After Effects 影视后期制作标准教程(微课版)

本书以After Effects 2023为基础,采用“知识点+课堂案例+思考与练习+项目实训”的模式编写。全书提供28个微课视频,23个课堂案例,5大综合实战,助力读者全面掌握AE应用
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肖琴 (主编) 王嵬 (副主编) 978-7-115-66895-0

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1.熟悉流程,面向就业
2.体系完善,轻松易学
3.案例丰富,效果精美
4.图解教学,解疑指导
5.同步微课,资源丰富

内容摘要

本书基于影视创作行业的实际需求与工作场景,采用通俗易懂的语言,系统、深入地讲解After Effects软件的基础知识、核心功能和集成的AI工具,并详细阐述该软件在影视后期制作中的实际应用。全书共12章,包括影视后期制作基础,素材导入与管理,合成与图层,形状、蒙版、轨道遮罩与文本,动画制作,摄像机与灯光系统,跟踪运动与跟踪摄像机,色彩处理,抠像技术,内置效果和插件效果,合成效果预览及渲染输出,综合实战等内容。

本书配有PPT课件、教学大纲、电子教案、素材文件、效果文件、思考与练习答案、题库与试卷管理系统等教学资源,用书教师可在人邮教育社区免费下载使用。

本书可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、视觉传达设计、环境艺术设计等专业课程的教材,也可作为After Effects自学人员的参考用书。

前言

目录

第1章 影视后期制作基础
1.1 影视后期特效概述 2
1.1.1 影视后期特效的应用领域 2
1.1.2 影视技术标准规范 3
1.1.3 常用术语与基本参数 4
1.1.4 常用影视后期特效制作软件 5
1.2 After Effects入门 5
1.2.1 After Effects的工作界面 5
1.2.2 菜单栏 6
1.2.3 工具栏 6
1.2.4 “项目”面板 7
1.2.5 “合成”面板 7
1.2.6 “时间轴”面板 8
1.2.7 “预览”面板 8
1.2.8 After Effects的工作流程 8
1.3 思考与练习 10
1.4 项目实训:选择不同的工作区 10

第2章 素材导入与管理
2.1 导入素材 13
2.1.1 “导入”命令 13
2.1.2 “多个文件”命令 14
2.1.3 导入图层文件 14
2.1.4 导入图像序列 17
2.1.5 导入After Effects项目文件或Premiere Pro项目文件 18
2.1.6 课堂案例——导入素材制作视频 18
2.2 管理素材 19
2.2.1 组织素材 19
2.2.2 查找素材 20
2.2.3 替换素材 20
2.2.4 解释素材 21
2.2.5 课堂案例——制作可循环视频 22
2.3 思考与练习 23
2.4 项目实训:使用模板制作动画 24

第3章 合成与图层
3.1 合成 28
3.1.1 创建合成 28
3.1.2 设置合成 29
3.1.3 课堂案例——设置合成尺寸 29
3.2 图层 30
3.2.1 图层概念 30
3.2.2 图层类型 31
3.2.3 新建图层 31
3.2.4 调整图层顺序 32
3.2.5 复制图层 33
3.2.6 删除图层 33
3.2.7 图层的继承关系 33
3.2.8 拆分图层 34
3.2.9 混合模式 34
3.2.10 图层样式 34
3.2.11 课堂案例——利用混合模式改变图片色调 35
3.3 思考与练习 38
3.4 项目实训:制作发光字 39

第4章 形状、蒙版、轨道遮罩与文本
4.1 形状 43
4.1.1 形状工具组 43
4.1.2 钢笔工具组 43
4.1.3 课堂案例——制作音乐图标 44
4.2 蒙版 47
4.2.1 创建蒙版的方法 47
4.2.2 设置蒙版属性 48
4.2.3 课堂案例——使用蒙版制作图像合成 49
4.3 轨道遮罩 52
4.3.1 使用轨道遮罩设计图形 52
4.3.2 遮罩的变换 53
4.3.3 课堂案例——制作文字遮罩 54
4.4 文本 56
4.4.1 创建文本 56
4.4.2 编辑文本 57
4.4.3 课堂案例——制作路径文字 58
4.5 思考与练习 60
4.6 项目实训:制作电子相册 60

第5章 动画制作
5.1 关键帧动画 66
5.1.1 关键帧的概念 66
5.1.2 产生关键帧动画的条件 67
5.1.3 创建关键帧动画 67
5.1.4 关键帧的基本操作 68
5.1.5 关键帧的高级操作 69
5.1.6 课堂案例——制作图片平移动画 71
5.2 动画预设与过渡效果 75
5.2.1 动画预设 75
5.2.2 过渡效果 75
5.2.3 课堂案例——制作美食广告动画 76
5.3 思考与练习 81
5.4 项目实训:制作投篮动画 81

