职业教育“十三五”数字媒体应用人才培养规划教材

Animate CC实例教程(微课版)

课堂案例示范+软件功能学习+课堂案例演练+课后习题提升+综合应用实战
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湛邵斌 (主编) 李晓堂 (副主编)

关于本书的内容有任何问题,请联系 桑珊

66个专业案例
399个素材及源文件
333分钟微课视频
案例涵盖插画设计、图标设计、贺卡设计、网页设计、广告设计、片头设计6大应用领域。
电子活页式教材使用方法
1.文字步骤+微课视频学习书中基础内容。
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内容摘要

本书全面、系统地介绍了Animate CC 2019的基本操作方法和动画制作技巧,包括Animate CC 2019基础知识,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与高级动画,声音素材的编辑,动作脚本的应用,交互式动画的制作,组件和动画预设,作品的测试、优化、输出和发布,综合设计实训等。
书中内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和动画设计思路。书中的软件功能解析部分能够帮助学生深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。本书的最后一章讲解了5个综合设计实训案例,力求让学生通过这些案例的制作,提高自身的动画设计创意能力。
本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考用书。

部分案例效果展示

目录

第 1 章 Animate CC 2019 基础知识 1
1.1 Animate CC 2019 概述 2
1.2 Animate CC 2019 应用领域 2
1.2.1 动画影片 2
1.2.2 广告设计 2
1.2.3 网站设计 3
1.2.4 教学设计 3
1.2.5 游戏设计 3
1.3 Animate CC 2019 的新增功能 3
1.3.1 图像矢量化 4
1.3.2 音频分割 4
1.3.3 图像处理改进 4
1.3.4 画笔镜像 4
1.3.5 帧选择器增强功能 4
1.3.6 纹理贴图集增强功能 4
1.3.7 文件保存优化 4
1.3.8 资源变形 5
1.4 Animate CC 2019 的操作界面 5
1.4.1 菜单栏 5
1.4.2 工具箱 6
1.4.3 时间轴 7
1.4.4 场景和舞台 8
1.4.5 “属性”面板 9
1.4.6 浮动面板 9
1.5 Animate CC 2019 的文件操作 9
1.5.1 新建文件 9
1.5.2 保存文件 10
1.5.3 打开文件 10
1.6 Animate CC 2019 的系统配置 11
1.6.1 “首选参数”对话框 11
1.6.2 设置浮动面板 13
1.6.3 “历史记录”面板 14
第 2 章 图形的绘制与编辑 16
2.1 图形的绘制与选择 17
2.1.1 课堂案例—绘制引导页中的插画 17
2.1.2 “线条”工具 23
2.1.3 “铅笔”工具 23
2.1.4 “椭圆”工具 24
2.1.5 “基本椭圆”工具 25
2.1.6 “画笔”工具 25
2.1.7 “矩形”工具 27
2.1.8 “基本矩形”工具 27
2.1.9 “多角星形”工具 27
2.1.10 “钢笔”工具 28
2.1.11 “选择”工具 29
2.1.12 “部分选取”工具 30
2.1.13 “套索”工具 32
2.1.14 “多边形”工具 32
2.1.15 “魔术棒”工具 32
2.2 图形的编辑 33
2.2.1 课堂案例—绘制引导页中的汉堡 33
2.2.2 “墨水瓶”工具 36
2.2.3 “颜料桶”工具 36
2.2.4 “宽度”工具 37
2.2.5 “滴管”工具 38
2.2.6 “橡皮擦”工具 39
2.2.7 “任意变形”工具和“渐变变形”工具 40
2.2.8 “手形”工具和“缩放”工具 43
2.3 图形的色彩 44
2.3.1 课堂案例—绘制引导页中的
商店 44
2.3.2 纯色编辑面板 47
2.3.3 “颜色”面板 48
2.3.4 “样本”面板 50
2.4 三维效果的创建 51
2.4.1 “3D 旋转”工具 51
2.4.2 “3D 平移”工具 51
课堂练习—绘制卡通小汽车 52
课后习题—绘制迷你太空 52
第3 章 对象的编辑与修饰 53
