本书详细介绍了Axure RP 9的操作基础与原型设计方法,全面梳理了产品原型设计的流程与规范。全书共6章,主...
本书系统地介绍图像处理和分析的基本原理、典型方法和实用技术,主要内容包括绪论、图像采集、空域图像增强、频域图像...
全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3ds Max、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、...
本书分为两个部分。第一部分介绍数字插画的应用领域和绘制工具的基础知识;第二部分以课堂教学任务出发精选六种当今典...
本书是根据教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会起草的《计算机基础课程教学基本要求》中有关“多媒体技术及应...
1.本书重点介绍了数字图像处理的基本概念、基本理论、实用技术,以及用MATLAB进行图像处理、编程的方法。2....
Dreamweaver 是用户需求量最大、最受个人和企业青睐的网页制作软件之一。本书以目前 广泛流行的 Dr...
本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现...
本书以 CorelDRAW X7 为蓝本,讲解各个工具和功能的使用方法。首先对 CorelDRAW 工作界面...
本书主要内容包括:Dreamweaver CC基础入门、站点的创建与管理、网页的基础操作、网页中的图像、使用表...
本书以Photoshop CC为基础,结合图像处理的贴点,以广告设计、海报设计、人像处理、色彩调整等为例,系统...
本书以 Photoshop CS5 为蓝本,讲解该软件中各个工具和功能的使用方法。全书共分为 12章,其中第 ...
本书主要内容包括:第一章 图形创意的概述、第二章 图形基本元素及造型、第三章 图形创意思维的形式及方法、第四章...
Photoshop是深受个人和企业青睐的图像处理软件之一。本书以目前流行的Photoshop CS6为对象,讲...
全书共16章,主要内容包括图像处理基础、常用基本操作、抠图常用技法、修图常用技法、图像的调色处理、图像合成与特...
本书主要介绍 Photoshop CC的相关知识,包括编辑和绘制图像、创建并编辑选区、应用图层、修饰图像、调整...
全书共分12章:第1章 多媒体技术概述,第2章 数字音频处理,第3章 视觉信息处理,第4章 多媒体数据压缩与编...
本书从艺工交叉的视角,立足于数字媒体作为一个整体的学科,将数字媒体技术与数字媒体艺术的相关基础知识进行融合介绍...
本书主要讲解多媒体技术的相关概念及实用技术,主要包括多媒体技术概述、声音素材的编辑与制作实例、图形图像信息处理...
本书围绕一个大酒店室内设计,从施工图到效果图的完整设计流程翔实地展开讲解。首先讲述利用AutoCAD 2016...