职业教育“十三五”数字媒体应用人才培养规划教材

Animate CC 2019动画制作与应用(微课版)

“十四五”职业教育国家规划教材,电子活页式教材,538分钟视频教学,8大类商业案例应用,72个精彩商业案例
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周建国 (主编) 978-7-115-53768-3

关于本书的内容有任何问题,请联系 桑珊

精选基础知识,快速上手Animate
课堂案例+软件功能解析,边做边学软件功能,熟悉设计思路
课堂练习+课后习题,拓展应用能力
综合实战,演练真实商业项目制作过程
配套素材及最终效果文件、案例微课视频、扩展案例PPT课件、课程标准、课程计划、教学教案、详尽的课堂练习和课后习题的操作视频

内容摘要

Animate是一款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Animate目前的主流版本Animate CC 2019的基本操作方法、各个绘图工具和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。
全书分为上下两篇。上篇主要包括Animate CC 2019基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇精心安排了动态标志设计、社交媒体动图设计、动态海报设计、电商广告设计、节目片头设计等应用领域的25个精彩案例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。
本书适合作为职业院校Animate相关课程的教材,也可供相关从业人员自学参考。

目录

部分案例集锦

目录

上篇 基础技能篇
第 1章
Animate CC 2019基础知识 1
1.1 工作界面 2
1.2 文件操作 2
1.2.1 新建文件 2
1.2.2 保存文件 3
1.2.3 打开文件 4

第 2章
绘制与编辑图形 5
2.1 绘制基本线条与图形 6
2.1.1 线条工具和铅笔工具 6
2.1.2 椭圆工具和基本椭圆工具 6
2.1.3 矩形工具和基本矩形工具 7
2.1.4 多角星形工具 7
2.1.5 画笔工具 7
2.1.6 钢笔工具 8
2.2 选择图形 8
2.2.1 选择工具 8
2.2.2 部分选取工具 9
2.2.3 套索工具 11
2.2.4 多边形工具 11
2.2.5 魔术棒工具 12
2.3 编辑图形 13
2.3.1 墨水瓶工具和颜料桶工具 13
2.3.2 宽度工具 13
2.3.3 滴管工具 13
2.3.4 橡皮擦工具 14
2.3.5 任意变形工具和渐变变形工具 14
2.3.6 课堂案例——绘制引导页中的汉堡 15
2.4 图形色彩 18
2.4.1 纯色编辑面板 18
2.4.2 “颜色”面板 18
2.4.3 课堂案例——绘制美食App图标 20
2.5 课堂练习——绘制天气图标 24
2.6 课后习题——绘制引导页中的插画 24

第3章
对象的编辑和操作 26
3.1 对象的变形 27
3.1.1 扭曲对象 27
3.1.2 封套对象 27
3.1.3 缩放对象 27
3.1.4 旋转与倾斜对象 28
3.1.5 翻转对象 29
3.2 对象的操作 29
3.2.1 组合对象 29
3.2.2 分离对象 29
3.2.3 叠放对象 30
3.2.4 对齐对象 30
3.3 对象的修饰 31
3.3.1 将线条转换为填充 31
3.3.2 扩展填充 31
3.3.3 柔化填充边缘 32
3.3.4 课堂案例——绘制时尚插画 33
3.4 “对齐”面板和“变形”面板 37
3.4.1 “对齐”面板 37
3.4.2 “变形”面板 38
3.4.3 课堂案例——制作音乐播放界面 38
3.5 课堂练习——绘制帆船风景插画 41
3.6 课后习题——绘制黄昏风景 41

第4章
编辑文本 42
4.1 使用文本工具 43
4.1.1 创建文本 43
4.1.2 文本属性 44
4.2 文本的类型 46
4.2.1 静态文本 46
4.2.2 动态文本 46
4.2.3 输入文本 46
4.3 文本的转换 47
4.3.1 变形文本 47
4.3.2 填充文本 47
4.3.3 课堂案例——制作女装Banner广告 48
4.4 课堂练习——制作教育标志 51
4.5 课后习题——制作散文页面 52

