本书从初学者的角度出发,深刻且通俗地揭示了JavaWeb开发内幕。全书共15章,详细讲解了网页开发的基础知识和...
本书较为全面地介绍了开源的OpenStack云计算架构及其组件,并借助开源脚本搭建形成一个完整的云平台。全书共...
随着Adobe CS系列版本的结束,新版本CC随之而来。Photoshop CC是Adobe产品一次历史性的升...
Java是一种被广泛使用的网络编程语言。它采用面向对象技术,不依赖于机器结构,具有可移植性、健壮性、安全性。除...
内容提要 本书共8章,通过分析大量图例介绍了原动画设计的理论和方法,内容包括原动画概论、透视原理、时间与节奏...
几乎所有的平面设计都会用到文字,不同的文字造型传达着不同的含义,因此,“字体设计”也是平面设计专业的必修课程之...
《Axure RP原型设计图解微课视频教程(Web+App)》较为全面地介绍了利用Axure进行原型设计的方法...
本书以3ds Max和VRay软件为基础,介绍家装环境和工装环境的室内效果图的表现技法。全书共10章,包含8个...
本书从初学者的角度出发,采用案例驱动式教学方法,对Android基础知识进行讲解。在案例设计上力求贴合实际需求...
本书主要讲解Office 2010的3个主要组件—Word、Excel和PowerPoint在商务办公中的主要...
本书从初学者的角度详细讲解了Java开发中用到的多种技术。全书共11章,在讲解Java开发环境的搭建及其运行机...
内容提要 Painter是由Corel公司出品的专业绘图软件,是绘画软件中的佼佼者,其全新的数字化绘画模式更...
PHP功能强大且简单易学,是众多Web开发技术人员的首选脚本语言之一。本书在编写上注重基础、循序渐进,系统地讲...
本书将教学内容按照“工作过程”的模式编写。内容的组织与编排既注意符合知识的逻辑顺序,又着眼于符合学生的思维发展...
全书共有11章,其中第1章主要介绍了建筑效果图表现的概念、方法,以及Photoshop后期的重要性;第2~8章...
本书以Microsoft Excel 2010为环境,从实际应用出发,以工作项目和任务为驱动,将Excel软...
本书以3ds Max和VRay渲染器为基础,结合效果图制作的设计思路和制作原理,以实际操作案例的形式, 按“...
本书共分为14章,全面介绍了HTML、CSS和JavaScript的理论知识以及具体案例的制作方法,第1章 网...
本书是HTML5游戏开发课程教材。全书分为6章,内容包括构建Canvas开发环境、Canvas基本功能、Cre...
本书注重基础、循序渐进,系统地讲述了Python程序设计开发的相关知识。全书共分8章,涵盖了Python开发环...