Illustrator+AIGC平面设计(微课版)

Illustrator 2024 +AIGC
分享 推荐 0 收藏 11 阅读 518
王镭 牛洁云 (主编) 978-7-115-66786-1

关于本书的内容有任何问题,请联系 许金霞

本书按照“软件功能解析—课堂实操—实战演练”的思路编排内容,融入AIGC基础知识,再结合案例介绍AIGC在设计中的应用。在每章最后安排“拓展练习”,以帮助读者综合应用所学知识。书中还穿插了“知识链接”板块,帮助读者拓展思维,使其知其然,并知其所以然。
(1)软件功能解析:在对软件的基本操作有了一定的了解后,再通过对软件具体功能的详细解析,使读者系统地掌握软件各功能的应用方法。
(2)课堂实操:精心挑选课堂案例,通过对课堂案例的详细解析,使读者快速掌握软件的基本操作,熟悉案例设计的基本思路。
(3)实战演练:综合本章软件知识点,综合性设置案例,以帮助读者对知识更好的吸收,并达到学以致用的目的。
¥59.80 ¥50.83 (8.5 折)
教学资源仅供教师教学使用,转载或另作他用版权方有权追究法律责任。

内容摘要

本书以实际应用为写作目的,遵循由浅入深、从理论到实践的原则,结合AIGC工具的应用详细介绍使用Illustrator 2024进行平面设计的方法与技巧。全书共14章,包括平面设计基础知识、Illustrator基础、线段与图形绘制、路径编辑、色彩填充、文本创建、对象编辑、图像编辑、图表编辑、效果制作、标志的设计与制作、手提袋的设计与制作、包装的设计与制作、插画的设计与制作等内容。 本书可作为本科和高职院校视觉传达设计、数字媒体艺术、新媒体设计等相关专业的教材,也可作为UI设计、广告设计、网页设计、插画设计等设计行业从业人员的参考书。

