本书将Cinema 4D的功能及操作技巧划分为15个章节,第1章为软件基础教学部分;第2-4章为三维建模教学部分;第5-9章讲述了摄像机、灯光、材质,及环境等内容;第10-12章讲述了软件的动画功能;第13-15章为综合案例教学部分。 为配合院校教学全书又分为50个课时进行讲述,每个课时的教学时间大约为45分钟左右,每个课时都安排了一个完整的设计项目案例,学生根据案例进行学习操作,及掌握了软件功能,又贴合了行业应用,为将来就业打好基础。 本书虽然划分为50个课时,但在具体教学过程中,老师可以自由的调整教学时长和进度。如果院校课时安排较少,可以将前几章基础教学中的内容合并课时讲述,并且忽略本书后部综合案例教学部分,这样全书可以紧凑为35个课时讲述完毕,未在课堂上讲述的内容,可以安排学生根据书中的教学视频课下自学并演练。如果院校安排课时较充裕,可以将综合案例教学部分的内容,再次分解为多个课时讲述,这样课时可以扩展为65个课时讲述。本书的编排结构完全可以符合各院校的教学课时要求。 本书既可作为高等院校计算机及相关专业的教材,也可作为自学者的入门学习资料,还可作为从事平面设计初学者的学习和应用的参考书籍。
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