第5章
外部素材的使用 53
5.1 图像素材 54
5.1.1 图像素材的格式 54
5.1.2 导入图像素材 54
5.1.3 将位图转换为图形 56
5.1.4 将位图转换为矢量图 58
5.1.5 课堂案例——制作运动鞋主图 59
5.2 视频素材 61
5.2.1 视频素材的格式 61
5.2.2 导入视频素材 61
5.2.3 视频的属性 62
5.2.4 课堂案例——制作液晶电视广告 62
5.3 课堂练习——制作旅游广告 65
5.4 课后习题——制作冰啤广告 66

第6章
元件和库 67
6.1 元件的3种类型 68
6.1.1 图形元件 68
6.1.2 按钮元件 68
6.1.3 影片剪辑元件 68
6.2 创建元件 68
6.2.1 创建图形元件 68
6.2.2 创建按钮元件 69
6.2.3 创建影片剪辑元件 71
6.3 元件的引用——实例 73
6.3.1 建立实例 73
6.3.2 改变实例的颜色和透明效果 75
6.3.3 分离实例 76
6.3.4 课堂案例——制作教育插画 76
6.4 库 80
6.4.1 “库”面板的组成 81
6.4.2 “库”面板弹出式菜单 81
6.5 课堂练习——制作小鸟卡片 82
6.6 课后习题——制作动态按钮 83

第7章
制作基本动画 84
7.1 动画与帧的基本概念 85
7.2 帧的显示形式 85
7.3 时间轴的使用 86
7.3.1 “时间轴”面板 86
7.3.2 绘图纸(洋葱皮)功能 88
7.3.3 在“时间轴”面板中设置帧 90
7.4 逐帧动画 91
7.5 形状补间动画 92
7.5.1 创建形状补间动画 92
7.5.2 课堂案例——制作加载条动画 94
7.6 传统补间动画 97
7.6.1 创建补间动画 97
7.6.2 创建传统补间动画 98
7.6.3 课堂案例——制作文字动画 100
7.7 测试动画 110
7.8 课堂练习——制作微信公众号动态引导关注 110
7.9 课后习题——制作汉堡广告 111

第8章
层与高级动画 112
8.1 层 113
8.1.1 层的基本操作 113
8.1.2 图层文件夹 117
8.2 引导层的动画制作 118
8.2.1 普通引导层 118
8.2.2 运动引导层 119
8.2.3 课堂案例——制作飘落的叶子动画 119
8.3 遮罩层 123
8.4 分散到图层 125
8.5 课堂练习——制作手表宣传图 125
8.6 课后习题——制作飞行小飞机 126

第9章
声音的导入和编辑 127
9.1 音频的基本知识及声音素材的格式 128
9.1.1 音频的基本知识 128
9.1.2 声音素材的格式 128
9.2 导入并编辑声音素材 129
9.2.1 添加声音 129
9.2.2 “属性”面板 130
9.2.3 课堂案例——制作游戏界面 132
9.3 课堂练习——制作汽车广告 134
9.4 课后习题——制作音乐贺卡 135

第 10章
动作脚本应用基础 136
10.1 动作脚本的使用 137
10.1.1 数据类型 137
10.1.2 语法规则 138
10.1.3 变量 140
10.1.4 函数 140
10.1.5 表达式和运算符 141
10.1.6 课堂案例——制作闹钟详情页主图 141
10.2 课堂练习——制作漫天飞雪 145
10.3 课后习题——制作鼠标指针跟随 145

第 11章
组件和动画预设 147
11.1 组件 148
11.1.1 关于Animate组件 148
11.1.2 设置组件 148
11.2 使用动画预设 149
11.2.1 预览动画预设 149
11.2.2 应用动画预设 150
11.2.3 将补间另存为自定义动画预设 151
11.2.4 导入和导出动画预设 152
11.2.5 删除动画预设 153
11.2.6 课堂案例——制作房地产广告 154
11.3 课堂练习——制作旅行箱广告 158
11.4 课后习题——制作小风扇广告 159


