Animate动画制作与应用(Animate 2020)(微课版)

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周建国 (主编) 978-7-115-57517-3

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内容摘要

本书分为上、下两篇:上篇为基础技能篇,包括项目1~项目11,主要介绍Animate 2020基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、图层与高级动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇为案例实训篇,包括项目12~项目16,分别安排动态标志设计、社交媒体动图设计、动态海报设计、电商广告设计、节目片头设计等应用领域的多个精彩案例,对动画制作与应用技术进行全面的分析和讲解。
本书适合作为高等职业院校数字媒体类专业Animate相关课程的教材,也适合作为Animate初学者的参考书。

目录

上篇 基础技能篇
项目1 Animate 2020基础知识 2
任务1.1 熟悉工作界面 3
任务1.2 掌握文件操作 3
1.2.1 新建文件 3
1.2.2 保存文件 4
1.2.3 打开文件 4
任务实践—文件的基本操作 5
项目2 绘制与编辑图形 8
任务2.1 绘制与选择图形 9
2.1.1 线条工具和铅笔工具 9
2.1.2 椭圆工具和基本椭圆工具 9
2.1.3 矩形工具和基本矩形工具 10
2.1.4 多角星形工具 10
2.1.5 画笔工具 10
2.1.6 钢笔工具 11
2.1.7 选择工具 11
2.1.8 部分选取工具 12
2.1.9 套索工具 14
2.1.10 多边形工具 14
2.1.11 魔术棒工具 14
任务实践—绘制引导页中的插画 15
任务2.2 编辑图形 21
2.2.1 墨水瓶工具和颜料桶工具 21
2.2.2 宽度工具 22
2.2.3 滴管工具 22
2.2.4 橡皮擦工具 22
2.2.5 任意变形工具和渐变变形工具 22
任务实践—绘制卡通花卉插画 23
任务2.3 了解图形色彩 25
2.3.1 纯色编辑面板 25
2.3.2 “颜色”面板 26
2.3.3 课堂案例—绘制美食App图标 28
项目实践—绘制咖啡杯图标 31
课后习题—绘制大嘴鸟插画 31
项目3 对象的编辑和操作 32
任务3.1 掌握对象的变形与操作 33
3.1.1 扭曲对象 33
3.1.2 封套对象 33
3.1.3 缩放对象 33
3.1.4 旋转与倾斜对象 34
3.1.5 翻转对象 34
3.1.6 组合对象 35
3.1.7 分离对象 35
3.1.8 叠放对象 35
3.1.9 对齐对象 36
任务实践—绘制闪屏页中的插画 36
任务3.2 掌握对象的修饰 42
3.2.1 将线条转换为填充 42
3.2.2 扩展填充 43
3.2.3 柔化填充边缘 44
任务实践—绘制风景插画 44
任务3.3 认识“对齐”面板和“变形”面板 46
3.3.1 “对齐”面板 46
3.3.2 “变形”面板 47
任务实践—绘制家具插画 47
项目实践—绘制卡通小马插画 49
课后习题—绘制黄昏风景插画 49
项目4 编辑文本 50
任务4.1 了解文本的创建及类型 51
4.1.1 创建文本 51
4.1.2 文本属性 52
4.1.3 静态文本 53
4.1.4 动态文本 53
4.1.5 输入文本 54
任务实践—制作耳机网站首页 54
任务4.2 掌握文本的转换 57
4.2.1 变形文本 57
4.2.2 填充文本 58
任务实践—制作服饰类App主页Banner 58
项目实践—制作兰州牛肉拉面海报 62
课后习题—制作文具广告Banner 63
项目5 外部素材的使用 64
任务5.1 熟悉图像素材的操作 65
5.1.1 导入图像素材 65
5.1.2 将位图转换为图形 67
5.1.3 将位图转换为矢量图 68
任务实践—制作运动鞋广告 69
任务5.2 熟悉视频素材的操作 71
5.2.1 导入视频素材 71
5.2.2 更改视频的属性 72
任务实践—制作液晶电视广告 72
项目实践—制作化妆品广告 75
课后习题—制作旅游海报 75
项目6 元件和库 76
任务6.1 了解元件与“库”面板 77
6.1.1 创建图形元件 77
6.1.2 创建按钮元件 78
6.1.3 创建影片剪辑元件 80
6.1.4 了解“库”面板的组成 81
任务实践—制作新年贺卡 82
任务6.2 掌握元件的应用 85
6.2.1 建立实例 85
6.2.2 改变实例的颜色和透明度 87
6.2.3 分离实例 88
任务实践—制作端午节卡通形象 89
项目实践—制作乡村风景插画 91
课后习题—制作加载条动画 91
项目7 制作基本动画 92
任务7.1 熟悉帧的基本概念 93
任务7.2 了解帧的显示形式 93
任务7.3 掌握时间轴的使用方法 94
7.3.1 认识“时间轴”面板 94
7.3.2 了解绘图纸(洋葱皮)功能 95
7.3.3 在“时间轴”面板中设置帧 96
任务7.4 掌握逐帧动画的创建方法 97
任务实践—制作逐帧动画效果 98
任务7.5 掌握形状补间动画的创建方法 100
7.5.1 创建形状补间动画 100
7.5.2 课堂案例—制作文化动态海报 101
任务7.6 掌握传统补间动画的创建方法 102
7.6.1 创建补间动画 103
7.6.2 创建传统补间动画 104
任务实践—制作饰品类公众号封面首图 105
任务7.7 掌握骨骼动画的创建方法 109
7.7.1 添加骨骼 109
7.7.2 编辑骨骼 110
任务实践—制作骨骼动画 111
任务7.8 掌握镜头动画的创建方法 115
7.8.1 添加摄像头图层 115
7.8.2 设置摄像头图层属性 115
任务实践—制作镜头动画 116
任务7.9 掌握测试动画的方法 118
项目实践—制作元宵节海报 118
课后习题—制作海滨城市动画 119
项目8 图层与高级动画 120
任务8.1 掌握图层的分类与基本操作 121
8.1.1 图层的基本操作 121
8.1.2 图层文件夹 126
8.1.3 引导层 126
8.1.4 运动引导层 127
8.1.5 分散到图层 128
任务实践—制作电商广告 128
任务8.2 掌握遮罩层的创建 132
任务实践—制作手表广告主图动画 133
项目实践—制作化妆品广告主图动画 140
课后习题—制作秋分节气海报 140
项目9 声音的导入和编辑 141
任务9.1 了解音频的基本知识及声音文件格式 142
9.1.1 音频的基本知识 142
9.1.2 声音文件格式 142
任务9.2 掌握导入并编辑声音素材 143
9.2.1 添加声音 143
9.2.2 “属性”面板 144
任务实践—添加图片按钮音效 145
项目实践—制作旅游类公众号首图 148
课后习题—制作夏至节气海报 149
项目10 动作脚本应用基础 150
任务 了解动作脚本的使用 151
任务实践—制作系统时钟 155
项目实践—制作漫天飞雪效果 158
课后习题—制作箱包App主页Banner 158
项目11 组件和动画预设 159
任务11.1 设置Animate组件 160
11.1.1 关于Animate组件 160
11.1.2 设置组件 160
任务11.2 使用动画预设 161
11.2.1 预览动画预设 161
11.2.2 应用动画预设 162
11.2.3 将补间动画另存为自定义动画预设 163
11.2.4 导出和导入动画预设 165
11.2.5 删除动画预设 166
任务实践—制作家用电器类公众号封面首图 166
项目实践—制作旅行箱广告动画 171
课后习题—制作小风扇广告主图动画 172

