。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件操作方法。此外,软件功能解析部分用于帮助学生深入学习软件功能;课堂练习和课后习题用于拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。本书第14章为综合设计实训,设有5个设计领域的商业项目,旨在拓宽学生的设计思路,提升学生的动画设计能力。
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