| 版权 阅读 |
| 内容提要 阅读 |
| 前言 阅读 |
| 第1 章 Flash CC 基础入门 阅读 |
| 第2 章 图形的绘制与编辑 阅读 |
| 第3 章 对象的编辑与修饰 阅读 |
| 第4 章 文本的编辑 |
| 第5 章 外部素材的应用 |
| 第6 章 元件和库 |
| 第7 章 基本动画的制作 |
| 第8 章 层与高级动画 |
| 第9 章 声音素材的导入和编辑 |
| 第10 章 动作脚本的应用 |
| 第11 章 制作交互式动画 |
| 第12 章 组件和动画预设 |
| 第13 章 测试与发布 |
| 第14 章 商业案例实训 |
本书以Animate 2021为蓝本,系统地讲解Animate的各种功能和工具、使用Animate制作各类动画...
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