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目 录 第 1章 绪论 1 1.1 多媒体的基本概念 1 1.1.1 媒体与多媒体 1 1.1.2 多媒体的关键特性 2 1.2 多媒体技术的产生与发展 3 1.2.1 多媒体是技术与应用发展的必然 3 1.2.2 多媒体改善了人类信息的交流 5 1.2.3 多媒体缩短了人类传递信息的路径 6 1.3 多媒体技术研究的主要内容 6 1.3.1 多媒体技术的基础 7 1.3.2 多媒体软硬件平台技术 7 1.3.3 多媒体信息管理与处理技术 8 1.3.4 网络多媒体与分布应用技术 8 1.4 小 结 8 习题与思考题 9 第 2章 媒体及媒体技术 10 2.1 媒体的种类和特点 10 2.1.1 常见的媒体元素 10 2.1.2 媒体的种类 13 2.1.3 媒体的性质和特点 15 2.2 听觉媒体技术 17 2.2.1 声音心理学 17 2.2.2 音频的数字化和符号化 19 2.2.3 音频媒体的三维化处理 22 2.3 视觉媒体技术 24 2.3.1 视觉心理学 24 2.3.2 模拟视频原理 26 2.3.3 视觉媒体数字化 27 2.3.4 视觉媒体的三维立体显示 29 2.4 触觉媒体技术 32 2.4.1 触觉媒体概述 32 2.4.2 简单指点设备与技术 33 2.4.3 位置跟踪 34 2.4.4 力反馈与触觉反馈 35 2.5 小 结 37 习题与思考题 37 第3章 多媒体数据压缩 38 3.1 多媒体数据压缩技术概述 38 3.1.1 数据冗余的类型 38 3.1.2 数据压缩方法的分类 39 3.1.3 数据压缩技术的性能指标 39 3.2 常用的数据压缩编码方法 41 3.2.1 DPCM和ADPCM编码 41 3.2.2 离散余弦变换编码 43 3.2.3 行程编码和Huffman编码 45 3.2.4 小波变换编码 46 3.3 音频压缩标准 46 3.3.1 音频压缩编码的基本方法 47 3.3.2 电话质量的语音压缩标准 47 3.3.3 调幅广播质量的音频压缩标准 48 3.3.4 高保真立体声音频压缩标准 48 3.4图像和视频压缩标准 50 3.4.1 图像和视频压缩编码的基本方法 50 3.4.2 静止图像压缩标准 52 3.4.3 视频压缩标准 59 3.5 小 结 70 习题与思考题 71 第4章 多媒体硬件环境 72 4.1 多媒体存储设备 72 4.1.1 多媒体光存储 72 4.1.2 多媒体移动存储 77 4.2 音 频 接 口 80 4.2.1 音频卡的工作原理 80 4.2.2 音乐合成和MIDI接口规范 83 4.3 视 频 接 口 84 4.3.1 视频图像显示 84 4.3.2 视频卡/盒 89 4.4 多媒体I/O设备 90 4.4.1 笔输入 90 4.4.2 触摸屏 91 4.4.3 扫描仪 93 4.4.4 数码相机 96 4.4.5 数码摄像机 98 4.4.6 虚拟现实的三维交互工具 99 4.4.7 输入/输出接口 101 4.5 小 结 104 习题与思考题 104 第5章 多媒体软件基础 105 5.1 多媒体软件系统层次 105 5.2 多媒体素材制作软件 106 5.2.1 文本编辑与录入软件 106 5.2.2 图形图像编辑与处理软件 107 5.2.3 音频编辑与处理软件 109 5.2.4 视频编辑软件 112 5.2.5 动画制作软件 114 5.3 多媒体著作工具 116 5.3.1 多媒体著作工具概述 116 5.3.2 Authorware概述 118 5.3.3 Director概述 120 5.4 多媒体软件编程技术 121 5.4.1 媒体控制接口(MCI) 121 5.4.2 多媒体控件 124 5.4.3 多媒体软件开发工具包 125 5.5 小 结 127 习题与思考题 127 第6章 网络多媒体技术 128 6.1 多媒体网络 128 6.1.1 多媒体网络的通信需求 128 6.1.2 多媒体网络的服务质量 131 6.2 超媒体技术 134 6.2.1 超媒体的概念和发展历史 