下篇 案例实训篇
第 12章
动态标志设计 160
12.1 动态标志设计概述 161
12.2 制作影视动态标志 161
12.2.1 案例分析 161
12.2.2 案例设计 161
12.2.3 案例制作 162
12.3 制作科技动态标志 167
12.3.1 案例分析 167
12.3.2 案例设计 167
12.3.3 案例制作 167
12.4 制作艺术动态标志 171
12.4.1 案例分析 171
12.4.2 案例设计 171
12.4.3 案例制作 172
12.5 课堂练习——制作电子竞技动态标志 175
12.6 课后习题——制作音乐动态标志 175

第 13章
社交媒体动图设计 177
13.1 社交媒体动图设计概述 178
13.2 制作美食类微信公众号横版海报 178
13.2.1 案例分析 178
13.2.2 案例设计 178
13.2.3 案例制作 179
13.3 制作社交媒体类微信公众号首图 186
13.3.1 案例分析 186
13.3.2 案例设计 186
13.3.3 案例制作 186
13.4 制作社交媒体类微信公众号文章配图 191
13.4.1 案例分析 191
13.4.2 案例设计 191
13.4.3 案例制作 191
13.5 课堂练习——制作社交媒体类微信公众号关注页 197
13.6 课后习题——制作社交媒体类微信公众号日签 197

第 14章
动态海报设计 199
14.1 动态海报设计概述 200
14.2 制作节日类动态海报 200
14.2.1 案例分析 200
14.2.2 案例设计 201
14.2.3 案例制作 201
14.3 制作美妆类动态海报 204
14.3.1 案例分析 204
14.3.2 案例设计 204
14.3.3 案例制作 205
14.4 制作旅游类动态海报 209
14.4.1 案例分析 209
14.4.2 案例设计 210
14.4.3 案例制作 210
14.5 课堂练习——制作促销类动态海报 213
14.6 课后习题——制作甜品类动态海报 214

第 15章
电商广告设计 215
15.1 电商广告设计概述 216
15.2 制作女包广告 216
15.2.1 案例分析 216
15.2.2 案例设计 216
15.2.3 案例制作 217
15.3 制作空调扇广告 225
15.3.1 案例分析 225
15.3.2 案例设计 225
15.3.3 案例制作 226
15.4 制作豆浆机广告 235
15.4.1 案例分析 235
15.4.2 案例设计 235
15.4.3 案例制作 235
15.5 课堂练习——制作手机广告 242
15.6 课后习题——制作女装广告 242

第 16章
节目片头设计 244
16.1 节目片头设计 245
16.2 制作体育节目片头 245
16.2.1 案例分析 245
16.2.2 案例设计 245
16.2.3 案例制作 246
16.3 制作谈话节目片头 253
16.3.1 案例分析 253
16.3.2 案例设计 254
16.3.3 案例制作 254
16.4 制作音乐节目片头 263
16.4.1 案例分析 263
16.4.2 案例设计 264
16.4.3 案例制作 264
16.5 课堂练习——制作时装节目片头 275
16.6 课后习题——制作卡通歌曲片头 276

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作者介绍

周建国,男,民盟盟员,教授,北京信息职业技术学院数字艺术学院学术委员会主任,民盟中央教育委员会委员,民盟北京市委职业教育委员会副主任,首届教育部工业和信息化教学指导委员会计算机类专业委员会委员,中国工业设计协会信息与交互设计专业委员会委员,教育部职业教育教学简介与教学标准编制组专家,北京市教委职教职称评审专家。全国职业院校技能大赛赛项专家,北京市行业职业技能竞赛赛项专家。第一主编教材获评首届国家教材建设奖二等奖,第一主编多本教材获评“十三五”、“十四五”职业教育国家规划教材,工业和信息化部优秀出版物,人力资源和社会保障部培训类优秀教材,北京市高等教育精品教材。

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