本书采用项目式的编写体例,共分为初级、中级和高级3个项目,在每个项目中,都设置开发背景、需求分析、系统分析、扩...
本书从实用的角度出发,参照美国计算机协会(Association for Computing Machiner...
本书根据网络管理课程教学大纲的要求,以SNMP为基础讨论了网络管理系统的体系结构、管理功能域、协议操作规范、管...
本书主要以结构化技术和面向对象技术,介绍不同技术下如何进行软件项目开发的项目前期、需求分析、总体设计、详细设计...
本书以Dreamweaver CS6为开发平台,基本内容包括网页制作基础、在网页中使用文字和图片、建立超级链接...
本书在总结编者多年教学实践和科学研究经验的基础上,更加侧重于对教材使用者在课程学习中理论联系实际能力和动手能力...
Web技术综述、开发工具介绍、Web运行环境搭建、HTML/CSS/JavaScript综述、HTML基础、H...
本书共分为15章,主要内容包括编写Swift开发环境配置、Swift语言基础、语句和表达式、集合类型、程序控制...
本书是根据教育部考试中心制定的《全国计算机等级考试二级MS Office高级应用考试大纲》(2013年版)编写...
本书共分为两个部分。第一部分是微机原理实验,包含“微机原理与接口技术”的基础性实验及部分扩展实验;第二部分是单...
本书详细介绍了使用Photoshop 软件设计与制作App UI 的思路和方法。全书分为3 个部分,共11 章...
本书作为Java Web程序设计的大学教程,对Java EE编程技术进行了系统全面的介绍。全书共分14章。首先...
本书全面系统地介绍了After Effects CS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括After E...
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括网页设计基础知识、初识...
全书共分8章,内容包括:信息社会与计算思维、计算机硬件组成与工作原理、计算机软件平台与资源管理、工程文档与数字...
本书采用理论知识与实例操作相结合、教师讲解与学生自学相结合的形式,详细介绍了图像处理软件Photoshop C...
本书主要以App Inventor作为平台,把抽象的计算思维具体化,把复杂的编程思想形象化,通过积木块的编程,...
本书系统地介绍了软件测试的概念,从不同的视角来探讨软件测试的本质及其内涵,重点讲解了软件测试的各种方法和技术,...
本书以教授学生平面设计知识和培养学生相关技能为核心,以设计实例为导向,讲解平面设计的方法和技巧。全书共14章,...
本书以解决实际工作中的常见问题为目标,不仅分专题详解Word、Excel的应用,还设计经验分享、常见问题、专家...