设计素描(微课版)

素描与设计基础
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常鸿飞 , 王洋 , 张恒国 (主编) 978-7-115-67008-3

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1.图解式教学,案例丰富,让书稿简单、有趣,帮助读者快速掌握设计素描知识。
2.基础性强,深入结合不同专业领域,表现工业设计、动漫设计、室内设计等不同领域的设计素描。
2.配套资源丰富,提供微课视频、教案、PPT 等教学资源。

内容摘要

设计素描是设计学的一门基础课,也是现代设计教学发展的基础。本书以设计素描基础教育为核心,讲述了设计素描基础知识和技法,突出设计专业方向与学科特色。
本书主要内容包括设计素描概述、基本工具和表现方法、透视原理和应用、空间和虚实表现、几何体结构及画法、切挖和变形、静物结构素描画法、明暗的表现、质感的表现、设计素描的表现思路、设计素描的应用等。书中从简单的线条到创意十足的设计素描,步步深入地剖析设计素描绘画的步骤及要点,重在提高读者的实际应用能力和设计表现能力。为读者学习美术打下良好的设计表现基础。
本书可作为高等职业院校、本科院校艺术设计类专业设计素描相关课程的教材,还可作为美术爱好者和设计爱好者的自学参考书。

目录

目录
Chapter 1 设计素描概述
1.1 什么是设计素描 2
1.1.1 设计素描的内涵 2
1.1.2 设计素描的特点 2
1.1.3 设计素描的意义 2
1.2 设计素描的分类、应用领域 4
1.2.1 设计素描的分类 4
1.2.2 设计素描的应用领域 4

Chapter 2 基本工具和表现方法
2.1 设计素描的工具材料 6
2.1.1 铅笔 6
2.1.2 纸张 7
2.1.3 辅助工具及材料 7
2.2 设计素描工具的使用方法 9
2.2.1 握笔方法 9
2.2.2 铅笔的削法 9
2.2.3 纸笔的使用方法 10
2.2.4 橡皮的使用方法 10
2.3 画线练习 11
2.3.1 基本线条练习 11
2.3.2 线条轻重变化练习 12
2.4 线面结合练习 13
2.4.1 由线到面练习 13
2.4.2 面的色调变化练习 14
2.4.3 笔触的表现效果练习 14

Chapter 3 透视原理和应用
3.1 透视学概述 16
3.1.1 一点透视 16
3.1.2 两点透视 16
3.1.3 三点透视 16
3.2 透视原理应用 18
3.2.1 透视原理应用(一) 18
3.2.2 透视原理应用(二) 19
3.2.3 透视原理应用(三) 19
3.3 一点透视练习 21
3.3.1 桌椅透视练习 21
3.3.2 风景透视练习 22
3.4 两点透视练习 23
3.4.1 凳子的透视练习 23
3.4.2 房子的透视练习 24
3.5 三点透视练习 26
3.5.1 三点透视练习(一) 26
3.5.2 三点透视练习(二) 27

Chapter 4 空间和虚实表现
4.1 对象空间的表现 29
4.1.1 通过近大远小表现空间 29
4.1.2 通过前后关系表现空间 30
4.2 画面虚实的表现 30
4.2.1 近实远虚 30
4.2.2 主次对比 31

Chapter 5 几何体结构及画法
5.1 结构素描 33
5.1.1 结构素描的原理 33
5.1.2 结构素描的特点 33
5.2 通过结构素描表现对象形体 34
5.2.1 常见的基本几何体 34
5.2.2 对象形体的分析与表现 34
5.2.3 用线条表现对象的形体结构 34
5.3 常见几何体结构画法 36
5.3.1 立方体结构画法 36
5.3.2 长方体结构画法 37
5.3.3 圆柱体结构画法 38
5.3.4 球体结构画法 40
5.3.5 四棱锥结构画法 41
5.3.6 圆锥体结构画法 42
5.3.7 斜面圆柱体结构画法 44
5.3.8 六棱柱结构画法 46
5.3.9 正十二面体结构画法 48
5.3.10 十字圆锥结构画法 50
5.3.11 十字方锥结构画法 52

Chapter 6 切挖和变形
6.1 切挖练习 55
6.1.1 立方体与长方体切挖练习 55
6.1.2 球体切挖练习 58
6.1.3 圆柱体切挖练习 58
6.1.4 其他几何体切挖练习 60
6.2 变形练习 61
6.2.1 立方体与长方体变形练习 61
6.2.2 球体变形练习 62
6.2.3 圆柱体变形练习 63
6.3 切挖应用 64

