本书按照汽车涂装修复的实际工艺过程编写,共分7个项目:职业健康与安全、底处理、原子灰的涂装、底漆的涂装、中涂底...
本书以典型工作任务为载体,以构建“项目设计、任务驱动、实践操作、能力拓展”的一体化教学模式为目标,沿着“典型工...
全书以Ubuntu系统作为讲解对象,采用朴实生动的语言对系统中使用的工具以及其他相关内容进行了阐述。 本书共 ...
本书作为容器技术的入门读物,不仅介绍了企业中容器的基本应用,而且对容器的编排技术进行了讲解。全书共分15章,内...
本书是《大学计算机基础(Windows 7 + Office 2010)》的配套教材,共有4部分内容:第1部分...
本书的主旨是介绍如何结合Python进行网络爬虫程序的开发,从Python语言的基本特性入手,详细介绍了Pyt...
本书以大数据系统运维工程师岗位要求为依据,以企业的实际工作任务为导向编写而成。全书分为三个部分,共7章,分别介...
本书是以介绍液压传动为主、气压传动为辅的机械类和机电类专业的教学用书。全书共7章,内容包括液压传动和流体力学基...
本书基于Android 10 和Android Studio 4.1 集成开发环境编写,系统地介绍Androi...
本书作为MySQL数据库教程,不仅介绍了MySQL开发中的函数与事务,而且涉及了MySQL在企业中的主流架构方...
本书围绕大学生职业生涯规划、就业与创新创业需要具备的知识、能力和素养等内容进行编写,对即将步入社会的大学生具有...
本书以训练读者的电气制图与识图技能为核心,以工作过程为导向,详细地介绍了AutoCAD软件的操作方法、电气工程...
随着互联网的普及和全民化,“新媒体”这个新兴行业开始兴起。本书从新媒体美工的角度出发,以案例设计和项目实训相结...
本书以平面设计为主线,全面介绍了Photoshop 2020软件的基本使用方法和平面设计技巧。全书共7章,以循...
本书共分为8章,第一章为声乐演唱基础,主要介绍在正式学习声乐演唱前需要了解的一些基本常识及理论概念;第二章和第...
本书共11章,从推荐系统的发展历史、基本构成开始,依次剖析推荐系统的内容召回、协同过滤召回、深度学习召回中具...
本书以游戏开发案例为主线,把C#语言和游戏引擎相结合,系统讲解C#语言、Unity游戏引擎及C#语言在游戏开发...
本书以Excel 2016为基础,全面讲述了Excel的基本操作、Excel数据分析的流程和统计学的内容,让读...
本书以理论知识、验证性实验、项目制作为主线,对相关内容进行介绍。学生通过“读、做、想、 练”,以及实物实验和...
本书由浅入深、循序渐进地介绍Animate CC 2017的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10章,依次介绍...