本书详细介绍虚拟现实应用开发工作中交互功能的实现技术。本书共6个项目,分别介绍Unity的用途、下载和安装方法,以及获取资源的途径;Unity项目开发流程;自然地形三维场景的创建;角色控制和道具拾取功能的实现;利用粒子特效和音效模拟真实效果;利用交互界面实现与角色互动的功能、角色动画的应用、角色之间行为交互功能的实现等技术内容。
本书采用项目驱动、结果导向的方式组织教学内容,采用大量的图片让操作步骤更加清晰直观,描述性知识以“必需”“够用”为度,过程性知识和策略性知识则有机融合在项目实现过程中。本书内容丰富,系统性和应用性强,融入了作者多年教学和实践的经验及体会,能够让读者快速掌握虚拟现实应用软件交互功能的实现技术。
本书既可作为职业院校虚拟现实应用技术专业及相关专业的教材,也可作为广大虚拟现实内容开发者自学的中级进阶教材,还可作为从事虚拟现实项目开发的工程技术人员的参考书。
我要评论