第6章 摄像机与灯光系统
6.1 三维图层 87
6.1.1 开启三维图层 87
6.1.2 三维图层的坐标系 87
6.1.3 三维图层的基本操作 89
6.1.4 三维图层的“材质选项”属性 89
6.1.5 课堂案例——制作旋转文字 90
6.2 灯光系统 93
6.2.1 创建灯光 93
6.2.2 灯光的类型与属性 93
6.2.3 课堂案例——制作灯光投影 94
6.3 摄像机系统 97
6.3.1 摄像机的使用原理 97
6.3.2 创建摄像机 98
6.3.3 摄像机的属性 99
6.3.4 控制摄像机 99
6.3.5 课堂案例——制作摄像机动画 100
6.4 思考与练习 103
6.5 项目实训:制作云层穿梭效果 104

第7章 跟踪运动与跟踪摄像机
7.1 跟踪运动 108
7.1.1 一点跟踪 108
7.1.2 两点跟踪 111
7.1.3 四点跟踪 111
7.1.4 课堂案例——跟踪替换液晶显示屏内容 112
7.2 跟踪摄像机 114
7.2.1 分析素材 114
7.2.2 选择跟踪点 115
7.2.3 添加、调整跟踪内容 115
7.2.4 课堂案例——制作文字跟踪效果 116
7.3 思考与练习 119
7.4 项目实训:制作跟踪指示文字 119

第8章 色彩处理
8.1 调色基础 127
8.1.1 了解色彩的基础知识 127
8.1.2 调色的目的及注意事项 128
8.1.3 课堂案例——创建调整图层 130
8.2 颜色校正 130
8.2.1 Lumetri颜色 130
8.2.2 曝光度 131
8.2.3 亮度和对比度 132
8.2.4 色阶 133
8.2.5 曲线 134
8.2.6 色相/饱和度 134
8.2.7 颜色平衡 136
8.2.8 课堂案例——准确还原画面色彩 137
8.3 思考与练习 139
8.4 项目实训:制作季节更替效果 139

第9章 抠像技术
9.1 抠像效果 143
9.1.1 线性颜色键 143
9.1.2 颜色范围 143
9.1.3 颜色差值键 144
9.1.4 Keylight(1.2) 145
9.1.5 课堂案例——使用“Keylight(1.2)”效果进行抠像 148
9.2 遮罩效果 151
9.2.1 调整柔和遮罩 151
9.2.2 遮罩阻塞工具 152
9.2.3 课堂案例——使抠像后的边缘更自然 153
9.3 思考与练习 154
9.4 项目实训:替换天空背景 155

第10章 内置效果和插件效果
10.1 常用内置效果组 160
10.1.1 “勾画”效果 160
10.1.2 “发光”效果 161
10.1.3 “CC Light Sweep”效果 162
10.1.4 “马赛克”效果 163
10.1.5 课堂案例——制作乌云天空闪电效果 164
10.2 插件效果 168
10.2.1 Optical Flares 168
10.2.2 Easy Comp 170
10.2.3 课堂案例——制作花瓣飘落效果 171
10.3 思考与练习 174
10.4 项目实训:制作星星闪烁效果 175

第11章 合成效果预览及渲染输出
11.1 效果预览 179
11.1.1 影片实时预演 179
11.1.2 生成影片预演 179
11.1.3 课堂案例——预演“美食宣传片”部分内容 179
11.2 渲染输出 180
11.2.1 保存项目文件 180
11.2.2 整理项目文件 180
11.2.3 使用渲染队列渲染输出 181
11.2.4 课堂案例——渲染H.264格式的视频 183
11.3 思考与练习 185
11.4 项目实训:渲染PNG序列 185

第12章 综合实战
12.1 电视栏目导视动画 189
12.2 企业宣传片头动画 189
12.3 教学课程广告动画 190
12.4 美食制作宣传动画 191
12.5 产品宣传广告动画 192

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作者介绍

肖琴,江苏旅游职业学院副教授,硕士研究生,数字媒体专业骨干教师,1982年生于江苏扬州。从事数字媒体与影视后期制作教育领域19年,主持及参与省级课题3项、市级课题4项,校级横向课题6项。发表期刊论文近10篇,2021年获江苏省教学能力大赛一等奖。创新构建"项目引领、虚实融合"特色课程体系,将企业实战案例深度融入教学,主持校级精品在线课程《影视后期特效制作》,累计培养数字创意人才逾千人。

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