下篇 案例实训篇

项目12 动态标志设计 174
任务12.1 了解动态标志设计 175
任务12.2 制作影视公司动态标志 175
12.2.1 任务分析 175
12.2.2 任务效果 175
12.2.3 任务制作 175
任务12.3 制作茶叶公司动态标志 180
12.3.1 任务分析 180
12.3.2 任务效果 180
12.3.3 任务制作 180
项目实践—制作手柄电子竞技动态标志 183
课后习题—制作音乐动态标志 183
项目13 社交媒体动图设计 184
任务13.1 了解社交媒体动图设计 185
任务13.2 制作美食类公众号横版海报 185
13.2.1 任务分析 185
13.2.2 任务效果 185
13.2.3 任务制作 185
任务13.3 制作教师节小动画 191
13.3.1 任务分析 191
13.3.2 任务效果 192
13.3.3 任务制作 192
项目实践—制作社交媒体类公众号关注页 195
课后习题—制作社交媒体类公众号日签 196
项目14 动态海报设计 197
任务14.1 了解动态海报设计 198
任务14.2 制作节日类动态海报 198
14.2.1 任务分析 198
14.2.2 任务效果 198
14.2.3 任务制作 199
任务14.3 制作油泼面广告动态海报 202
14.3.1 任务分析 202
14.3.2 任务效果 202
14.3.3 任务制作 203
项目实践—制作端午节动态海报 207
课后习题—制作甜品类广告动态海报 208
项目15 电商广告设计 209
任务15.1 了解电商广告设计 210
任务15.2 制作锅具广告 210
15.2.1 任务分析 210
15.2.2 任务效果 210
15.2.3 任务制作 211
任务15.3 制作空调扇广告 216
15.3.1 任务分析 216
15.3.2 任务效果 216
15.3.3 任务制作 216
项目实践—制作美妆广告 224
课后习题—制作女装广告 224
项目16 节目片头设计 225
任务16.1 了解节目片头设计 226
任务16.2 制作家居装修MG动画片头 226
16.2.1 任务分析 226
16.2.2 任务效果 226
16.2.3 任务制作 226
任务16.3 制作电子数码MG动画片头 232
16.3.1 任务分析 232
16.3.2 任务效果 233
16.3.3 任务制作 233
项目实践—制作食品餐饮MG动画片头 240
课后习题—制作早安动画片头 240

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作者介绍

周建国,男,民盟盟员,教授,北京信息职业技术学院数字艺术学院学术委员会主任,民盟中央教育委员会委员,民盟北京市委职业教育委员会副主任,首届教育部工业和信息化教学指导委员会计算机类专业委员会委员,中国工业设计协会信息与交互设计专业委员会委员,教育部职业教育教学简介与教学标准编制组专家,北京市教委职教职称评审专家。全国职业院校技能大赛赛项专家,北京市行业职业技能竞赛赛项专家。第一主编教材获评首届国家教材建设奖二等奖,第一主编多本教材获评“十三五”、“十四五”职业教育国家规划教材,工业和信息化部优秀出版物,人力资源和社会保障部培训类优秀教材,北京市高等教育精品教材。

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