...
本书共8章,分为概论、基础知识和实例制作3部分。第1章为概论部分,主要讲解游戏场景的概念、游戏公司美术团队的职...
本书本着理论够用、强化应用、培养技能的原则,以一个实际统计调查项目为主线,结合Excel和AI工具的应用,系统...
本书对Premiere Pro 2021的基本操作方法、影视剪辑技术及其在各类影视编辑中的应用进行全面的讲解。...
本书可帮助读者快速掌握AIGC艺术设计基础,从而有效提升工作效率,创作出具备专业水准的设计作品。全书共分为七章...
本书分为字体设计与实践、版式设计与实践两个篇章,每个篇章都将理论与实践相结合,由浅入深、由易到难地讲解基础知识...
本书系统阐述了色彩的原理、文化与应用,构建了从基础理论到文化溯源,再到跨领域实战的完整知识体系,并前瞻性地融入...
本书 7 个项目循序渐进,从品牌基础认知到复杂业态实践,形成完整闭环。 项目 1 引导学习者认识品牌设计从视...