本书从动态测量的角度系统介绍信号与线性系统的相关理论与知识,阐述信号与线性系统的关系。全书以减小动态测量误...
本书紧密结合C++语言的新标准,以C++语言为工具讲述面向对象程序设计方法。全书分为两个部分:第一部分介绍...
本书以提升学生发现问题与解决问题的能力为目的,注重实际应用背景与实用性,作者在收集了大量资料的基础上,尤其...
本书是《大学计算机基础教程(第3版)》的配套教材。本书对主教材的计算机基础知识、操作系统、办公应用软件、计...
本书系统地讲解了动画场景设计的基础理论和实际运用技术,通过大量实例对场景制图方法进行深入浅出的分析。讲解如...
本书立足于品牌规划与传播的重要领域——品牌视觉,阐释了颜色、形状、图像等基本视觉元素如何依照品牌概念和市场...
本书针对动画专业的在校学生,全面剖析了定格动画的材质种类、制作工艺、流程方法,以及定格动画短片实例设计制作...
本书共分8章,第1章讲述开设实验课程的目的、要求及实验基础知识,第2章介绍电路基本电量的测量方法,第3章包...
本书根据教育部计算机基础课程教学指导分委员会制定的大学计算机基础大纲和教育部考试中心颁布的全国计算机等级考...
本书是根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会编制的《高等学校计算机基础教学发展战略研究报告暨计算机...
《科技文献阅读与翻译》是大学高年级语言技能拓展课程配套教材。本书编写遵循语言技能训练的一般规律,以大量的基...
本书是《大学计算机基础(第2版)》(叶强生主编,人民邮电出版社出版)配套的实践教学用书,主要内容包括Win...
本书是和《C语言程序设计(第2版)》(朱立华 郭剑主编)教材配套使用的参考书,也是可以完全独立于主教材的一...
本书以教育部高教司最新制定的“高等学校大学计算机教学基本要求”为指导,结合最新的国家计算机等级考试大纲要求...
本书是“电装实习”课程的教材,内容包括:常用元器件的基本知识、印制电路板的设计和Cadence软件的使用、...
本书以“进销存管理系统”开发的全过程为教学主线,通过大量实例讲解,使学生在“动手中”掌握数据库应用系统开发...
本书根据“教育部非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会”提出的《关于进一步加强高校计算机基础教学的意见...
本书根据高等院校艺术设计专业教学大纲,将色彩构成原理与创意色彩设计有机结合,强化对色彩的认识和理解。提倡“...
本书主要介绍如何用C# 和WPF 开发C/S 应用程序和面向服务的WCF 应用程序。全书共12 章,前6 ...