21世纪高等教育计算机规划教材

Java程序设计教程

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段新娥 , 贾宗维 (主编) 李荣 , 邓静 , 庞敏 , 王晓芳 (副主编) 978-7-115-33373-5

关于本书的内容有任何问题,请联系 张斌

1.采用最新的开发环境与平台
Java技术更新较快,目前大多数的教材仍选用JDK6.0甚至更低的版本。本教材重点介绍JDK7.0和Eclipse 4.2,本书的全部案例均在最新的JDK 7.0和Eclipse 4.2环境下调试通过。
2.注重教材的立体化配套
本教材将陆续配套习题集,学生上机实验指导、标准试题库等辅助教学资源,以方便教学。
¥38.00 ¥32.30 (8.5 折)
教学资源仅供教师教学使用,转载或另作他用版权方有权追究法律责任。

内容摘要

  Java从1995年诞生发展到现在,已成为目前最流行的程序设计语言之一,这与其具有面向对象、与平台无关、安全、稳定等特点是分不开的。本书对Java编程原理、基础知识、核心技术进行了由浅入深、循序渐进的介绍。全书共分11章,包括Java概述、Java基础语法、类的抽象和封装、继承和多态、包、接口、常用工具类、Java图形用户界面、数据库编程、异常、输入输出、多线程、网络编程、综合案例等。书中重要知识点都与实例紧密结合,有助于读者理解知识、掌握知识、应用知识。
  本书内容安排合理,讲解浅显易懂,实例丰富实用,可以作为高等院校本专科计算机专业的教材,也适应于相关技术人员和Java爱好者自学参考。

目录

目 录

第 1章 绪论 1
1.1 Java概述 1
1.1.1 Java语言的发展 1
1.1.2 Java与C++的比较 2
1.1.3 Java工作原理 2
1.1.4 Java语言的特征 3
1.2 Java运行环境的建立 4
1.2.1 JDK的安装与配置 5
1.2.2 Eclipse开发环境配置 8
1.3 Java程序的类型 12
1.3.1 Java程序的两种模式 12
1.3.2 Application应用程序 12
1.3.3 Applet小应用程序 15
1.3.4 Application与Applet比较 17
1.4 Java应用 18
1.4.1 Java SE 19
1.4.2 Java EE 19
1.4.3 Java ME 19
本章小结 20
课后习题 20

第 2章 Java编程基础 21
2.1 Java程序的构成 21
2.1.1 Java程序的基本结构 21
2.1.2 Java基本编码规则 24
2.2 数据类型、变量、常量 26
2.2.1 数据类型 26
2.2.2 常量 28
2.2.3 变量 29
2.3 Java中的运算符和表达式 31
2.3.1 运算符 31
2.3.2 表达式 35
2.4 程序的流程控制 37
2.4.1 结构化程序设计中的三大结构控制语句 37
2.4.2 分支结构语句 38
2.4.3 循环结构语句 41
2.4.4 跳转语句 45
2.5 数组 46
2.5.1 一维数组 46
2.5.2 二维数组 48
2.5.3 数组的应用 49
2.6 常用算法 51
2.6.1 排序 51
2.6.2 查找 56
本章小结 59
课后习题 59

第3章 抽象和封装 61
3.1 面向对象程序设计 61
3.1.1 面向对象程序设计与面向过程程序设计 61
3.1.2 抽象和封装 64
3.2 类 67
3.2.1 类与对象 67
3.2.2 类的声明 68
3.2.3 成员变量(实例变量与类变量) 69
3.2.4 方法成员 72
3.2.5 构造函数 74
3.2.6 方法的重载 76
3.3 对象 80
3.3.1 对象的创建与使用 80
3.3.2 对象初始化和回收 80
3.4 应用实例 82
本章小结 84
课后习题 84

第4章 继承和多态 85
4.1 继承 85
4.1.1 继承的基本概念 85
4.1.2 Java继承的实现 87
4.1.3 方法覆盖 95
4.1.4 成员隐藏 97
4.2 多态 98
4.2.1 多态概念的理解 98
4.2.2 Java中的多态 100
4.3 包及访问控制 104
4.3.1 包及其使用 104
4.3.2 访问控制 108
4.3.3 类、数据成员和方法的访问控制 109
4.4 非访问控制符 111
4.4.1 static 111
4.4.2 abstract 113
4.4.3 final 115
4.5 接口 116
4.5.1 接口概念的理解 116
4.5.2 接口的定义 116
4.5.3 接口的应用 117
4.6 常用类介绍 118
4.6.1 有效利用Java的文档帮助 118
4.6.2 String类与StringBuffer类 120
4.6.3 Math类和Random类 122
4.6.4 日期类 123
4.7 应用实例 125
本章小结 127
课后习题 128

