Animate CC二维动画设计与实战(全彩慕课版)

Animate CC动画实战
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姜巧玲 , 张帆 (作者) 978-7-115-57166-3

关于本书的内容有任何问题,请联系 刘佳

1、以学生能力训练为核心,从学生的认知规律出发,采用项目案例驱动的方式进行组织和编写。
2、配套微课,扫码学习查看。
3、每个项目案例按照“案例引入—知识探究—制作步骤—拓展训练”的思路进行组织和序化。

内容摘要

本书分为“基础篇”“高级篇”“综合篇”3个部分,共包含9个工作任务。每个工作任务以一个完整的典型案例为主线,按照“案例引入—知识探究—案例制作”的思路组织知识模块(部分任务含拓展训练)。本书围绕每个案例的能力目标和知识目标,对所需的技术方法和理论知识进行梳理,然后加以讲解和分析。本书在案例的制作过程中重点阐述设计思路和设计方法,制作步骤思路清晰、描述准确,有较好的指导性和启发性。
本书内容全面、讲解清晰、操作性强,既可作为高校动漫相关专业“二维动画设计”课程的教材,也可作为动画设计人员及相关爱好者学习二维动画制作及 Animate 软件技术的参考书。

Animate CC二维动画设计与实战(全彩慕课版)

目录

目录

基础篇

工作任务1 昼夜交替的田园风景动画设计
1.1 案例引入 2
1.1.1 案例展示截图与动画二维码 2
1.1.2 案例分析与说明 3
1.2 知识探究 3
1.2.1 An软件的工作界面及功能简介 3
1.2.2 图形绘制与编辑 6
1.2.3 传统补间动画的制作 8
1.3 案例制作 8
1.3.1 新建文档 8
1.3.2 图层设计与创建 9
1.3.3 白天所用元件的绘制 9
1.3.4 夜晚新增元件的绘制 16
1.3.5 动画效果的制作 16
1.4 拓展训练 19
1.4.1 白天城市街道动画设计 19
1.4.2 夜晚海岸动画设计 20


工作任务2 “春节快乐”网站庆典动画设计
2.1 案例引入 22
2.1.1 案例展示截图与动画二维码 22
2.1.2 案例分析与说明 23
2.2 知识探究 23
2.2.1 铅笔与画笔工具 23
2.2.2 文本工具及字形编辑 24
2.2.3 对象绘制模式 25
2.2.4 发光和渐变发光滤镜 25
2.2.5 影片剪辑元件 26
2.2.6 形状补间动画的制作 27
2.3 案例制作 28
2.3.1 新建文档 28
2.3.2 制作元件 28
2.3.3 创建图层并添加对象 39
2.3.4 动画效果的制作 39
2.4 拓展训练 40
2.4.1 海底生物动画设计 40
2.4.2 茶品网站动画设计 41


工作任务3 《曲苑杂谈》曲艺栏目片头及角标动画设计
3.1 案例引入 43
3.1.1 案例展示截图与动画 二维码 43
3.1.2 案例分析与说明 44
3.2 知识探究 44
3.2.1 变形工具 44
3.2.2 变形面板 45
3.2.3 橡皮擦工具 46
3.2.4 翻转帧 46
3.2.5 斜角和渐变斜角镜滤 46
3.2.6 逐帧动画的制作 47
3.3 案例制作 48
3.3.1 新建文档 48
3.3.2 制作元件 48
3.3.3 创建图层并添加对象 52
3.3.4 片头动画的制作 52
3.3.5 将影片转换为角标动画 54
3.4 拓展训练 56
3.4.1 卡通人物手绘效果动画 设计 56
3.4.2 火柴人走路动画设计 57


工作任务4 “中国梦”网站展示动画设计
4.1 案例引入 59
4.1.1 案例展示截图与动画二维码 60
4.1.2 案例分析与说明 60
4.2 知识探究 60
4.2.1 外部图像素材的导入 60
4.2.2 投影滤镜 61
4.2.3 墨水瓶工具 61
4.2.4 引导层技术 62
4.3 案例制作 64
4.3.1 新建文档 64
4.3.2 制作元件 64
4.3.3 创建图层并添加对象 69
4.4 拓展训练 70
4.4.1 摩天轮转动的动画设计 70
4.4.2 蝴蝶飞舞的动画设计 70