目录

第 1章 必知:平面设计基础知识
1.1 色彩相关知识
1.1.1 色彩的构成
1.1.2 色彩的属性
1.1.3 色彩的混合
1.2 图像的色彩模式
1.2.1 RGB模式
1.2.2 CMYK模式
1.2.3 HSB模式
1.2.4 灰度模式
1.2.5 Lab模式
1.3 位图与矢量图
1.3.1 位图
1.3.2 矢量图
1.4 像素与分辨率
1.4.1 像素
1.4.2 分辨率
1.5 文件的存储格式
1.6 探索AIGC在平面设计中的应用
1.6.1 设计灵感与创意生成
1.6.2 图形和图案的创建
1.6.3 人物插画和角色设计
1.6.4 风格迁移与模仿
1.6.5 颜色方案和配色建议
1.7 拓展练习
第 2章 基础:新手入门第 一课
2.1 Illustrator工作界面
2.1.1 菜单栏
2.1.2 控制栏
2.1.3 工具栏
2.1.4 图像编辑窗口
2.1.5 上下文任务栏
2.1.6 浮动面板组
2.1.7 状态栏
2.2 辅助工具的使用
2.2.1 标尺
2.2.2 参考线
2.2.3 网格
2.3 文档的基本操作
2.3.1 新建文档
2.3.2 打开与置入文档
2.3.3 存储与关闭文件
2.3.4 导出文件
2.3.5 课堂实操:将文件导出为PNG透明图像
2.4 图形对象的显示调整
2.4.1 屏幕模式
2.4.2 画板工具
2.4.3 缩放工具
2.4.4 裁剪工具
2.4.5 课堂实操:调整画板大小
2.5 实战演练:裁剪图像比例为1:1
2.6 拓展练习
第3章 绘制:从线段到几何图形
3.1 绘制线段和网格
3.1.1 直线段工具
3.1.2 弧形工具
3.1.3 螺旋线工具
3.1.4 矩形网格工具
3.1.5 极坐标网格工具
3.1.6 课堂实操:绘制透明网格背景
3.2 绘制几何图形
3.2.1 矩形工具
3.2.2 圆角矩形工具
3.2.3 椭圆工具
3.2.4 多边形工具
3.2.5 星形工具
3.2.6 课堂实操:绘制闹钟图形
3.3 构建新的形状
3.3.1 shaper工具
3.3.2 形状生成器工具
3.3.3 课堂实操:绘制矢量图标
3.4 编辑透视网格
3.4.1 透视网格工具
3.4.2 切换透视方式
3.4.3 在透视网格中绘制对象
3.4.4 在对象中加入透视网格
3.4.5 释放透视对象
3.4.6 课堂实操:制作透视折叠效果文字
3.5 实战演练:绘制收音机图形
3.6 拓展练习
第4章 路径:创意图形的构建
4.1 认识路径和锚点
4.2 路径绘制工具
4.2.1 钢笔工具
4.2.2 曲率工具
4.2.3 画笔工具
4.2.4 课堂实操:绘制简笔画南瓜
4.3 路径绘制与调整
4.3.1 铅笔工具
4.3.2 平滑工具
4.3.3 路径橡皮擦工具
4.3.4 连接工具
4.3.5 课堂实操:绘制卡通兔子
4.4 编辑路径对象
4.4.1 连接
4.4.2 平均
4.4.3 轮廓化描边
4.4.4 偏移路径
4.4.5 简化
4.4.6 分割下方对象
4.4.7 分割为网格
4.4.8 课堂实操:制作线条文字
4.5 组合路径与形状
4.5.1 创建复合路径
4.5.2 创建复合形状
4.5.3 课堂实操:绘制齿轮图标
4.6 图形的集合
4.6.1 符号面板与符号库
4.6.1 符号的创建与编辑
4.6.2 符号效果的调整
4.6.3 课堂实操:使用符号制作背景
4.7 实战演练:绘制卡通螃蟹
4.8 拓展练习
第5章 填色:多样式色彩填充
5.1 填色与描边
5.1.1 “填色和描边”工具
5.1.2 吸管工具
5.1.3 “颜色”面板
5.1.4 “色板”面板
5.1.5 “图案”面板
5.1.6 “描边”面板
5.1.7 课堂实操:制作并应用纹理图案
5.2 渐变填充
5.2.1 “渐变”面板
5.2.2 渐变工具
5.2.3 课堂实操:制作循环渐变效果
5.3 网格填充
5.3.1 创建网格对象
5.3.2 更改网格对象颜色
5.3.3 调整网格对象显示状态
5.3.4 课堂实操:制作双色渐变球图形
5.4 实时上色
5.4.1 创建“实时上色”组
5.4.2 实时上色选择工具
5.4.3 释放/扩展“实时上色”组
5.4.4 课堂实操:为图像填充颜色
5.5 实战演练:制作服装吊牌
5.6 拓展练习
第6章 文本:构筑文章框架
6.1 文本的创建
6.1.1 创建点文字
6.1.2 创建段落文字
6.1.3 创建区域文字
6.1.4 创建路径文字
6.1.5 创建修饰文字
6.1.6 课堂实操:装饰标题文字
6.2 文本样式的设置
6.2.1 “字符”面板
6.2.2 “段落”面板
6.2.3 课堂实操:制作生日邀请函
6.3 文本的进阶编辑
6.3.1 创建轮廓
6.3.2 串接文本
6.3.3 文本绕排
6.3.4 课堂实操:制作图文混排
6.4 实战演练:制作粒子文字效果
6.5 拓展练习
第7章 对象:选择、管理与变换
7.1 对象的选择