3.1 对象的变形与操作 54
3.1.1 课堂案例—绘制罗盘插画 54
3.1.2 扭曲对象 59
3.1.3 封套对象 60
3.1.4 缩放对象 60
3.1.5 旋转与倾斜对象 60
3.1.6 翻转对象 61
3.1.7 组合对象 61
3.1.8 分离对象 62
3.1.9 叠放对象 62
3.1.10 对齐对象 62
3.2 对象的修饰 63
3.2.1 课堂案例—绘制风景插画 63
3.2.2 优化曲线 64
3.2.3 将线条转换为填充 65
3.2.4 扩展填充 65
3.2.5 柔化填充边缘 66
3.3 “对齐”面板与“变形”面板的使用 67
3.3.1 课堂案例—制作美食网页 67
3.3.2 “对齐”面板 70
3.3.3 “变形”面板 72
课堂练习—绘制飞机插画 74
课后习题—制作商场促销吊签 74
第4 章 文本的编辑 76
4.1 文本的类型及使用 77
4.1.1 课堂案例—制作耳机网页首页 77
4.1.2 创建文本 79
4.1.3 文本属性 80
4.1.4 静态文本 84
4.1.5 动态文本 84
4.1.6 输入文本 84
4.1.7 嵌入字体 85
4.2 文本的转换 85
4.2.1 课堂案例—制作教育标志 85
4.2.2 变形文本 87
4.2.3 填充文本 88
课堂练习—制作水果标牌 89
课后习题—制作散文页面 89
第5 章 外部素材的应用 90
5.1 图像素材的应用 91
5.1.1 课堂案例—制作运动鞋广告 91
5.1.2 图像素材的格式 93
5.1.3 导入图像素材 93
5.1.4 设置导入位图属性 96
5.1.5 将位图转换为图形 98
5.1.6 将位图转换为矢量图 99
5.2 视频素材的应用 100
5.2.1 课堂案例—制作手机界面 100
5.2.2 视频素材的格式 103
5.2.3 导入视频素材 103
5.2.4 视频的属性 104
课堂练习—制作化妆品广告 104
课后习题—制作旅游广告 105
第6 章 元件和库 106
6.1 元件与“库”面板 107
6.1.1 课堂案例—制作小鸟卡片 107
6.1.2 元件的类型 111
6.1.3 创建图形元件 112
6.1.4 创建按钮元件 112
6.1.5 创建影片剪辑元件 114
6.1.6 转换元件 116
6.1.7 “库”面板的组成 117
6.1.8 “库”面板弹出式菜单 118
6.2 实例的创建与应用 119
6.2.1 课堂案例—制作教育插画 119
6.2.2 建立实例 122
6.2.3 转换实例的类型 124
6.2.4 替换实例引用的元件 124
6.2.5 改变实例的颜色和透明效果 126
6.2.6 分离实例 128
6.2.7 元件编辑模式 128
课堂练习—制作风景插画 128
课后习题—制作加载条动画 129
第7 章 基本动画的制作 130
7.1 帧与时间轴 131
7.1.1 课堂案例—制作打字效果 131
7.1.2 动画中帧的概念 134
7.1.3 帧的显示形式 135
7.1.4 “时间轴”面板 136
7.1.5 绘图纸(洋葱皮)功能 137
7.1.6 在“时间轴”面板中设置帧 139
7.2 帧动画的创建 140
7.2.1 课堂案例—制作小松鼠动画 140
7.2.2 帧动画 144
7.2.3 逐帧动画 145
7.3 形状补间动画的创建 146
7.3.1 课堂案例—制作弹跳动画 146
7.3.2 简单形状补间动画 150
7.3.3 应用变形提示 151
7.4 补间动画的创建 153
7.4.1 课堂案例—制作汉堡广告 153
7.4.2 创建补间动画 157
7.4.3 创建传统补间 159
7.4.4 测试动画 162
7.5 骨骼动画的创建 162
7.5.1 课堂案例—制作骨骼动画 163
7.5.2 添加骨骼 166
7.5.3 编辑骨骼 167
7.6 摄像机动画的创建 167
7.6.1 课堂案例—制作镜头动画 168
7.6.2 添加摄像头图层 169
7.6.3 设置摄像头图层属性 170
课堂练习—制作城市动画 171
课后习题—制作房地产广告 172
第8 章 层与高级动画 173
8.1 层、引导层、运动引导层与分散到图层 174
8.1.1 课堂案例—制作电商广告 174
8.1.2 层的设置 177
8.1.3 图层文件夹 181
8.1.4 普通引导层 181
8.1.5 运动引导层 182
8.1.6 分散到图层 184
8.2 遮罩层与遮罩的动画制作 185
8.2.1 课堂案例—制作化妆品主图 185