工作任务5 动态海报设计
5.1 案例引入 72
5.1.1 案例展示截图与动画二维码 72
5.1.2 案例分析与说明 73
5.2 知识探究 73
5.2.1 模糊滤镜 73
5.2.2 摄像头工具 73
5.2.3 遮罩层技术 74
5.3 案例制作 76
5.3.1 新建文档 76
5.3.2 制作元件 76
5.3.3 创建图层并添加对象 77
5.3.4 动画的制作 77
5.4 拓展训练 78
5.4.1 展开画轴的动画设计 78
5.4.2 光照文字的动画设计 79

高级篇
工作任务6 舞台打斗表演的交互控制设计
6.1 案例引入 82
6.1.1 案例展示截图与动画二维码 82
6.1.2 案例分析与说明 83
6.2 知识探究 83
6.2.1 交互的概念 83
6.2.2 按钮元件 83
6.2.3 ActionScript基本概念与语法 84
6.2.4 动作面板与脚本窗口 86
6.3 案例制作 87
6.3.1 新建文档 87
6.3.2 制作元件 87
6.3.3 创建图层并添加对象 89
6.3.4 舞台打斗表演动画的制作 89
6.3.5 控制代码的编辑 90
6.4 拓展训练 92
6.4.1 表情变换的动画设计 92
6.4.2 旅游景点动态查询动画设计 94


工作任务7 动态漫画音效与演播设计
7.1 案例引入 98
7.1.1 案例展示截图与动画二维码 98
7.1.2 案例分析与说明 99
7.2 知识探究 99
7.2.1 添加场景与场景面板 99
7.2.2 声音文件及其导入 99
7.2.3 背景音乐的设置 100
7.2.4 说话或动作伴音的设置 100
7.2.5 按钮音效的设置 101
7.2.6 分类管理库文件 101
7.3 案例制作 102
7.3.1 新建文档并导入素材 102
7.3.2 制作元件 102
7.3.3 动画制作与音效设置 105
7.3.4 演播控制设计 109
7.4 拓展训练 111
7.4.1 “K歌之王”趣味选歌 系统制作 111
7.4.2 架子鼓模拟演奏器制作 114

工作任务8 《生日快乐》歌曲MV动画设计
8.1 案例引入 116
8.1.1 案例展示截图与动画二维码 117
8.1.2 案例分析与说明 117
8.2 知识探究 117
8.2.1 歌曲分段与影片框架 117
8.2.2 动画分镜的概念 118
8.2.3 镜头效果设计 118
8.2.4 动画预设 119
8.3 案例制作 119
8.3.1 歌曲分析 119
8.3.2 场景设计 120
8.3.3 分镜设计 120
8.3.4 元件制作 122
8.3.5 图层设计与动画设计 128
8.3.6 字幕设计 131
8.3.7 音效合成 132


工作任务9 “温暖的接力”情景短片动画设计
9.1 案例引入 133
9.1.1 案例展示截图与动画二维码 133
9.1.2 案例分析与说明 134
9.2 知识探究 134
9.2.1 角色设计 134
9.2.2 场景设计 137
9.2.3 脚本设计 140
9.2.4 动作设计 140
9.3 案例制作 151
9.3.1 故事情节设计 151
9.3.2 角色设计与制作 152
9.3.3 场景设计与制作 155
9.3.4 分镜脚本设计 157
9.3.5 动作设计与制作 165
9.3.6 动画制作与实现 170
9.3.7 音效设计 180
9.3.8 片头片尾设计 180

读者评论

  • 本书采用Animate CC 2020版本

    刘佳发表于 2023/9/7 8:43:41
  • 素材库做了更新,请用书老师和计划用书的老师下载新的素材库(Animate CC二维动画设计与实战(全彩慕课版)-新素材库.zip),感谢您的支持!

    刘佳发表于 2022/11/23 14:12:56

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作者介绍

姜巧玲,天津电子信息职业技术学院教授,从教几十年来致力于数字媒体艺术方面教学的研究,主编教材3本,其中国规教材1本。深受师生一致好评。

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