关于本书的内容有任何问题,请联系 徐金鹏
第1章 After Effects 2020基础操作 1.1 工作操作的基本界面 1.1.1 【训练目标】 1.1.2 【案例操作】 1.1.3 【相关知识】 1.菜单栏 2.“项目”面板 3.“工具”面板 4.“合成”面板 5.“时间轴”面板 1.2 影视后期相关基础知识 1.2.1 【训练目标】 1.2.2 【案例操作】 1.2.3 【相关知识】 1.像素比 2.分辨率 3.帧速率 4.安全框 5.场 6.运动模糊 7.帧混合 8.抗锯齿 1.3 打开与输出不同格式的视频 1.3.1 【训练目标】 1.3.2 【案例操作】 1.3.3 【相关知识】 1.常用图形图像文件格式 2.常用视频压缩编码格式 3.常用音频压缩编码格式 4.视频输出的设置 5.视频文件的打包设置 第2章 应用图层 2.1 制作文字飞入效果 2.1.1 【训练目标】 2.1.2 【案例操作】 1.输入文字 2.添加关键帧动画 3.添加立体效果 2.1.3 【相关知识】 1.理解图层的概念 2.将素材放置到“时间轴”上 3.改变图层上下顺序 4.复制图层和替换图层 5.给图层加标记 6.让图层自动适合合成图像尺寸 7.对齐和分布图层 2.1.4 【实战演练】——制作新春节日效果 2.2 制作图像运动效果 2.2.1 【训练目标】 2.2.2 【案例操作】 1.导入素材并制作波浪动画 2.制作最终效果 2.2.3 【相关知识】 1.了解图层的5个基本变换属性 2.利用位置属性制作位置动画 3.加入“缩放”动画 4.制作“旋转”动画 5.了解“锚点”的功用 6.添加不透明度动画 2.2.4 【实战演练】——制作飞机运动效果 2.3 综合案例 制作旋转指南针效果 2.4 综合案例 制作圆圈运动效果 第3章 制作蒙版动画 3.1 制作遮罩文字效果 3.1.1 【训练目标】 3.1.2 【案例操作】 3.1.3 【相关知识】 1.初步了解蒙版 2.使用蒙版设计图形 3.调整蒙版图形形状 4.蒙版的变换 3.1.4 【实战演练】——制作切换动画效果 3.2 制作加载条效果 3.2.1 【训练目标】 3.2.2 【案例操作】 3.2.3 【相关知识】 1.编辑蒙版的多种方式 2.在“时间轴”面板中调整蒙版的属性 3.2.4 【实战演练】——制作文化文字出现效果 3.3 综合案例——制作动感相册效果 3.4 综合案例——制作调色效果 第4章 应用时间轴制作效果 4.1 制作倒放文字效果 4.1.1 【训练目标】 4.1.2 【案例操作】 4.1.3 【相关知识】 1.使用时间轴控制速度 2.设置声音的时间轴属性 3.使用“入”和“出”面板 4.时间轴上的关键帧 5.颠倒时间 6.确定时间调整基准点 7.应用时间重映射命令 8.时间重映射 4.1.4 【实战演练】——制作瓷器展短视频 4.2 制作旅游广告效果 4.2.1 【训练目标】 4.2.2 【案例操作】 4.2.3 【相关知识】 1.理解关键帧概念 2.关键帧自动记录器 3.添加关键帧 4.关键帧导航 5.选择关键帧 6.编辑关键帧 4.2.4 【实战演练】——制作运动的蝌蚪效果 4.3 综合案例——制作花世界效果 4.4 综合案例——制作水墨过渡效果 第5章 创建文字 5.1 制作打字效果 5.1.1 【训练目标】 5.1.2 【案例操作】 5.1.3 【相关知识】 1.文字工具 2.文字图层 5.1.4 【实战演练】——制作节气文字效果 5.2 制作描边文字 5.2.1 【训练目标】 5.2.2 【案例操作】 5.2.3 【相关知识】 1.基本文字效果 2.路径文字效果 3.编号 4.时间码效果 5.2.4 【实战演练】——制作文字跟随画面效果 5.3 综合案例——制作字母飞散效果 5.4 综合案例——制作模糊文字效果 第6章 应用效果 6.1 制作闪白切换效果 6.1.1 【训练目标】 6.1.2 【案例操作】 1.导入素材 2.制作图像闪白 3.编辑文字 6.1.3 【相关知识】 1.初步了解效果 2.为图层添加效果 3.调整、复制和删除效果 4.制作关键帧动画 5.使用效果预设 6.高斯模糊 7.定向模糊 8.径向模糊 9.快速方框模糊 10.锐化 6.1.4 【实战演练】——制作动感模糊文字 6.2 制作水墨画效果 6.2.1 【训练目标】 6.2.2 【案例操作】 1.导入并编辑素材 2.制作水墨画效果 6.2.3 【相关知识】 1.亮度和对比度 2.曲线 3.色相/饱和度 4.颜色平衡 5.色阶 6.高级闪电 7.镜头光晕 8.单元格图案 9.棋盘 6.2.4 【实战演练】——修复逆光影片 6.3 制作光芒放射效果 6.3.1 【训练目标】 6.3.2 【案例操作】 6.3.3 【相关知识】 1.凸出 2.边角定位 3.网格变形 4.极坐标 5.置换图 6.分形杂色 7.中间值(旧版) 8.移除颗粒 9.泡沫 10.查找边缘 11.发光 6.3.4 【实战演练】——制作气泡效果 6.4 综合案例——制作保留颜色效果 6.5 综合案例——制作随机线条效果 第7章 跟踪与表达式 7.1 制作单点跟踪效果 7.1.1 【训练目标】 7.1.2 【案例操作】 1.