7.1.1 选择工具
7.1.2 直接选择工具
7.1.3 编组选择工具
7.1.4 魔棒工具
7.1.5 套索工具
7.1.6 “选择”命令
7.2 对象的管理
7.2.1 “图层”面板
7.2.2 对象的显示与隐藏
7.2.3 对象的锁定与解锁
7.2.4 对象的编组与解组
7.2.5 对象的排列
7.2.6 对象的对齐和分布
7.2.7 课堂实操:制作画册内页
7.3 对象的变形与变换
7.3.1 对象变形工具
7.3.2 对象变换工具
7.3.3 “变换”面板
7.3.4 变换命令
7.3.5 课堂实操:快速制作扁平化花朵
7.4 实战演练:制作线条文字
7.5 拓展练习
第8章 图像:混合、封套与描摹
8.1 混合对象
8.1.1 创建混合
8.1.2 编辑混合
8.1.3 课堂实操:制作弥散效果图形
8.2 剪切蒙版
8.2.1 创建剪切蒙版
8.2.2 编辑剪切蒙版
8.2.3 释放剪切蒙版
8.2.4 课堂实操:制作九宫格图像
8.3 封套扭曲
8.3.1 用变形建立封套
8.3.2 用网格建立封套
8.3.3 用顶部对象建立封套
8.3.4 课堂实操:制作波浪线背景
8.4 图像描摹
8.4.1 描摹对象
8.4.2 编辑描摹对象
8.4.3 课堂实操:提取黑白线稿
8.5 实战演练:制作线圈文字效果
8.6 拓展练习
第9章 图表:数据转化为视觉元素
9.1 图表的创建
9.1.1 柱形图与堆积柱形图
9.1.2 条形图与堆积条形图
9.1.3 其他图表类型
9.1.4 课堂实操:制作成绩变化折线图
9.2 图表的编辑
9.2.1 图表数据
9.2.2 图表类型
9.2.3 图表设计
9.2.4 课堂实操:装饰折线图表
9.3 实战演练:制作季度占比饼图图表
9.4 拓展练习
第 10章 效果:特效与外观样式
10.1 Illustrator效果
10.1.1 3D和材质
10.1.2 变形
10.1.3 扭曲和变换
10.1.4 路径查找器
10.1.5 转换为形状
10.1.6 风格化
10.1.7 课堂实操:制作漫画速度线
10.2 Photoshop效果
10.2.1 效果画廊
10.2.2 像素化
10.2.3 扭曲
10.2.4 模糊
10.2.5 画笔描边
10.2.6 素描
10.2.7 纹理
10.2.8 艺术效果
10.2.9 课堂实操:制作水彩画效果
10.3 图形样式
10.3.1 “图形样式”面板
10.3.2 添加预设样式
10.3.3 编辑图形样式
10.3.4 课堂实操:应用预设文字效果
10.4 外观属性
10.4.1 “外观”面板
10.4.2 编辑外观属性
10.4.3 管理外观属性
10.4.4 课堂实操:制作多重文字描边效果
10.5 实战演练:制作立体像素字效果
10.6 拓展练习
第 11章 标志的设计与制作
11.1 标志设计概述
11.1.1 标志的作用
11.1.2 标志的三要素
11.1.3 标志设计的特征
11.1.4 标志设计的表现形式
11.2 制作商业街标志
11.2.1 案例分析
11.2.2 创意阐述
11.2.3 操作步骤
第 12章 手提袋的设计与制作
12.1 手提袋的设计概述
12.1.1 手提袋的分类
12.1.2 手提袋的结构
12.1.3 手提袋的规格尺寸
12.1.4 纸质手提袋的印后工艺流程
12.2 制作奶茶手提袋
12.2.1 案例分析
12.2.2 创意阐述
12.2.3 操作步骤
第 13章 包装的设计与制作
13.1 包装的设计概述
13.1.1 包装设计的构成
13.1.2 包装设计的元素选择
13.1.3 包装设计的材料选择
13.1.4 包装设计的印后工艺
13.2 制作茶叶罐包装
13.2.1 案例分析
13.2.2 创意阐述
13.2.3 操作步骤
第 14章 插画的设计与制作
14.1 插画的设计概述
14.1.1 插画的作用
14.1.2 插画的风格选择
14.1.3 插画的常见构图
14.1.4 插画的创作工具
14.2 绘制雪天场景插画
14.2.1 案例分析
14.2.2 创意阐述
14.2.3 操作步骤

读者评论

赶紧抢沙发哦!

我要评论

作者介绍

王镭,高级UI设计师,1+X界面设计认证培训讲师,教育领域技术专家,江西信息应用职业技术学院数字技术学院国家级荣誉导师:连续获得中国软件行业协会、全国高等学校计算机教育研究会、工业和信息化部人才交流中心、中国电子商会等权威机构授予的“优秀指导老师”称号,2021年、2023年指导学生荣获蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛多项一、二、三等奖。2020年、2021年连续两年指导学生获得全国高校计算机能力挑战赛多项一、二、三等奖。2024一带一路暨金砖国家技能发展与技术创新大赛指导学生获得多项三等奖。

相关图书

人邮微信
本地服务
人邮微信
教师服务
二维码
读者服务
读者服务
返回顶部
返回顶部