134 6.2.2 超媒体的组成要素 137 6.2.3 超媒体协议与标记语言 142 6.3 流媒体技术 149 6.3.1 流媒体技术概述 149 6.3.2 流媒体播送技术 152 6.3.3 流媒体技术原理 154 6.3.4 流媒体技术应用 154 6.4 无线多媒体通信技术 155 6.4.1 无线多媒体通信网的系统结构 155 6.4.2 无线多媒体通信的关键技术 155 6.4.3 无线多媒体通信新技术 156 6.5 多媒体通信协议 160 6.5.1 IPv6 160 6.5.2 RSVP 161 6.5.3 RTP 163 6.5.4 RTSP 164 6.6 小 结 165 习题与思考题 165 第7章 多媒体应用开发与系统 166 7.1 多媒体应用开发 166 7.1.1 多媒体应用的类型 166 7.1.2 多媒体应用开发的常用方式 167 7.1.3 多媒体应用设计过程 168 7.2 多媒体电子出版物 169 7.2.1 多媒体电子出版物概述 169 7.2.2 多媒体电子出版物的分类 170 7.2.3 多媒体电子出版物的创作流程 171 7.3 多媒体会议系统 173 7.3.1 多媒体会议系统概述 173 7.3.2 多媒体会议系统结构与关键技术 174 7.3.3 多媒体会议系统的国际标准 178 7.3.4 虚拟空间会议系统 181 7.4 交互视频服务系统 182 7.4.1 交互视频服务系统的概念 182 7.4.2 交互视频服务系统的组成与结构 184 7.4.3 用户接入网技术 186 7.5 CSCW和群件 189 7.5.1 CSCW概述 189 7.5.2 群件系统 189 7.6 小 结 193 习题与思考题 194 第8章 多媒体数据库 195 8.1 多媒体数据管理的问题 195 8.1.1 概述 195 8.1.2 多媒体数据管理的问题 196 8.1.3 多媒体数据与数据库管理 198 8.2 多媒体数据库体系结构 199 8.2.1 多媒体数据库的一般结构形式 199 8.2.2 多媒体数据库的层次结构 201 8.3 多媒体数据模型 202 8.3.1 NF2数据模型 202 8.3.2 面向对象数据模型 203 8.3.3 其他数据模型 205 8.4 多媒体数据库的用户接口 206 8.4.1 字符数值型接口 207 8.4.2 示例型接口 208 8.4.3 用户表现接口 210 8.5 小 结 212 习题与思考题 212 第9章 多媒体内容分析与检索 214 9.1 基于内容检索概述 214 9.1.1 基于内容检索的概念 214 9.1.2 基于内容检索系统的一般结构 215 9.1.3 基于内容检索的过程和指标 216 9.2 图像内容分析及检索 220 9.2.1 图像特征的提取与表达 220 9.2.2 图像相似性检索与匹配方法 224 9.2.3 图像检索中的相关反馈机制 226 9.3 视频内容分析与检索 227 9.3.1 视频媒体基本特性 227 9.3.2 视频结构化分析 228 9.3.3 视频语义对象提取 233 9.3.4 视频摘要 234 9.4 音频内容分析与检索 235 9.4.1 基于内容音频检索概述 235 9.4.2 音频结构化分析 236 9.4.3 音频特征提取 239 9.4.4 基于内容的音频检索 240 9.5 多媒体融合分析与检索 241 9.5.1 多媒体特征融合 242 9.5.2 单媒体交叉索引 243 9.5.3 单媒体结果融合 243 9.6 小 结 244 习题与思考题 244 附录A 多媒体技术实验 245 A1 多媒体编辑软件上机实践 245 A1.1 Adobe Photoshop上机实践 245 A1.2 Adobe Premiere上机实践 250 A2 多媒体程序设计实验 254 A2.1 媒体控制接口(MCI)编程实验 254 A2.2 多媒体控件编程实验 257 A2.3 多媒体软件开发工具包编程实验 260 参考文献 263
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