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本书从结构上分为6大部分:游戏美术设计概论、游戏美术设计专业基础、2D游戏美术设计、3D游戏美术设计、游戏动画...
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为了适应高等职业教育发展的要求——以服务为宗旨,以就业为导向,走产学结合发展道路,教材遵循“以应用为目的,以必...
本书以项目的形式全面讲解基础会计实务的相关知识。全书共9个项目,内容包括走进会计、会计科目与账户、复式记账法、...
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本书详细讲解了Java EE中Spring、Spring MVC和MyBatis三大框架(以下简称“SSM”)...
本书系统地阐述电路理论中的基本概念、基本定律和基本分析方法。全书共13章,内容包括电路的基本概念、电路分析中的...
本书以简明易懂、实例丰富、深入浅出、可操作性强的方式,全面介绍了使用Access 2010数据库管理系统创建数...
本书结合当前大学生的心理健康状况,概要介绍我国大学生的心理健康理论,并具体对大学生的在认知、情绪、意志、行为等...
本书全面介绍了计算机的基础知识和基本应用。共安排7个教学项目:组装计算机、体验Windows 7操作系统、互联...