21世纪高等职业教育信息技术类规划教材——软件技术系列

Windows应用程序设计案例教程

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陈承欢 (主编) 978-7-115-18957-8

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1、目前市场上这类教材很少,我社教材也没有此品种。
2、项目导向、任务驱动。
3、本书是湖南省教育科学"十一五"规划重点资助课题研究成果教材。
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内容摘要

  本教材根据学生的认知规律和软件设计岗位的需求,整合教学内容,通过精心设计的20个典型Windows应用程序设计任务,让学生在功能需求明确的前提下,学会窗体外观的设计,并正确应用控件,实现程序功能。
  本教材采用“项目导向、任务驱动”教学法讲解知识和训练技能,体现了“在做中学、学以致用”的教学理念,融“教、学、练、思”于一体,可有效地激发学生的学习兴趣,提高教学效果。
  本教材可作为高职高专院校或本科院校相关专业的教材,也可以作为计算机培训教材及自学者的参考书。

目录

目 录

第0章 课程描述与教学导航 1
1 课程背景 1
2 课程关系 1
3 教学目标 2
4 教学内容的选取与整合 3
5 教学环节设计 3
6 教材案例设计 3
7 各章案例中应用的控件及其涉及的主要知识点 4
8 建议的授课计划 7

第 1章 数学计算应用程序设计 9
1.1 工作情境描述 9
1.2 本章教学导航 9
1.3 浏览参考实例 10
1.4 设计任务描述 10
1.5 任务实现过程 11
1.5.1 新建【数学计算】应用程序项目 11
1.5.2 【数学计算】应用程序的界面设计 12
1.5.3 【数学计算】应用程序的功能实现与编码 14
1.5.4 【数学计算】应用程序的测试 17
1.5.5 程序解读 17
1.6 课堂同步实践 18
1.6.1 任务描述 18
1.6.2 要点提示 18
1.7 相关知识链接 20
1.7.1 熟悉Visual Studio.NET的集成开发环境的组成与布局 20
1.7.2 调整Visual Studio.NET的集成开发环境中的工作窗口 21
1.7.3 熟悉Visual Studio.NET的标题栏、菜单栏和工具栏 22
1.7.4 熟悉Visual Studio.NET的工具箱 23
1.7.5 熟悉Visual Studio.NET的常用窗口 26
1.7.6 设置Visual Studio.NET集成开发环境 28
1.7.7 熟悉Windows窗体的主要属性及其设置 30
1.7.8 熟悉Windows窗体的主要方法 32
1.7.9 熟悉Windows窗体的主要事件 32
1.8 课外拓展实践 33
1.8.1 任务描述 33
1.8.2 要点提示 34

第 2章 用户登录应用程序设计 35
2.1 工作情境描述 35
2.2 本章教学导航 35
2.3 参考实例体验 36
2.4 设计任务描述 36
2.5 任务实现过程 37
2.5.1 新建【用户登录】应用程序项目 37
2.5.2 【用户登录】应用程序的界面设计 38
2.5.3 【用户登录】应用程序的功能实现与编码 44
2.5.4 【用户登录】应用程序的测试 48
2.6 课堂同步实践 49
2.6.1 任务描述 49
2.6.2 要点提示 49
2.7 相关知识链接 50
2.7.1 Visual Basic.NET常用控件简介 50
2.7.2 Visual Basic.NET常用控件的通用属性 51
2.7.3 Visual Basic.NET控件的基本方法 52
2.7.4 Visual Basic.NET控件的基本事件 53
2.7.5 SaveSetting函数和GetSetting函数 53
2.8 课外拓展实践 54
2.8.1 任务描述 54
2.8.2 要点提示 54

第3章 信息调查应用程序设计 56
3.1 工作情境描述 56
3.2 本章教学导航 56
3.3 参考实例体验 57
3.4 设计任务描述 57
3.5 任务实现过程 57
3.5.1 新建【信息调查】应用程序项目 57
3.5.2 【信息调查】应用程序的界面设计 58
3.5.3 【信息调查】应用程序的功能实现与编码 62
3.5.4 【信息调查】应用程序的测试 65
3.6 课堂同步实践 67
3.6.1 任务描述 67
3.6.2 要点提示 67
3.7 相关知识链接 67
3.8 课外拓展实践 71
3.8.1 任务描述 71
3.8.2 要点提示 71

第4章 多媒体播放器应用程序设计 73
4.1 工作情境描述 73
4.2 本章教学导航 73
4.3 参考实例体验 74
4.4 设计任务描述 74
4.5 任务实现过程 74
4.5.1 新建【多媒体播放器】应用程序项目 74
4.5.2 【多媒体播放器】应用程序的界面设计 74
4.5.3 【多媒体播放器】应用程序的功能实现与编码 77
4.5.4 【多媒体播放器】应用程序的测试 80
4.6 课堂同步实践 80
4.7 相关知识链接 82
4.8 课外拓展实践 83
任务一:创建【每日提示】窗体 83
任务二:设计一个带播放列表且能检测声卡的多媒体播放器 84