Chapter 7 静物结构素描画法
7.1 结构素描的表现 66
7.1.1 形体与结构的关系 66
7.1.2 结构素描的表现方式 66
7.1.3 结构素描的表现要点 67
7.2 静物结构素描画法应用 68
7.2.1 书本结构的画法 68
7.2.2 牛奶盒结构的画法 69
7.2.3 水杯结构的画法 70
7.2.4 酒杯结构的画法 71
7.2.5 水瓶结构的画法 72
7.2.6 乒乓球拍结构的画法 73
7.2.7 炒锅结构的画法 74
7.2.8 瓶装洗手液结构的画法 75
7.2.9 水瓢结构的画法 76
7.2.10 红酒杯结构的画法 77
7.2.11 手电筒结构的画法 78
7.2.12 瓷壶结构的画法 79
7.2.13 醋壶结构的画法 81
7.2.14 组合结构的画法 83

Chapter 8 明暗的表现
8.1 明暗的变化规律 86
8.1.1 明暗产生的原理 86
8.1.2 三大面五大调子 86
8.2 用明暗表现对象形体 87
8.3 明暗素描练习 88
8.3.1 汤勺的画法 88
8.3.2 墨水瓶的画法 89
8.3.3 刷子的画法 90
8.3.4 手钳的画法 92
8.3.5 开盖口红的画法 94
8.3.6 高跟鞋的画法 96
8.3.7 小凳子的画法 98
8.3.8 玩具小车的画法 100

Chapter 9 质感的表现
9.1 不同质感的表现方法 103
9.1.1 金属质感的表现方法 103
9.1.2 陶瓷质感的表现方法 103
9.1.3 玻璃质感的表现方法 104
9.1.4 布类质感的表现方法 104
9.1.5 木头质感的表现方法 105
9.1.6 塑料包装质感的表现方法 105
9.2 肌理 105
9.2.1 肌理的种类 106
9.2.2 肌理的表现方法 106
9.3 素描质感的练习 109
9.3.1 夹子的画法 109
9.3.2 台灯的画法 111
9.3.3 小狐狸玩具的画法 113
9.3.4 毛绒玩具的画法 115
9.3.5 玩具汽车的画法 117
9.3.6 手提包的画法 119
9.3.7 小摇椅的画法 121

Chapter 10 设计素描的表现思路
10.1常见设计素描构思方法 124
10.1.1关联构思 124
10.1.2联想构思 124
10.1.3自由构思 124
10.2创新构思的培养 125
10.2.1创意构思 125
10.2.2创造性思维能力 125
10.2.3从具象到抽象的异变表现 126
10.3设计方案 127
10.4设计素描的构图 128
10.4.1设计构图 128
10.4.2突出设计主体 129
10.4.3有主有次表现对象 129
10.5设计草图与创意表现 130
10.6设计素描的流程 131
10.6.1设计构思 131
10.6.2手绘表达 131
10.6.3画面完善 132

Chapter 11 设计素描应用
11.1产品设计素描 134
11.1.1太阳镜 134
11.1.2话筒 136
11.1.3玩具积木 138
11.1.4老鼠玩具 140
11.1.5弓弩模型 142
11.1.6玩具积木车 144
11.1.7猫咪电子琴玩具 146
11.1.8积木城堡玩具 148
11.1.9模型玩具 150
11.1.10电钻 152
11.1.11机器人玩具 154
11.1.12玩具狗 156
11.2动漫设计素描 158
11.2.1可爱的小孩 158
11.2.2帅气的男孩 159
11.2.3拿弓的少年 160
11.2.4扎辫子的女孩 161
11.2.5衔花少年 162
11.2.6文静的女孩 163
11.2.7卡通女孩 164
11.2.8花仙子 165
11.2.9武士 166
11.2.10美人鱼 167
11.3时装设计素描 168
11.3.1时装鞋 168
11.3.2时装包 169
11.3.3女装 170
11.4室内设计素描 172
11.4.1装饰面板线稿表现 172
11.4.2瓷砖线稿表现 173
11.4.3家具线稿表现 174
11.4.4客厅绘制过程 175
11.4.5室内设计草图欣赏 177
11.5建筑设计素描 178
11.5.1平房绘制过程 178
11.5.2独栋别墅绘制过程 180
11.5.3建筑设计草图欣赏 182
11.6景观规划设计与展示设计素描 183
11.6.1景观设计草图欣赏 183
11.6.2规划设计草图欣赏 185
11.6.3展示设计草图欣赏 186

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作者介绍

常鸿飞,西京学院教师,陕西省美术家协会会员、中国博物馆协会会员、中国人工智能学会会员。西安交通大学博士。ACAA高级VR/AR设计师、高级三维动画师、MAYA国际工程师。作为主编和副主编完成了《建筑装饰手绘技法—素描》、《手绘景观园林表现技法》、《C4D三维动画设计与制作》等教材编写任务。承担多项省市级文物保护与展示项目,发表论文十余篇。

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