第5章 图形用户界面 129
5.1 AWT与Swing 129
5.1.1 AWT与Swing介绍 129
5.1.2 创建第 一个Swing窗口 130
5.2 容器和基本组件 131
5.2.1 组件和容器概述 131
5.2.2 Swing体系结构 132
5.2.3 Swing GUI框架 133
5.2.4 添加组件到窗口 135
5.3 布局管理器 136
5.3.1 BorderLayout 136
5.3.2 FlowLayout 137
5.3.3 CardLayout 138
5.3.4 GridLayout 138
5.3.5 布局应用 139
5.4 Swing GUI常用组件 140
5.4.1 框架窗口 141
5.4.2 标签 142
5.4.3 文本编辑 142
5.4.4 按钮组件 145
5.4.5 列表框和组合框 147
5.4.6 面板 149
5.4.7 菜单组件 151
5.4.8 表格组件 155
5.4.9 图形图像 156
5.5 事件处理 158
5.5.1 事件处理机制 159
5.5.2 事件类和事件监听器接口 159
5.5.3 事件处理过程 161
5.5.4 事件适配器及注册事件监听器 162
5.6 对话框 163
5.7 GUI项目实践 165
本章小结 171
课后习题 172

第6章 Java数据库连接 174
6.1 JDBC概述 174
6.2 利用JDBC访问数据库 175
6.2.1 JDBC访问数据库的基本方法 175
6.2.2 数据库的基本存取过程 181
6.2.3 JDBC连接实例 182
6.3 JDBC的常用类与接口 185
6.3.1 DriverManager类 186
6.3.2 Connection接口 188
6.3.3 Statement和PreparedStatement接口 188
6.3.4 ResultSet接口 190
6.4 JDBC应用实例 194
本章小结 200
课后习题 201

第7章 Java异常处理 202
7.1 异常概述 202
7.1.1 异常及其分类 203
7.1.2 Java中异常机制的原理 204
7.2 异常处理 205
7.2.1 Java异常处理模型 205
7.2.2 用throws声明异常 205
7.2.3 用throw抛出异常 206
7.2.4 用try和catch捕获异常 208
7.2.5 finally 210
7.2.6 异常捕获处理语法规则 213
7.3 自定义异常 214
本章小结 215
课后习题 215

第8章 多线程 216
8.1 进程与线程概述 216
8.1.1 进程 216
8.1.2 线程 217
8.2 Java的线程对象 219
8.2.1 Runnable接口与Thread类 219
8.2.2 线程对象的生命周期 222
8.3 线程的同步机制 224
8.3.1 共享数据的线程“互斥”锁定 224
8.3.2 传送数据的线程同步运行 224
8.3.3 死锁问题 225
8.4 线程应用实例 225
本章小结 227
课后习题 227

第9章 输入输出流 229
9.1 流 229
9.1.1 流的定义和作用 229
9.1.2 流的存在 230
9.2 流的分类 230
9.2.1 基本字节流 230
9.2.2 基本字符流 234
9.3 文件操作 237
9.3.1 文件操作类 238
9.3.2 文件过滤器接口 239
9.3.3 文件对话框组件 240
9.3.4 随机存取文件类 240
9.4 应用实例 242
本章小结 245
课后习题 245

第 10章 网络通信 246
10.1 网络编程概述 246
10.2 使用URL访问网络资源 247
10.2.1 URL类 247
10.2.2 InetAddress类 248
10.3 TCP Socket通信 249
10.3.1 Java的TCP Socket通信流程 249
10.3.2 Socket类和ServerSocket类 250
10.3.3 采用TCP Socket通信实例 251
10.4 UDP数据报通信 257
10.4.1 数据报通信 257
10.4.2 UDP组播数据报 258
本章小结 259
课后习题 259

第 11章 Java与Java Web 260
11.1 Java Web概述 260
11.1.1 Java与Java Web的关系 260
11.1.2 Java Web运行与开发环境的安装与配置 262
11.2 Java Web应用程序设计 266
11.2.1 JSP技术开发举例 266
11.2.2 【例11-1】程序改进 270
本章小结 271

参考文献 272

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