制作跟踪点 7.1.3 【相关知识】 1.单点跟踪 2.多点跟踪 7.1.4 【实战演练】——制作多点跟踪效果 7.2 制作放大镜效果 7.2.1 【训练目标】 7.2.2 【案例操作】 7.2.3 【相关知识】 1.创建表达式 2.编写表达式 7.2.4 【实战演练】——制作弹性文字效果 7.3 综合案例——制作跑步运动跟踪效果 7.4 综合案例——制作对象运动跟踪效果 第8章 抠像 8.1 制作美食广告效果 8.1.1 【训练目标】 8.1.2 【案例操作】 8.1.3 【相关知识】 1.颜色差值键 2.颜色键 3.颜色范围 4.差值遮罩 5.提取 6.内部/外部键 7.线性颜色键 8.亮度键 9.高级溢出抑制器 8.1.4 【实战演练】——制作促销广告效果 8.2 制作农产品广告效果 8.2.1 【训练目标】 8.2.2 【案例操作】 8.2.3 【相关知识】 8.2.4 【实战演练】——制作运动鞋广告效果 8.3 综合案例——制作洗衣机广告效果 8.4 综合案例——制作数码家电广告效果 第9章 添加声音效果 9.1 为《海鸥短片》添加背景音乐 9.1.1 【训练目标】 9.1.2 【案例操作】 9.1.3 【相关知识】 1.声音的导入与监听 2.声音长度的缩放 3.声音的淡入淡出 9.1.4 【实战演练】——为《旅行》影片添加背景音乐 9.2 为《城市短片》添加背景音乐 9.2.1 【训练目标】 9.2.2 【案例操作】 9.2.3 【相关知识】 1.倒放 2.低音和高音 3.延迟 4.变调与合声 5.高通/低通 6.调制器 9.2.4 【实战演练】——为《海棠花》宣传片添加背景音乐 9.3 综合案例——为《麦田》影片添加声音效果 9.4 综合案例——为《刺绣》短片添加背景音乐 第10章 制作三维合成效果 10.1 制作特卖广告效果 10.1.1 【训练目标】 10.1.2 【案例操作】 10.1.3 【相关知识】 1.三维合成 2.转换成三维层 3.变换三维层的位置 4.变换三维层的旋转属性 5.三维视图 6.以多视图方式观测三维空间 7.坐标体系 8.三维图层的材质属性 10.1.4 【实战演练】——制作运动文字效果 10.2 制作文字效果 10.2.1 【训练目标】 10.2.2 【案例操作】 1.制作渐变效果 10.2.3 【相关知识】 1.创建和设置摄像机 2.利用工具移动摄像机 3.摄像机和灯光的入点与出点 10.2.4 【实战演练】——制作文字变色反正效果 10.3 综合案例——制作摄像机动画效果 10.4 综合案例——制作旋转文字效果 第11章 渲染与输出 11.1 渲染 11.1.1 渲染队列面板 11.1.2 渲染设置 11.1.3 输出组件设置 11.1.4 渲染设置和输出预置 11.1.5 编码和解码问题 11.2 输出 11.2.1 输出标准视频 11.2.2 输出合成项目中的某一帧 第12章 综合设计实训 12.1 广告制作——制作锅具广告 12.1.1 【项目背景及要求】 1.客户名称 2.客户需求 3.设计要求 12.1.2 【项目创意及制作】 1.设计素材 2.设计作品 12.2 纪录片制作——制作寻花之旅纪录片 12.2.1 【项目背景及要求】 1.客户名称 2.客户需求 3.设计要求 12.2.2 【项目创意及制作】 1.设计素材 2.设计作品 12.3 电子相册制作——制作草原美景相册 12.3.1 【项目背景及要求】 1.客户名称 2.客户需求 3.设计要求 12.3.2 【项目创意及制作】 1.设计素材 2.设计作品 12.4 短片制作——制作最美中轴线短片 12.4.1 【项目背景及要求】 1.客户名称 2.客户需求 3.设计要求 12.4.2 【项目创意及制作】 1.设计素材 2.设计作品 12.5 片头制作——制作都市生活节目片头 12.5.1 【项目背景及要求】 1.客户名称 2.客户需求 3.设计要求 12.5.2 【项目创意及制作】 1.设计素材 2.设计作品 12.6 电视栏目制作——制作手艺人生栏目 12.6.1 【项目背景及要求】 1.客户名称 2.客户需求 3.设计要求 12.6.2 【项目创意及制作】 1.设计素材 2.设计作品 12.7 MG动画制作——制作环保主题mg动画 12.7.1 【项目背景及要求】 1.客户名称 2.客户需求 3.设计要求 12.7.2 【项目创意及制作】 1.设计素材 2.设计作品
本书面向初学者详细讲解Photoshop与AIGC的相关知识,以及Photoshop与AIGC协同创作的相关技...
本书系统讲解了Python语言的核心知识与实践技能,紧密对接人工智能技术应用专业的教学标准及《全国计算机等级考...
本书以 CorelDRAW 2021 为蓝本,系统地讲解了 CorelDRAW 各个功能和工具的使用方法及实战...
本书以昆仑通态公司的MCGS组态软件和McgsPro组态软件为教学软件,以项目为载体、任务为驱动,共3个模块、...
本书主要以未来信息学院网站为载体,介绍如何利用Web前端开发技术HTML5和CSS3开发静态网站。全书共划分了...
我要评论