数字绘画基础(微课版)

Artrage绘画基础 Artrage绘画实操教程 数字绘画教程
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田景娜 , 陈熙 , 刘中美 (主编) 978-7-115-65094-8

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1.本书内容全面,包括数字绘画的基础知识,以及动物、人物、场景等数字绘画项目的绘画步骤讲解。
2.本书为项目任务式写作,实践性与参考性强,步骤清晰、图文并茂,适合初学者进行绘画学习。
3.本书资源丰富,配有步骤清晰的微课视频、自测习题、评分表、PPT、教案、教学大纲等。

内容摘要

本书以培养学生的数字绘画技能为核心,以项目为导向,以能力发展为主线,以传统绘画题材为载体,详细介绍了与数字绘画相关的知识,及数字绘画作品的设计与制作过程。本书采用项目教学的方式组织内容,通过实训案例介绍数字绘画的应用,帮助学生建立审美逻辑。本书共分为数字绘画基础理论与数字绘画案例项目 2 个模块,内容包括项目一数字绘画概述、项目二动物绘画、项目三写实风格人物绘画、项目四动漫角色绘画、项目五场景绘画,共有16个任务,读者可在这些内容的带动下,经历以实践性学习为主要形式的学习过程。
本书采用理论知识与实际操作相结合的原则,强调精讲多练,注重实践操作。本书可作为中、高等职业技术学院美术及设计类专业的教材,也可作为数字绘画艺术爱好者的学习参考用书。

目录

模块一数字绘画基础理论
项目一数字绘画概述 002
任务一了解数字绘画基础知识 002
任务描述 002
学习目标 002
任务分解 002
一、专业美术 002
二、数字绘画及其发展 004
三、数字绘画的应用 005
四、数字绘画的特点 006
五、数字绘画硬件设备及软件 008
六、数字绘画流程 010
七、课中实训—ArtRage安装 012
自学自测 018
课后提升 019
评价反馈 019
任务二了解绘画的形态认知 020
任务描述 020
学习目标 020
任务分解 020
一、形态的概念与类型 020
二、形态的分割与简化 022
三、认知与表现形态的方法 023
四、审美原则 027
五、绘画创作与科学发展 027
自学自测 028
课后提升 029
评价反馈 029
任务三掌握软件操作方法 030
任务描述 030
学习目标 030
任务分解 030
一、菜单 030
二、文件处理 031
三、贴纸及型板 032
四、画笔工具及其特点 033
五、软件操作工具 034
六、工具设置 036
七、图层 037
自学自测 038
课后提升 039
评价反馈 039
模块二数字绘画案例项目
项目二动物绘画 042
任务一掌握昆虫的绘画方法 042
任务描述 042
学习目标 042
任务分解 042
一、观察外形与对称设置 042
二、课中实训—昆虫的绘画 043
自学自测 045
课后提升 046
评价反馈 046
任务二掌握四足动物——马的绘画方法 047
任务描述 047
学习目标 047
任务分解 047
一、马的骨骼与外形 048
二、马的绘画方法 049
三、课中实训—马的绘画 049
自学自测 051
课后提升 052
评价反馈 052
任务三掌握四足动物——豹子的绘画方法 053
任务描述 053
学习目标 053
任务分解 053
一、猫科动物特点 053
二、课中实训——豹子的绘画 053
自学自测 056
课后提升 057
评价反馈 057
任务四掌握海洋动物——海马的绘画方法 058
任务描述 058
学习目标 058
任务分解 058
一、观察与分析海马外形 058
二、课中实训—海马的绘画 059
自学自测 062
课后提升 063
评价反馈 063
项目三写实风格人物绘画 064
任务一掌握人物绘画分析方法 064
任务描述 064
学习目标 064
任务分解 064
一、掌握正确的观察方法 064
二、加强慢写训练 065
三、全面熟悉人体解剖知识 065
四、表现鲜活的动态美 066
自学自测 067
课后提升 068
评价反馈 068
任务二掌握写实人体的比例与结构 069
任务描述 069
学习目标 069
任务分解 069
一、人体比例与外形 069
二、骨骼 071
三、关节 072
四、肌肉 074
五、躯干 075
自学自测 077
课后提升 078
评价反馈 078
任务三掌握写实人物头部绘画技能 079
任务描述 079
学习目标 079
任务分解 079
一、头部结构与比例关系 079
二、五官 081
三、课中实训—头骨绘画 085
自学自测 088
课后提升 089
评价反馈 091
任务四掌握人物形体的表现方法 092
任务描述 092
学习目标 092
任务分解 092
一、建立体块意识 092
二、人体基本体块的表现 093
三、人体运动方式的表现 094
四、课中实训—人物动态绘画 096
自学自测 099
课后提升 100
评价反馈 100
任务五掌握人物衣纹的特点与绘画方法 101
任务描述 101
学习目标 101
任务分解 101
一、衣纹的类型与特点 101
二、衣纹的绘画方法 103
三、课中实训——衣纹绘画 104
自学自测 107
课后提升 108
评价反馈 108
项目四动漫角色绘画 109
任务一在动画中建立动漫角色审美分析 109
任务描述 109
学习目标 109
任务分解 109
一、动画的分类 110
二、动画中角色的不同风格 112
三、表现动漫角色的注意事项 114
四、课中实训—神奇女侠绘画 115
自学自测 121
课后提升 122
评价反馈 122
任务二掌握动漫角色绘画技能 123
任务描述 123
学习目标 123
任务分解 123
一、动漫的概念 123
二、动漫角色的表情 123
三、动漫角色的性格 124
四、动漫角色的绘画方法 125
五、课中实训—动漫角色绘画 127
自学自测 131
课后提升 132
评价反馈 132
项目五场景绘画 133
任务一掌握场景绘画的基本知识 133
任务描述 133
学习目标 133
任务分解 133
一、动画中场景绘画的发展 133
二、场景中的审美元素 136
三、场景绘画的构图 138
四、场景绘画中的形式美法则 139
五、透视的基础知识 142
六、课中实训—室内一点透视场景绘画 150
七、课中实训—室外一点透视场景绘画 153
自学自测 156
课后提升 158
评价反馈 159
任务二掌握两点透视场景绘画技能 160
任务描述 160
学习目标 160
任务分解 160
一、课中实训—室内两点透视场景绘画 160
二、课中实训—室外两点透视场景绘画 162
自学自测 165
课后提升 166
评价反馈 167

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作者介绍

田景娜,女,汉族,河南郑州人,硕士研究生,毕业于重庆大学,副教授,主要研究领域为三维动画设计、艺术设计。 2015年参编《三维灯光渲染技术》,书号9787549945634,出版社江苏凤凰美术出版社;《动画角色造型设计》书号9787548035879,江西美术出版社。

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