第5章 个性化日历应用程序设计 88
5.1 工作情境描述 88
5.2 本章教学导航 88
5.3 参考实例体验 89
5.4 设计任务描述 89
5.5 任务实现过程 89
5.5.1 新建【个性化日历】应用程序项目 89
5.5.2 自定义控件 90
5.5.3 【个性化日历】应用程序和界面设计 94
5.5.4 【个性化日历】应用程序的功能实现与编码 96
5.5.5 【个性化日历】应用程序的测试 103
5.6 课堂同步实践 104
5.7 相关知识链接 105
5.7.1 控件及其属性 105
5.7.2 Windows API函数 108
5.7.3 GDI+类和对象 108
5.8 课外拓展实践 111

第6章 记事本应用程序设计 113
6.1 工作情境描述 113
6.2 本章教学导航 113
6.3 参考实例体验 114
6.4 设计任务描述 114
6.5 任务实现过程 114
6.5.1 新建【记事本】应用程序项目 114
6.5.2 【记事本】应用程序的界面设计 115
6.5.3 【记事本】应用程序的功能实现与编码 119
6.5.4 创建【关于窗口】 129
6.5.5 【记事本】应用程序的测试 129
6.6 课堂同步实践与程序功能扩展 130
6.7 相关知识链接 130
6.7.1 控件及其属性 130
6.7.2 命名空间 135
6.7.3 文件访问 138
6.7.4 文件管理 138
6.8 课外拓展实践 139

第7章 资源管理器应用程序设计 140
7.1 工作情境描述 140
7.2 本章教学导航 140
7.3 参考实例体验 141
7.4 设计任务描述 141
7.5 任务实现过程 142
7.5.1 新建【资源管理器】应用程序项目 142
7.5.2 添加引用和添加新的Windows窗体 142
7.5.3 【资源管理器】应用程序的界面设计 143
7.5.4 控件tvFileViewer添加、展开和选中节点功能的实现与编码 147
7.5.5 搜索文件夹或文件的功能实现与编码 158
7.5.6 主要菜单的功能实现与编码 162
7.5.7 工具栏按钮的功能实现与编码 165
7.5.8 【资源管理器】应用程序的测试 166
7.6 课堂同步实践 168
7.7 相关知识链接 169
7.8 课外拓展实践 170

第8章 名片管理应用程序设计 172
8.1 工作情境描述 172
8.2 本章教学导航 172
8.3 参考实例体验 173
8.4 设计任务描述 174
8.5 任务实现过程 174
8.5.1 新建【名片管理】应用程序项目 174
8.5.2 【浏览名片信息】窗体设计 174
8.5.3 【名片夹】窗体设计 182
8.5.4 【编辑名片信息】窗体设计 188
8.5.5 【名片管理】应用程序的测试 194
8.6 课堂同步实践 196
8.7 相关知识链接 197
8.7.1 控件及其属性 197
8.7.2 ADO.NET及其对象 198
8.8 课外拓展实践 204

第9章 图书管理应用程序设计 206
9.1 工作情境描述 206
9.2 本章教学导航 206
9.3 参考实例体验 207
9.4 设计任务描述 208
9.5 任务实现过程 208
9.5.1 新建【图书管理】应用程序项目 208
9.5.2 设计图书管理应用程序的MDI主界面 208
9.5.3 设计浏览图书信息界面 210
9.5.4 添加公共类 211
9.5.5 添加公共模块 213
9.5.6 图书管理应用程序主窗体的程序设计 213
9.5.7 浏览图书信息窗体的程序设计 217
9.5.8 设计闪窗 218
9.5.9 设计图书管理应用程序的用户登录界面 218
9.5.10 程序的调试、编译和运行 221
9.5.11 【图书管理】应用程序的测试 222
9.6 项目Chapter10_1中变量的作用域与生存期分析 223
9.7 课堂同步实践 226
9.8 相关知识链接 226
9.8.1 解决方案资源管理器 226
9.8.2 多窗体设计 227
9.8.3 应用程序的启动与退出 229
9.8.4 类与对象 230
9.8.5 模块 239
9.8.6 变量的类型及其使用 239
9.8.7 变量的作用域与生存期 240
9.9 课外拓展实践 242

第 10章 Windows应用程序设计综合实训 243
10.1 实训目的 243
10.2 实训要求 243
10.3 考核方式与评分标准 244
10.4 工作情境描述 245
10.5 参考实例体验 245
10.6 设计任务描述与实现方法提示 245
10.6.1 设计任务一:设计一个“简易画笔”应用程序 245
10.6.2 设计任务二:设计用户登录窗体和数据库连接窗体 258

参考文献 264

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