21世纪高等学校计算机规划教材——高校系列

大学计算机基础

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程全洲 , 刘军 (主编) 徐安凤 , 卢香清 , 张振莲 (副主编) 978-7-115-19970-6

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内容摘要

  本书按照教育部高等学校计算机基础教学指导委员会提出的大学计算机基础教学基本要求编写而成。在教材结构设计、内容选择以及编写过程中,认真贯彻和体现教育部关于开展信息技术及基础教学改革的指导意见。
  全书共7章。主要内容包括计算机基本知识、硬件及软件系统、操作系统基础知识及应用、文字处理软件Word 2003、电子表格处理软件Excel 2003、演示文稿软件PowerPoint 2003、计算机网络与信息安全基础知识、软件技术基础知识、动画制作Flash CS3软件的简单应用、网页设计Dreamweaver CS3的应用。
  本书可作为高等院校大学计算机基础课程的教材,也可作为自学用书。

目录

目 录

第 1章 计算机基础知识 1
1.1 计算机概述 1
1.1.1 计算机的发展简史 1
1.1.2 计算机的发展趋势 3
1.1.3 计算机的分类 4
1.1.4 计算机的特点 5
1.1.5 计算机的应用 5
1.2 计算机系统 7
1.2.1 计算机硬件系统 7
1.2.2 计算机的基本工作原理 10
1.2.3 计算机软件系统 11
1.2.4 微型计算机硬件系统 13
1.3 数据在计算机中的表示 21
1.3.1 信息和数据 21
1.3.2 进位计数制 22
1.3.3 不同进位计数制之间的转换 24
1.3.4 二进制数的运算 26
1.3.5 数值数据的表示 28
1.3.6 非数值数据的表示 31
习题 35

第 2章 Windows XP操作系统 39
2.1 操作系统概述 39
2.1.1 操作系统的基本概念 39
2.1.2 操作系统的功能 39
2.1.3 操作系统的分类 41
2.1.4 常用操作系统简介 42
2.2 Windows XP的基本操作 44
2.2.1 Windows XP的安装、启动与退出 44
2.2.2 鼠标和键盘的操作 47
2.2.3 Windows XP的桌面和窗口 53
2.3 Windows XP的文件和文件夹管理 60
2.3.1 文件管理 60
2.3.2 我的电脑和资源管理器 61
2.3.3 文件和文件夹的基本操作 63
2.3.4 磁盘管理 69
2.4 控制面板 71
习题 77

第3章 常用办公软件 79
3.1 文字处理软件Word 2003 79
3.1.1 Word 2003的启动、工作界面及退出 79
3.1.2 新建文档与文字录入 82
3.1.3 文档的保存、关闭、打开及视图模式 84
3.1.4 文档的基本操作 87
3.1.5 Word文档的排版 91
3.1.6 表格 96
3.1.7 Word中的图形处理 115
3.1.8 页面设置 123
3.1.9 文档的打印 131
3.1.10 Word 2003高级应用 134
3.2 电子表格Excel 2003 147
3.2.1 电子表格的基本知识 147
3.2.2 数据的输入 150
3.2.3 单元格编辑 154
3.2.4 公式与函数 158
3.2.5 工作表格式化 164
3.2.6 工作表的基本操作 167
3.2.7 图表 171
3.2.8 数据管理与分析 176
3.2.9 打印工作表 186
3.3 演示文稿软件PowerPoint 2003 190
3.3.1 演示文稿的基本操作 190
3.3.2 在幻灯片上插入对象 197
3.3.3 设置幻灯片外观 204
3.3.4 设置幻灯片放映 207
3.3.5 PowerPoint高级应用 211
习题 214

第4章 计算机网络与信息安全 219
4.1 计算机网络概述 219
4.1.1 计算机网络的定义和功能 219
4.1.2 计算机网络的分类 220
4.1.3 计算机网络的拓扑结构 220
4.1.4 计算机网络的体系结构 222
4.2 Internet基础知识 225
4.2.1 Internet的发展和组成 226
4.2.2 IP地址 227
4.2.3 域名系统DNS 228
4.2.4 Internet基本服务 229
4.3 WWW信息服务和IE浏览器的使用 229
4.3.1 WWW信息服务 229
4.3.2 IE浏览器的基本设置和操作 230
4.3.3 搜索引擎 232
4.4 电子邮件 233
4.4.1 电子邮件概述 233
4.4.2 电子邮件的工作过程 233
4.4.3 认识电子邮件地址 234
4.4.4 电子邮件服务器 234
4.4.5 电子邮件的收发 234
4.5 计算机信息安全 239
4.5.1 计算机信息安全概述 239
4.5.2 计算机信息安全技术 240
4.5.3 计算机病毒与防治 240
习题 241

