中等职业学校立体化精品教材——计算机系列

动画设计与制作——Flash 8

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李如超 , 杨文武 (编著) 978-7-115-17113-9

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内容摘要

  本书采用项目教学法,重点介绍Flash 8的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍了动画制作的基础知识、Flash 8设计工具的使用、顺序动画的制作方法、补间动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、引导层动画的制作方法、声音的导入技巧、脚本动画的制作方
法及组件在动画设计中的应用等基础内容,最后通过实战演练的方式结合典型实例练习制作各种Flash动画。
  本书可作为中等职业学校计算机专业“动画制作”课程的教材,也可以作为动画设计爱好者的参考用书。

目录

项目一 初识Flash 8中文版 1
任务一 了解Flash的用途 1
任务二 了解Flash的特点 3
任务三 认识Flash设计工具 5
任务四 了解Flash动画开发的一般过程 15
小结 19
习题 20

项目二 盘点设计工具 21
任务一 绘制Flash场景 21
 操作一 新建Flash文档 22
 操作二 绘制天空和地面 22
 操作三 绘制白云和太阳 25
 操作四 添加花朵和飞鸟 26
 操作五 文字修饰 27
任务二 制作Flash动画 29
 操作一 绘制图形元件 29
 操作二 制作动画元件 33
 操作三 完成动画制作 36
小结 40
习题 40

项目三 制作逐帧动画 41
任务一 理解逐帧动画的制作原理 41
 操作一 制作“打字机效果” 42
 操作二 制作“幻灯片效果” 44
 操作三 制作“风云变幻的天空” 45
 操作四 制作“倒数计时器” 46
 操作五 制作“可爱的笑脸” 48
任务二 全面掌握逐帧动画 50
 操作一 制作“书写春秋” 50
 操作二 制作“蝴蝶飞舞” 56
小结 59
习题 59

项目四 创建补间动画 61
任务一 制作形状补间动画 61
 操作一 制作“漓江烟雨” 62
 操作二 制作“雄鸡变羊羔” 65
 操作三 制作“气球充气” 67
任务二 制作动作补间动画 74
 操作一 制作“波浪文字” 75
 操作二 制作“流星雨” 78
 操作三 制作“云海日出” 82
小结 89
习题 89

项目五 制作遮罩层动画 91
任务一 理解遮罩层的概念及动画原理 91
 操作一 制作“动感文字” 92
 操作二 制作“水中倒影效果” 95
 操作三 制作“瀑布效果” 97
任务二 使用遮罩原理创建复杂动画 101
 操作一 制作“地球旋转效果” 101
 操作二 模拟“物体在管道中下落的效果” 106
 操作三 制造“卷轴展开效果” 111
小结 116
习题 116

项目六 制作引导层动画 117
任务一 理解引导层动画原理 117
任务二 制作引导层动画 119
 操作一 制作“赛车时代” 119
 操作二 制作“萤火虫的愿望” 123
 操作三 制作“老鼠逛迷宫” 127
小结 133
习题 134

项目七 声音导入和处理 135
任务一 导入和处理声音 135
 操作一 制作“简单音乐播放器” 135
 操作二 制作“动感按钮音效” 137
任务二 灵活运用音效 140
 操作一 制作“跳舞的小女孩” 140
 操作二 制作“生日快乐” 142
小结 148
习题 148

项目八 ActionScript动画编程 149
任务一 初识ActionScript 149
 操作一 了解ActionScript的基本概念 149
 操作二 认识ActionScript语法规则 154
任务二 创建简单交互动画 157
 操作一 制作“自动走时的机械手表” 157
 操作二 制作“如意金箍棒” 162
任务三 ActionScript交互动画进阶 165
 操作一 制作“可控制飞机” 166
 操作二 制作“雪花飘落特效” 170
小结 173
习题 174

项目九 组件及其应用 175
任务一 初步认识组件 175
 操作一 组件的类别 175
 操作二 组件的简单介绍 176
 操作三 制作“简单的日历” 179
任务二 组件的综合使用 181
 操作一 制作网络信息调查表 181
 操作二 使用组件制作“图片展览” 186
 操作三 利用组件制作“菜单” 190
小结 193
习题 193

项目十 动画设计实战训练 195
任务一 数字宠物设计——制作“鱼翔浅底” 195
任务二 智能拼图设计——制作“八戒重生” 201
任务三 多媒体课件设计——制作“力顶千斤” 209
任务四 趣味游戏开发——制作“疯狂赛车” 219
小结 231
习题 232

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