8.2.2 遮罩层 190
8.2.3 静态遮罩动画 191
8.2.4 动态遮罩动画 192
8.3 场景动画 193
8.3.1 创建场景 193
8.3.2 选择当前场景 194
8.3.3 调整场景动画的播放次序 194
8.3.4 删除场景 194
课堂练习—制作电压力锅广告 194
课后习题—制作飘落的树叶 195
第9 章 声音素材的编辑 196
9.1 声音的导入 197
9.1.1 课堂案例—添加图片按钮音效 197
9.1.2 音频的基本知识 200
9.1.3 声音素材的格式 200
9.1.4 导入声音素材并添加声音 201
9.2 声音的编辑 201
9.2.1 声音“属性”面板 201
9.2.2 压缩声音素材 203
课堂练习—制作汽车广告 205
课后习题—制作母亲节贺卡 205
第 10 章 动作脚本的应用 206
10.1 动作脚本的使用 207
10.1.1 课堂案例—制作系统时钟 207
10.1.2 “动作”面板的使用 211
10.2 数据类型 211
10.3 语法规则 212
10.4 变量 214
10.5 函数 214
10.6 表达式和运算符 215
课堂练习—制作漫天飞雪 216
课后习题—制作鼠标指针跟随 216
第 11 章 交互式动画的制作 217
11.1 播放和停止动画 218
11.1.1 课堂案例—制作美食页面 218
11.1.2 播放和停止动画 223
11.2 按钮事件 226
11.3 鼠标效果 227
课堂练习—制作情人节贺卡 228
课后习题—制作动态按钮 229
第 12 章 组件和动画预设 230
12.1 组件 231
12.1.1 关于Animate 组件 231
12.1.2 设置组件 231
12.2 使用动画预设 232
12.2.1 课堂案例—制作运动鞋促销海报 232
12.2.2 预览动画预设 237
12.2.3 应用动画预设 238
12.2.4 将补间另存为自定义动画预设 239
12.2.5 导出和导入动画预设 241
12.2.6 删除动画预设 242
课堂练习—制作写真照片模板 242
课后习题—制作旅行箱广告 243
第 13 章 作品的测试、优化、输出和发布 244
13.1 影片的测试与优化 245
13.1.1 影片测试窗口 245
13.1.2 作品优化 245
13.2 影片的输出与发布 246
13.2.1 输出影片设置 246
13.2.2 输出影片格式 246
13.2.3 发布影片设置 248
13.2.4 发布影片格式 249
13.2.5 转换为HTML 5 Canvas 251
13.2.6 针对HTML 5 的发布 252
第 14 章 综合设计实训 253
14.1 贺卡设计—制作元宵节贺卡 254
14.1.1 项目背景及要求 254
14.1.2 项目创意及制作 254
14.2 电子相册—制作旅游相册 254
14.2.1 项目背景及要求 254
14.2.2 项目创意及制作 255
14.3 广告设计—制作女包广告 255
14.3.1 项目背景及要求 255
14.3.2 项目创意及制作 256
14.4 网页应用—制作购物网页 256
14.4.1 项目背景及要求 256
14.4.2 项目创意及制作 257
14.5 节目片头—制作卡通歌曲 257
14.5.1 项目背景及要求 257
14.5.2 项目创意及制作 257
14.6 课堂练习1—设计父亲节贺卡 258
14.6.1 项目背景及要求 258
14.6.2 项目创意及制作 258
14.7 课堂练习2—设计滑雪网站广告 258
14.7.1 项目背景及要求 258
14.7.2 项目创意及制作 259
14.8 课后习题1—设计手机广告 259
14.8.1 项目背景及要求 259
14.8.2 项目创意及制作 259
14.9 课后习题2—设计儿童电子相册 260
14.9.1 项目背景及要求 260
14.9.2 项目创意及制作 260

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作者介绍

新架构教育由顶尖商业设计师和资深教育专家创立。立足数字艺术教育16年,出版图书260余种,畅销360万册,《中文版Photoshop CS6基础培训教程》单品销量超30万册,海量专业案例、丰富配套资源、行业操作技巧、核心内容把握、细腻学习安排,为学习者提供足量的知识、实用的方法、有价值的经验,助力设计师不断成长。

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