第5章 软件基础 243
5.1 基本数据结构和算法 243
5.1.1 算法及其描述 243
5.1.2 数据结构的基本概念 244
5.1.3 线性表 246
5.1.4 栈和队列 249
5.1.5 树和二叉树 250
5.1.6 查找技术 252
5.1.7 排序技术 253
5.2 程序设计基础 254
5.2.1 程序设计方法与风格 254
5.2.2 结构化程序设计 255
5.2.3 面向对象程序设计 255
5.3 软件工程基础 256
5.3.1 软件工程概述 256
5.3.2 结构化分析方法 258
5.3.3 结构化设计方法 259
5.3.4 软件的测试技术 262
5.3.5 软件的调试 265
5.4 数据库设计基础 265
5.4.1 数据库技术的发展 266
5.4.2 数据库的基本概念 267
5.4.3 数据模型 268
5.4.4 关系模型及基本操作 271
5.4.5 数据库的设计 273
习题 274

第6章 动画制作——Flash CS3 277
6.1 Flash CS3基础知识 277
6.1.1 了解Flash动画 277
6.1.2 Flash动画的特点 277
6.1.3 Flash CS3的启动和退出 277
6.1.4 Flash CS3的工作界面 278
6.1.5 文件的基本操作 278
6.2 Flash CS3图像处理基础 280
6.2.1 位图和矢量图 280
6.2.2 Flash工具箱介绍 280
6.2.3 绘制简单图形工具 281
6.2.4 图形编辑工具 284
6.2.5 对象的简单操作 286
6.3 Flash文字编辑和图像的使用 287
6.3.1 文本工具的使用 287
6.3.2 图像素材的使用 289
6.4 Flash CS3动画制作基础 290
6.4.1 元件的创建和编辑 290
6.4.2 图层的创建和编辑 293
6.4.3 帧和时间轴 294
6.4.4 基本动画的制作 296
6.5 制作有声动画 298
6.6 ActionScript基础 300
6.7 影片的测试与发布 301
6.7.1 影片的测试 301
6.7.2 发布影片 302
习题 303

第7章 网页制作——Dreamweaver CS3 305
7.1 Dreamweaver CS3概述 305
7.1.1 Dreamweaver CS3简介 305
7.1.2 Dreamweaver CS3的工作界面 305
7.2 创建和管理站点 307
7.2.1 关于Dreamweaver CS3站点 307
7.2.2 创建本地站点 307
7.2.3 管理Web站点 311
7.3 编辑网页 311
7.3.1 添加和设置文本对象 311
7.3.2 网页中图像的使用 314
7.3.3 插入多媒体对象 318
7.3.4 表格的创建和使用 321
7.3.5 AP的创建和使用 325
7.3.6 表单的创建和使用 327
7.4 创建超链接 328
7.4.1 链接路径 328
7.4.2 内部链接 329
7.4.3 外部链接 329
7.4.4 锚记链接 329
7.4.5 下载文件链接 330
7.4.6 电子邮件链接 330
7.5 层叠样式表——CSS 330
7.5.1 CSS概述 330
7.5.2 CSS样式的创建、编辑和导入 330
7.5.3 CSS样式的应用 331
7.5.4 设置CSS样式属性 332
7.6 库和模板的应用 332
7.6.1 创建库项目 332
7.6.2 编辑库项目 332
7.6.3 创建模板 333
7.6.4 添加可编辑区域 333
7.6.5 可编辑标记属性 334
7.6.6 利用模板创建文档 334
7.7 网站设计 335
7.7.1 网站设计与布局 335
7.7.2 网站整体规划 336
7.7.3 网站开发流程 336
习题 337

参考文献 339

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